五年前的DmitriRender,依然是n卡视频实时补帧的最优解
DmitriRender 的作者 Dmitri,是个极懂视频信号处理的工程师,他的算法在工程上比现代 AI 补帧更老派,但更务实作者叫 Dmitri Tkachenko(曾在 Blur Busters 论坛活跃,约 2014–2016)。
他独立开发了这个滤镜,定位是 DirectShow 实时补帧渲染器,
当时主打的是「用 GPU 光流 + 感知加权插值」实现低延迟视频补帧。
之后作者消失,官网下线,产品停更,至今无继任者
ai总结了一下对比:
| 特性 | DmitriRender | SVP / AI补帧 / 驱动补帧 |
| -------- | ----------------------- | ----------------- |
| **延迟** | 极低(约16ms,近实时) | 需缓存多帧,延迟50–100ms|
| **架构** | 专为视频播放优化的 DirectShow 滤镜 | 通用运动估计框架 |
| **画面风格** | 自然、稳定、无肥皂剧感 | 锐利但易幻影、闪烁 |
| **性能占用** | GPU 轻负载(老卡可跑) | GPU/CPU 占用高 |
| **算法逻辑** | 光流 + 速度预测 + 权重融合 | 光流 + 深度学习 + 重建 |
简单说,它不追求数学上“最准”,而是生理上“最顺”
画面观感更像原生高帧率拍摄,而不是“AI 重画每一帧
它不花哨,却极其流畅。
目前来看
SVP 4 Pro:算法复杂但延迟高,帧间闪烁明显;
AMD Fluid Motion / FSR 3 / RTX Frame Gen:主要面向游戏,不适合视频(延迟+同步问题);
AI 插帧(如 DLSS3、RIFE):可离线高质量,但实时性能远不够
很难绷得住 2025年了 楼主尝试了最新的nv ai补帧方案 效果居然还不如dmi 注意楼主要求的是实时的 比如4k10bithdr电影 RTAI效果是好 但是5090都扛不住要你有何用
反而dmi轻松补到120 果冻也忍了 个人感觉不如40系以上的n卡+smooth motion,后者的缺点是只能让帧率翻倍不能手动指定补帧倍率 constansino 发表于 2025-10-22 13:13
注意楼主要求的是实时的 比如4k10bithdr电影 RTAI效果是好 但是5090都扛不住要你有何用
反而dmi轻松补到120 ...
rife用4080都能搞定4K的x2补帧,效果比MEMC算法好太多了,完全不是一个级别。 pdvc 发表于 2025-10-22 13:51
rife用4080都能搞定4K的x2补帧,效果比MEMC算法好太多了,完全不是一个级别。 ...
x2不太够用 pdvc 发表于 2025-10-22 13:51
rife用4080都能搞定4K的x2补帧,效果比MEMC算法好太多了,完全不是一个级别。 ...
效果确实可以 就是楼主看一些3d渲染 不能到120很难受 然而官网都没了啊…… 可惜不更新了,50系卡不支持了,难受 redraiderj 发表于 2025-10-22 14:11
然而官网都没了啊……
作者四年前就杳无音信了 真的很可惜 pdvc 发表于 2025-10-22 13:51
rife用4080都能搞定4K的x2补帧,效果比MEMC算法好太多了,完全不是一个级别。 ...
lite吗?现在要求这么低了吗
我感觉还是得4090级别处理4K x2 安装后播放器的渲染器里搜不到"DmitriRender x64"是为啥? 没用过DmitriRender、对此不好评价。
我用过的效果最好的视频插帧是RIFE AI,其次是LSFG3.1——这个跟RIFE很接近,比Nvidia的Smooth Motion效果要好。
另外视频插帧怎么被延迟影响?画面撕裂? Kain 发表于 2025-10-22 14:52
没用过DmitriRender、对此不好评价。
我用过的效果最好的视频插帧是RIFE AI,其次是LSFG3.1——这个跟RIFE ...
refe ai 4khdr 5090满载能补到多少帧 看看功耗多少 刚才看到Bluesky FRC更新5.0了,支持Intel显卡视频插帧、应该是基于XeSS的,我感觉FSR4可能也快了、反正都开源了。
DmitriRender在当年可能算效果不错的,但是五年前终止更新、不进则退啊。 Kain 发表于 2025-10-22 15:09
刚才看到Bluesky FRC更新5.0了,支持Intel显卡视频插帧、应该是基于XeSS的,我感觉FSR4可能也快了、反正都 ...
是啊 那么多年了但是我用了一下现在的 要么效果不如dmi 要么太吃性能根本补不动
你试试rife看4khdr 只能30到60吧 功耗还很高
DmitriRende补帧瑕疵远不如rife,根本没法比,补4k蓝光n卡用smooth motion+mpc-be效果也就比rife差一点,仍然比DmitriRende补帧瑕疵好不少,而且性能开销很小很小,看个视频你就纠结啥延迟?DmitriRende这种都不更新了50系卡都不支持了没软用 这玩意拿头碰瓷rife,有n卡不用rife用这玩意? constansino 发表于 2025-10-22 15:16
是啊 那么多年了但是我用了一下现在的 要么效果不如dmi 要么太吃性能根本补不动
你试试rife看4khdr 只 ...
