slymitec 发表于 2023-2-23 16:43

无声系林克 发表于 2023-2-23 20:31

pcgsf22 发表于 2023-2-22 17:42
一点工程经验没有?为啥要cover所有的case,best effort不是更好?大小核性能也就差最多10%,不是cpu per ...

楼主死心眼子,仿佛白名单是罪大恶极的,事实上大家都是这么做workaround[偷笑]

slymitec 发表于 2023-2-23 20:41

a6057c 发表于 2023-2-23 20:43

slymitec 发表于 2023-2-23 20:41
明明就不是大家都是这么做。

你们都把希望寄托在白名单上,那就一周后看吧,看看如果寄托白名单,会死的 ...

[偷笑] 是少数黑名单而不是海量白名单

darkness66201 发表于 2023-2-23 20:46

纠结那么多干什么AMD这么做,只能说明,给7900X/7950X多加192MB L3的代价>只加96MB L3的代价,同时加192MB L3频率过低反而效果不好。

slymitec 发表于 2023-2-23 20:51

qdzx123 发表于 2023-2-24 10:45

本帖最后由 qdzx123 于 2023-2-24 10:48 编辑

slymitec 发表于 2023-2-22 17:27
如何得出这个结论的?

我确实不是专职开发的,但是我们行业的用的软件也是我们自己参与开发的,如果按照 ...

我只能说你的想法过于理想化 脱离生产实际
你猜显卡驱动是怎么兼容一些奇葩游戏的[无奈] 当年amd的移动卡甚至是自己手动白名单切换 卡是比对面的烂的 但是比nv的所谓智能切换好多了

slymitec 发表于 2023-2-24 10:50

aasa0001 发表于 2023-2-26 23:24

白名单面向power-user,API面向dev,经典而有效的解决方式。
但现在流行的就是封闭黑盒子瞎折腾,方便吹牛逼,永远可以"提升"[偷笑]

qdzx123 发表于 2023-2-27 09:32

slymitec 发表于 2023-2-24 10:50
这不也论述了么,显卡白名单不难呀,一个游戏一个模型

游戏最多百个。


[困惑]有没有可能 x3d本身就是卖给我们臭打游戏的

weizhen199 发表于 2023-2-27 13:53

slymitec 发表于 2023-2-24 10:50
这不也论述了么,显卡白名单不难呀,一个游戏一个模型

游戏最多百个。


[偷笑]除了游戏,其他的没差

wozuimeng 发表于 2023-2-27 16:10

slymitec 发表于 2023-2-23 16:43
我调研一下 主要是很好奇用了什么思路

用频率和缓存请求的占比 作为指标 好像,   小的用低频核   大的用高频核
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