niqian6666163 发表于 2025-7-4 13:41

电脑 发表于 2025-7-4 10:28
开销会引起什么问题吗,帧数实际上还是提升挺大的 对我来说低于60玩久了就头晕 超过60帧的每一帧都有提升...

用了很多年的高刷屏也很多年没玩过60帧的游戏了。。。确实现在游戏帧数不到90看起来就是卡卡的。。。但其实我发现跟离屏幕的距离有关,这段时间打黑猴,最开始是鼠标键盘在打,觉得70多帧的游戏画面很卡。然后觉得键盘鼠标不好打这种游戏,买了个手柄,缩在椅子上往后躺着打,眼睛离屏幕超过了1米。。有时候掉帧到50多都不会觉得卡。。。。。

INELS 发表于 2025-7-4 14:34

kinglfa 发表于 2025-7-4 11:49
真帧就是真帧,假帧就是假帧,真的假不了,假的真不了。

为假帧摇旗呐喊才是大病了~ ...

只要补出来的效果好就是好帧,事实证明只要60帧以上开帧生成就完全没有问题。无视未来科技发展才是大病

Ray.D 发表于 2025-7-4 14:45

又能咋样呢?老黄根本不看重游戏卡,都去生产计算卡,利润只会更高,这种模式不改变,不会有大的创新---先满足计算卡,再阉割成游戏卡,,,只能指望酥麻稍微给力点,至少能让老黄下刀时候稍微轻点。。。

欧买尬oh 发表于 2025-7-4 14:54

niqian6666163 发表于 2025-7-4 13:36
如果用英伟达自家的监控软件显示的延迟来评判的话,举个我自己的例子:黑猴画质开全高,不开启帧生成,此时 ...

看到你说的蜜汁卡顿,我就放心了,我以为是我系统还是什么问题,原来问题在游戏科学身上。配置4070s 14600KF

curdfu 发表于 2025-7-4 15:04

4080开这fg把黑猴通关了两遍,帧数大致在8x-10x波动吧
可能因为是手柄玩的吧,没有体感能感觉到的延迟,所以我会开……

niqian6666163 发表于 2025-7-4 15:10

欧买尬oh 发表于 2025-7-4 14:54
看到你说的蜜汁卡顿,我就放心了,我以为是我系统还是什么问题,原来问题在游戏科学身上。配置4070s 1460 ...

起初我也以为是我的127KF(默频降压,也尝试过超频到全5G)+4000C16BDIE极限小参+4060ti不配玩黑猴,后来打到第三章那满屏的贴图错误,贴图方块,再到第四章过半之后的全屏闪黑,3秒钟一次,甚至我换了各种驱动,尝试了各种画质。。说白了这游戏的画质,先不说光追不光追的事,就光栅,画质不开个全影视那绝对是一箩筐的画面问题。。。。到最后结论就是那些画面闪烁,卡顿,掉帧问题不是我机器的锅。。。纯游戏自己的问题。本来去年这游戏没拿到奖我觉得挺可惜的,但通关之后我想说的是这游戏槽点太多了,玩法上从第三章后半段开始就有各种重复性的机制纯增加玩家的游戏难度了。。。boss数值猛加,但玩家数值上升完全不匹配。。3分钟的BOSS战一步步加数值加到13分钟。。。。甚至更长

霜恸 发表于 2025-7-4 15:18

我的steam死活不显示性能监视器了,咋设置都不行

onlinenow 发表于 2025-7-4 15:31

霜恸 发表于 2025-7-4 15:18
我的steam死活不显示性能监视器了,咋设置都不行

记得启用同一个选项页里的:steam叠加界面。

霜恸 发表于 2025-7-4 16:07

onlinenow 发表于 2025-7-4 15:31
记得启用同一个选项页里的:steam叠加界面。

启用了,没啥用

chrisein 发表于 2025-7-4 16:30

medjail 发表于 2025-7-4 08:53
刚入5090,玩游戏还没开过DLSS,年级大了对新技术比较排斥。显卡厂家还是不够多,寡头垄断的市场,玩家买不 ...

我现在都开DLSS,帧生成真的不要开,开了没法看。

scottbest 发表于 2025-7-4 16:34

游戏上用帧生成真的不行

chrisein 发表于 2025-7-4 16:34

INELS 发表于 2025-7-4 14:34
只要补出来的效果好就是好帧,事实证明只要60帧以上开帧生成就完全没有问题。无视未来科技发展才是大病 ...