RIFE AI性价比是真的不行,对显卡的要求和功耗就不说了,显卡风扇噪音飙升直接影响看视频体验;
其实这也是个不进则退的典型,非AI的LSFG3.1效果已经跟它很接近了而且小黄鸭对显卡的要求可以忽略不计、管你4K8K随便插。 停更的产品就不要拿出来说啦,还不如SVP 4 Pro好用。 fatezeroart 发表于 2025-10-22 15:20
DmitriRende补帧瑕疵远不如rife,根本没法比,补4k蓝光n卡用smooth motion+mpc-be效果也就比rife差一点,仍 ...
N卡Smooth Motion有个问题,就是有时会补帧失效、造成明显卡顿,不知是不是我显卡不行。
我一般用这个8K视频测试:https://www.youtube.com/watch?v=PhAsdlmY0o8
2:05全景放缩补帧必失效,有没有5080/5090用户帮测一下? fatezeroart 发表于 2025-10-22 15:20
DmitriRende补帧瑕疵远不如rife,根本没法比,补4k蓝光n卡用smooth motion+mpc-be效果也就比rife差一点,仍 ...
rife4090都很吃力 5090也好不了多少吧 你试试高码率片源 给实拍视频补帧都大差不差,给日本动画补帧只有rife勉强能看,其他方案补出来全是一坨 constansino 发表于 2025-10-22 15:53
rife4090都很吃力 5090也好不了多少吧 你试试高码率片源
有没有可能,40系,50系卡可以用smooth motion补4k蓝光呢,性能开销一样很小很小基本可以忽略不计 Kain 发表于 2025-10-22 15:48
N卡Smooth Motion有个问题,就是有时会补帧失效、造成明显卡顿,不知是不是我显卡不行。
我一般用这个8K ...
smooth motion又不能补在线网页视频,你是指视频下载下来用smooth motion补?测了下配合mpc-be没问题,不过8k视频补帧实际意义不大只能算用作测试用,说到这个,小黄鸭虽然能在线网页视频补,但它从原理上就不能针对单个视频源进行补帧,它只能针对整个网页或者播放器窗口补,哪怕全屏时动一下鼠标就连整个播放器ui界面包括鼠标指针也一起补了,就会导致帧数不同步视频不流畅,在窗口补帧时也很不方便,smooth motion就只针对单个视频源补全屏和窗口都没问题 yangzi123aaa20 发表于 2025-10-22 16:09
给实拍视频补帧都大差不差,给日本动画补帧只有rife勉强能看,其他方案补出来全是一坨 ...
如果动画原本帧数就很高那RIFE也没有优势;
如果动画原生帧数很低RIFE确实补得好些,但会产生一个新问题:动画整体会有不停切换快慢的顿挫感,这种感觉有时看着很难受、还不如不补帧。 yangzi123aaa20 发表于 2025-10-22 16:09
给实拍视频补帧都大差不差,给日本动画补帧只有rife勉强能看,其他方案补出来全是一坨 ...
你要是说2d动画 那肯定得上ai Kain 发表于 2025-10-22 16:25
如果动画原本帧数就很高那RIFE也没有优势;
如果动画原生帧数很低RIFE确实补得好些,但会产生一个新问题 ...
说实话 2d动画完全没有要补帧 DMI最大的问题还是已经停更,不支持新的GPU了,只能在老显卡上跑。在我去年刚换4K 240hz屏的时候,显卡还是2080,有下载破解版试了一下效果(我买的正版序列号已经超过次数失效了),设置帧率补到120,但好像4K补的并不顺畅,有明显掉帧,而且不知何故黑色画面有色偏 泛紫。
DMI以前在我的2K 60hz屏上用的还是挺好,不管24 25还是30帧,都能完美输出到60fps,当时察觉到的缺点主要是中间帧略有些模糊,就像视频帧的曝光时间偏长的感觉,边缘线条不够锐利,有轻微的拖影感;其次是算法对运动侦测太过积极,不同镜头的场景切换,也被硬生生的搞个渐变过渡,很容易注意到。
如果是4K补帧到120的需求,还不如试试显卡2槽插一张RX580,然后用BRFC补,效果是挺顺的,但是动态算法很保守,经常动作一大就摆烂不补。
RIFI我用了半年,画质有优势大家也都知道,各个lite heavy模型版本之间消耗有差别但不大,也就相差20%左右,目前用的最舒服的版本是4.16 lite。补4K视频的话有个问题,我发现2160p的视频输出会吃掉一些高度像素,输出实际上是2112p或者2144p,导致画面的少量缺失,和缓存文件名的分辨率对应着。
N卡的SM插帧(驱动AI插帧)也试着用了,主要优点是资源占用很低,功耗低,而且效果竟还不赖,能有80%的RIFE水准,如果是无字幕的视频,我还挺乐意用他的。但缺点我比较难接受:1.画面有撕裂,我都已经开了G-SYNC了 2.原理应该是采样全屏幕的画面进行补帧,所以会把UI的变动、软字幕的显隐也一同处理,导致经常出现破碎的UI/字幕残影,实在影响观感 2.目前只支持2倍补帧。 constansino 发表于 2025-10-22 14:00
x2不太够用
2X足够了,多了瑕疵明显,不自然 弧菌 发表于 2025-10-22 17:17
DMI最大的问题还是已经停更,不支持新的GPU了,只能在老显卡上跑。在我去年刚换4K 240hz屏的时候,显卡还是 ...
MEMC算法对快速移动的小物体处理效果很差,字幕就是一种
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