slymitec
发表于 2023-2-23 16:43
无声系林克
发表于 2023-2-23 20:31
pcgsf22 发表于 2023-2-22 17:42
一点工程经验没有?为啥要cover所有的case,best effort不是更好?大小核性能也就差最多10%,不是cpu per ...
楼主死心眼子,仿佛白名单是罪大恶极的,事实上大家都是这么做workaround[偷笑]
slymitec
发表于 2023-2-23 20:41
a6057c
发表于 2023-2-23 20:43
slymitec 发表于 2023-2-23 20:41
明明就不是大家都是这么做。
你们都把希望寄托在白名单上,那就一周后看吧,看看如果寄托白名单,会死的 ...
[偷笑] 是少数黑名单而不是海量白名单
darkness66201
发表于 2023-2-23 20:46
纠结那么多干什么AMD这么做,只能说明,给7900X/7950X多加192MB L3的代价>只加96MB L3的代价,同时加192MB L3频率过低反而效果不好。
slymitec
发表于 2023-2-23 20:51
qdzx123
发表于 2023-2-24 10:45
本帖最后由 qdzx123 于 2023-2-24 10:48 编辑
slymitec 发表于 2023-2-22 17:27
如何得出这个结论的?
我确实不是专职开发的,但是我们行业的用的软件也是我们自己参与开发的,如果按照 ...
我只能说你的想法过于理想化 脱离生产实际
你猜显卡驱动是怎么兼容一些奇葩游戏的[无奈] 当年amd的移动卡甚至是自己手动白名单切换 卡是比对面的烂的 但是比nv的所谓智能切换好多了
slymitec
发表于 2023-2-24 10:50
aasa0001
发表于 2023-2-26 23:24
白名单面向power-user,API面向dev,经典而有效的解决方式。
但现在流行的就是封闭黑盒子瞎折腾,方便吹牛逼,永远可以"提升"[偷笑]
qdzx123
发表于 2023-2-27 09:32
slymitec 发表于 2023-2-24 10:50
这不也论述了么,显卡白名单不难呀,一个游戏一个模型
游戏最多百个。
[困惑]有没有可能 x3d本身就是卖给我们臭打游戏的
weizhen199
发表于 2023-2-27 13:53
slymitec 发表于 2023-2-24 10:50
这不也论述了么,显卡白名单不难呀,一个游戏一个模型
游戏最多百个。
[偷笑]除了游戏,其他的没差
wozuimeng
发表于 2023-2-27 16:10
slymitec 发表于 2023-2-23 16:43
我调研一下 主要是很好奇用了什么思路
用频率和缓存请求的占比 作为指标 好像, 小的用低频核 大的用高频核