我是完全受不了,太假了,刚入5090D的时候就用黑猴对比过了。
我现在所有游戏都按4K锁144(N年前的垃圾显示器只支持144),开DLSS去设,另外光追这个垃圾设置我不会开。

kinglfa 发表于 2025-7-4 16:37

INELS 发表于 2025-7-4 14:34
只要补出来的效果好就是好帧,事实证明只要60帧以上开帧生成就完全没有问题。无视未来科技发展才是大病 ...

以为 打着个什么大旗的旗号就可以招摇撞骗了,这就是大病~

g7muik 发表于 2025-7-4 16:47

最多开 2,所以 50 洗真没意义

medjail 发表于 2025-7-4 16:49

chrisein 发表于 2025-7-4 16:30
我现在都开DLSS,帧生成真的不要开,开了没法看。

我有点懵,DLSS不就是帧生成吗?

yangzi123aaa20 发表于 2025-7-4 16:52

帧生成只有CPU严重瓶颈的游戏无脑开,没CPU瓶颈的话原生100帧左右就ok了

SkyGZO 发表于 2025-7-4 16:55

这不是早就公开的么,NV官方和很多媒体评测都有提到,帧生成会占据一小部分性能开销导致原始帧数下降,帧生成倍率越高开销越大原始帧数越低,搞得像老黄藏着掖着不想让你知道一样

刘嘉媛 发表于 2025-7-4 17:07

vazkii 发表于 2025-7-4 10:22
热知识 3倍和4倍的延迟几乎没有区别

别云了,4倍瑕疵更多,跟什么原始帧根本没关系,算法不行。

eneiku 发表于 2025-7-4 17:19

jianq 发表于 2025-7-4 09:06
有一类玩家是游戏不玩玩跑分的,拼好帧很对他们胃口

对,恰恰适合了玩游戏喜欢看帧数显示的,毕竟真玩游戏不看帧数的,会注重操作延迟

eneiku 发表于 2025-7-4 17:21

chrisein 发表于 2025-7-4 16:34
我是完全受不了,太假了,刚入5090D的时候就用黑猴对比过了。
我现在所有游戏都按4K锁144(N年前的垃圾显 ...

用拼好帧不要锁帧数,打比方本来能跑100帧,你开4倍之后144,原生帧数只有36

yangzi123aaa20 发表于 2025-7-4 17:22

刘嘉媛 发表于 2025-7-4 17:07
别云了,4倍瑕疵更多,跟什么原始帧根本没关系,算法不行。

这个完全看适配,半条命2RTX的3X 4X就算原始帧只有40都没啥瑕疵,效果好的惊人
而黑猴 巫师3的开tf模型2x都有瑕疵还卡顿,只有cnn模型表现比较好

Telabesha 发表于 2025-7-4 17:29

想看测试小黄鸭的,见到也有人主卡渲染副卡跑小黄鸭 这样不知道会不会是更好的办法

卢奇亚诺 发表于 2025-7-4 18:07

试试intel presentmon 监测,那玩意现在gpu,cpu,帧类型监测非常丰富

kilbadou 发表于 2025-7-4 20:40

老黄:我就说游戏玩家是好兄弟,我在ai赚再多的钱,兄弟都不会要求我给最好的东西,但是即便是这样,他们一样给我那么多利润

44434610 发表于 2025-7-4 20:47

皇冠3.0L 发表于 2025-7-4 00:32
毕竟5070=4090的暴论都有人深信不疑

啊???真有人信啊~~~~

aiyuerdemao 发表于 2025-7-4 21:03

你的结论是对的,但是过程不知道为什么,就好像没联网一样,随便找个测试 数毛社或者之类的 哪怕看极客湾 都能看出来插帧有性能损耗,这个是100%一定的

你原来50帧,x2之后只有80帧,那不就是20%的性能损耗吗,当初首发测评全都已经测出来了啊

我觉得这些事情和这个steam插件的关系不是很大,也不至于什么扒底裤之类的

kingw12 发表于 2025-7-4 21:26

支持G胖

hantty 发表于 2025-7-4 22:28

这个不是都有在说的么???

warii 发表于 2025-7-4 22:54

SkyGZO 发表于 2025-7-4 16:55
这不是早就公开的么,NV官方和很多媒体评测都有提到,帧生成会占据一小部分性能开销导致原始帧数下降,帧生 ...

35%可不是“一小部分”了

幻月 发表于 2025-7-5 01:02

我还是偏向于关光追+质量+尽可能高的画质+关插帧以获得高帧数。我觉得游戏内的所有内容的建模和纹理对于游戏世界细节的感官带来的震撼远大于光追带来的震撼……
但是如果是纯RPG游戏,开插帧体验爆棚。
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查看完整版本: G胖更新的帧数显示狠狠扒了老黄的底裤。