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标题: RTX 5090 + SVP4 补帧性能讨论 [打印本页]

作者: ljy1414    时间: 2025-7-18 06:43
标题: RTX 5090 + SVP4 补帧性能讨论
RT,使用油管这段片子当做测试源:https://www.youtube.com/watch?v=qmN1Gf8rRc8,使用Advanced Youtube Client 4.23下载

5090+98X3D+192G内存

SVP4自动、HFR、RIFE AI三种模式,都只能勉强4K 60fps
8K直接卡死,只有单独安装MPC-BE跟SVP4

不知道补帧的性能是跟随CUDA总数量 还是 NVENC+NVDEC 总数量有关
已知RTX 6000 RPO的NVENC+NVDEC是满血的,5090不是
还请大佬解惑

作者: jaycty    时间: 2025-7-18 13:00
我RTX5070用mpv-lazy的rife RTX插帧了2个4K蓝光电影(Nezha.Birth.of.the.Demon.Child.2019.UHD.BluRay.2160p.10bit.HDR.2Audio.TrueHD (Atmos).7.1.DTS-HD.MA.5.1.x265-beAst 和 How to Train Your Dragon 2025 2160p AMZN WEB-DL DDP5 1 Atmos H 265-BYNDR ),没啥问题。

估计是这个YTB片源不行或者你的播放器不行(这个视频太大了不想下载测试了)
作者: ts02147823    时间: 2025-7-18 13:26
7.8G         
作者: ts02147823    时间: 2025-7-18 13:26
jaycty 发表于 2025-7-18 13:00
我RTX5070用mpv-lazy的rife RTX插帧了2个4K蓝光电影(Nezha.Birth.of.the.Demon.Child.2019.UHD.BluRay.216 ...

这重编码过了吧
作者: sun1a2b3c4d    时间: 2025-7-18 13:31
RIFE AI确实比较吃资源,其他两种应该4K 60以上很轻松吧?
作者: jaycty    时间: 2025-7-18 14:22
ts02147823 发表于 2025-7-18 13:26
这重编码过了吧

那当然了啊,难道还有不重编码的视频吗
作者: qiujiawei    时间: 2025-7-18 15:58
这个插帧这么狠吗
作者: a010301208    时间: 2025-7-18 16:30
因该是CUDA为主
作者: pdvc    时间: 2025-7-18 19:54
关注下,5090跑rife能把4K23/24fps补帧到60fps了不?4090一只跑不起来
作者: 小枫肥刀    时间: 2025-7-18 23:23
jaycty 发表于 2025-7-18 13:00
我RTX5070用mpv-lazy的rife RTX插帧了2个4K蓝光电影(Nezha.Birth.of.the.Demon.Child.2019.UHD.BluRay.216 ...

rife版本多少,从多少插帧到多少?
作者: jaycty    时间: 2025-7-18 23:30
小枫肥刀 发表于 2025-7-18 23:23
rife版本多少,从多少插帧到多少?


默认的。看了一下是rife v4+,4.6模型,2倍补帧

https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/3_K7sfunc#rife_nv
作者: ljy1414    时间: 2025-7-19 01:24
pdvc 发表于 2025-7-18 19:54
关注下,5090跑rife能把4K23/24fps补帧到60fps了不?4090一只跑不起来

1楼油管的片子,我在svp4内使用4.9模型+缩小分辨率到4k
无论是vp9或是av1格式,确实能稳4k 60的
但是也不排除码率低+没有hdr,所以压力给的比较小...

我有空再测试下其他片子看看
作者: 弧菌    时间: 2025-7-19 01:48
RIFI AI组件升级到最新,N卡要选用TensorRT引擎,效率比默认的高很多,然后我测试了多个模型版本下来,4.16lite是占用最少的,5070ti可以无压力补帧完整画幅的3840*2160 24fps→48fps,但30→60差丁点性能。按理说5090的硬件规模,同方案补帧*3 到72/90都有余才对
(, 下载次数: 0)
作者: 弧菌    时间: 2025-7-19 01:51
本帖最后由 弧菌 于 2025-7-19 01:53 编辑
ljy1414 发表于 2025-7-19 01:24
1楼油管的片子,我在svp4内使用4.9模型+缩小分辨率到4k
无论是vp9或是av1格式,确实能稳4k 60的
但是也不 ...


RIFE方案补帧用下来,我的感觉是硬件上GPU消耗只和视频的分辨率长*宽*补帧帧率有关,以及和模型版本有弱相关,不同版本性能相差大概有20%左右,和码率则完全无关。然后显存占用和线程数设置强相关
作者: ljy1414    时间: 2025-7-19 06:29
弧菌 发表于 2025-7-19 01:48
RIFI AI组件升级到最新,N卡要选用TensorRT引擎,效率比默认的高很多,然后我测试了多个模型版本下来,4.16 ...

感谢分享设置,挖到一个老帖,突然看到关键字:
https://www.chiphell.com/thread-2566854-1-1.html
(吐槽下,最近10年兴起的烂习惯,以前都是4.9>4.13。真要搞13>9这种逻辑那也应该写为V4 R9, V4 R13这样)




等等大夜班下班回家再测试一次看看
作者: ljy1414    时间: 2025-7-20 02:03
弧菌 发表于 2025-7-19 01:51
RIFE方案补帧用下来,我的感觉是硬件上GPU消耗只和视频的分辨率长*宽*补帧帧率有关,以及和模型版本有弱 ...

设置了下,同样是1楼油管的片子
4.26模型+GPU线程4+性能提升,可以稳4K 60FPS,8K依然无解
然后4.26的heavy模型会让开头的【japan 8K】文字出现不正常的抖动

看来与其把8k 24fps片源补帧到60
倒不如老老实实看原生的8k 60fps视频

原生60fps视频对5090根本小菜一叠,但是8K补帧下场只有卡死成幻灯片
作者: netlzh    时间: 2025-7-20 22:40
jaycty 发表于 2025-7-18 23:30
默认的。看了一下是rife v4+,4.6模型,2倍补帧

https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/3_K7sfunc# ...

2倍补帧和补到60,算力要求区别还是很大的。
作者: jaycty    时间: 2025-7-20 22:55
netlzh 发表于 2025-7-20 22:40
2倍补帧和补到60,算力要求区别还是很大的。

刚试了一下3倍补帧驯龙高手4K,5070占用90%左右,流畅播放
作者: petruswang    时间: 2025-7-20 23:03
双卡补帧?
作者: netlzh    时间: 2025-7-20 23:57
jaycty 发表于 2025-7-20 22:55
刚试了一下3倍补帧驯龙高手4K,5070占用90%左右,流畅播放

4.26也可以么? 我没怎么用4.6,我是4070 tis,按道理 rife补帧性能应该比5070强啊,但是我跑4k 补帧就最多2倍,hold 不住60.
作者: jaycty    时间: 2025-7-21 00:24
本帖最后由 jaycty 于 2025-7-21 00:26 编辑
netlzh 发表于 2025-7-20 23:57
4.26也可以么? 我没怎么用4.6,我是4070 tis,按道理 rife补帧性能应该比5070强啊,但是我跑4k 补帧就最 ...


4.26三倍不行,很卡。4.26两倍可以,但是这个4.26总有很诡异的拖影,效果不咋行
作者: 家里蹲武士    时间: 2025-7-21 00:34
ljy1414 发表于 2025-7-20 02:03
设置了下,同样是1楼油管的片子
4.26模型+GPU线程4+性能提升,可以稳4K 60FPS,8K依然无解
然后4.26的hea ...

提醒一下,4.26模型效果很差,建议回退到4.25heavy,普遍认为这个版本最好
简单对比过几个画面,4.26伪影多了不少
作者: ljy1414    时间: 2025-7-21 04:54
家里蹲武士 发表于 2025-7-21 00:34
提醒一下,4.26模型效果很差,建议回退到4.25heavy,普遍认为这个版本最好
简单对比过几个画面,4.26伪影 ...

而且4.26播放不同的视频,还要重新等待一个跳出的cmd窗口跑完训练,真是麻了


作者: pdvc    时间: 2025-7-21 16:51
ljy1414 发表于 2025-7-21 04:54
而且4.26播放不同的视频,还要重新等待一个跳出的cmd窗口跑完训练,真是麻了

...

同分辨率只用跑一次
作者: datasone    时间: 2025-7-21 17:30
pdvc 发表于 2025-7-18 19:54
关注下,5090跑rife能把4K23/24fps补帧到60fps了不?4090一只跑不起来

分数倍插帧仍然稳不了 4k60,会掉帧(MPC-HC+vs-mlrt RIFE 4.25/4.26)

整数倍 30->60 倒是可以,但这个 4090 应该就可以了
作者: pdvc    时间: 2025-7-21 18:43
datasone 发表于 2025-7-21 17:30
分数倍插帧仍然稳不了 4k60,会掉帧(MPC-HC+vs-mlrt RIFE 4.25/4.26)

整数倍 30->60 倒是可以,但这个 ...


感谢测试。

看来非整数倍亚历山大啊,4090不用换了
作者: 弧菌    时间: 2025-7-21 23:08
pdvc 发表于 2025-7-21 18:43
感谢测试。

看来非整数倍亚历山大啊,4090不用换了

工作量不一样吧,24→60得生成36帧,30→60只需要生成30。我用同模型补帧1080p 24→120也是负载比30→120更高一点的
作者: gartour    时间: 2025-7-21 23:42
jaycty 发表于 2025-7-18 23:30
默认的。看了一下是rife v4+,4.6模型,2倍补帧

https://github.com/hooke007/MPV_lazy/wiki/3_K7sfunc# ...

2倍帧当然轻松了。对于大部分24帧片源,插60帧的实际过程是24帧5倍到120帧,然后再2抽1变成60帧
作者: gartour    时间: 2025-7-21 23:45
本帖最后由 gartour 于 2025-7-21 23:47 编辑
pdvc 发表于 2025-7-21 18:43
感谢测试。

看来非整数倍亚历山大啊,4090不用换了


因为根本没有非整倍插帧的功能,实际是24插到120再减半。

而且插入帧太多不但性能不够,还有液化畸变的问题。
作者: gartour    时间: 2025-7-21 23:55
https://www.svp-team.com/wiki/RIFE_AI_interpolation

根据官方的说法,在n卡运行时主要依赖tensor core
作者: pdvc    时间: 2025-7-22 00:18
gartour 发表于 2025-7-21 23:55
https://www.svp-team.com/wiki/RIFE_AI_interpolation

根据官方的说法,在n卡运行时主要依赖tensor core ...

TRT版嘛
作者: pdvc    时间: 2025-7-22 00:22
gartour 发表于 2025-7-21 23:45
因为根本没有非整倍插帧的功能,实际是24插到120再减半。

而且插入帧太多不但性能不够,还有液化畸变的 ...

madvr用4.25/4.26的4K倍帧,倒是不怎么掉帧了
作者: gartour    时间: 2025-7-22 00:41
pdvc 发表于 2025-7-22 00:22
madvr用4.25/4.26的4K倍帧,倒是不怎么掉帧了

48fps对视频其实够流畅了,60hz匹配问题应该由显示器vrr来解决。
作者: datasone    时间: 2025-7-22 15:09
gartour 发表于 2025-7-21 23:45
因为根本没有非整倍插帧的功能,实际是24插到120再减半。

而且插入帧太多不但性能不够,还有液化畸变的 ...

RIFE 模型本身是支持输入的两帧之间任意时间点插帧的,vs-mlrt 的实现也是这样做的(按照实际时间点来插帧),像 25 到 60 的这种情况就无法用多倍帧解决(除非插 12 倍到 300 帧)。至于其他的实现就不清楚了,但因为比较复杂,确实支持非整数倍的比较少。

至于开销和效果方面,主要是因为非整数倍实际会很少使用原始帧(因为原始帧无法对应到插帧后的时间点),最终生成和显示的 ai 帧比例都会比倍帧显著增加。




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