蛋上一道疤 发表于 2023-8-28 10:37

秦南瓜 发表于 2023-8-28 10:40

是人是鬼都知道力大砖飞是正途。
那你猜猜为什么显卡厂商明明知道却不这么干?[偷笑]

观望者 发表于 2023-8-28 10:41

皮衣黄:好了,好了, 我知道了。我会通知研发人员加大力度开发DLSS以及宣传部门加大宣传的了

donkey_ever 发表于 2023-8-28 10:43

你这逻辑和说辞可以完美套用在一切有损压缩格式上[偷笑]
jpg?什么jpg,力大砖飞才是正道,全部给我png安排上
mp3?什么mp3,力大砖飞才是王道,全部给我flac安排上[傻笑]

番茄沙丁鱼 发表于 2023-8-28 10:47

在不影响体验的前提下能多一个提升帧数的途径我觉得没什么不好的
低端支持高端要是割掉的话那岂不是很奇怪
不开dlss不能玩倒也不至于,有些特效开的低一些就是
问题根源还是现在的厂商不愿意花钱做优化和后期的运维

nw_liqi 发表于 2023-8-28 10:47

这不是画质换帧率吗?要是最新的3A大作在4060这种卡上也能随便4k144,那我当然可以不开DLSS

问题是不可能啊,那上面的卡卖给谁去

你就把DLSS当成游戏里的低画质低分辨率,只不过相比于真正的低画质看起来要好上那么一点,或者说给你多一个选项

蛋上一道疤 发表于 2023-8-28 10:48

岳耳 发表于 2023-8-28 10:51

说实话,玩游戏的时候,谁会注意细节? 谁会把游戏定住来对比画质?

unwarsky 发表于 2023-8-28 10:52

[困惑]游戏开发越来越烂 续作画面提升一丢丢 硬件开销翻倍
2042的画质比V 1 4 3提升了多少 性能多吃了多少
硬件特么的跟不上啊

xy. 发表于 2023-8-28 10:53

donkey_ever 发表于 2023-8-28 10:43
你这逻辑和说辞可以完美套用在一切有损压缩格式上
jpg?什么jpg,力大砖飞才是正道,全部给我png安排上
mp3 ...

png 什么垃圾格式, 谁允许你压缩了? 全部给我 ppm

williamqh 发表于 2023-8-28 10:53

区别太明显?我看不大出来。玩游戏的时候流畅度是最影响体验的。DLSS肯定是未来发展方向。

wowadan 发表于 2023-8-28 10:54

这难道不是互相掐架的强大火力么,而且帧数掉到30以下,是真的会有人开dlss

sun1a2b3c4d 发表于 2023-8-28 10:55

有新技术用不是很好吗?省钱了呀~

ds1314520ds 发表于 2023-8-28 10:55

当年20系首次在bfv上体验了dlss后 一周内就卖了换成57xt    后来出了锐化玩bf更是离不开a卡[傻笑]

qiuhepeng 发表于 2023-8-28 10:58

dlss和fsr进入到2后画质没什么问题,至于3的插针也有点用

冰汐 发表于 2023-8-28 11:00

皮衣黄:懂了,下代只出5090Ti,其余产品线全砍了,$2499起[偷笑]

duke580 发表于 2023-8-28 11:06

在性能和价格之间妥协吧

donkey_ever 发表于 2023-8-28 11:06

蛋上一道疤 发表于 2023-8-28 10:48
所以有专业的影像行业,音频行业,他们会用什么格式?另外这些对于平常人来说区别没那么大,但是DLSS的区 ...

你该不会以为臭打游戏的也配碰瓷专业影像音频行业吧?

donkey_ever 发表于 2023-8-28 11:07

xy. 发表于 2023-8-28 10:53
png 什么垃圾格式, 谁允许你压缩了? 全部给我 ppm

我错了,flac也是腊鸡,全部用wav才够正途,够纯血[偷笑]

PPXG 发表于 2023-8-28 11:08

本帖最后由 PPXG 于 2023-8-28 11:18 编辑

因为游戏的硬件需求越来越大了,甭管是画质提升还是优化变差还新技术引入还是高分高刷逐渐普及,反正事实就是游戏对显卡的性能需求越来越高

而且还有实时光线追踪这种对性能的需求能力远超当下硬件性能的东西,而且现在的实时光追还和CG级渲染的计算量差了好几个数量级,就算是光栅混合的光线追踪,和反射次数有限还需要时间积分的路径追踪,对硬件的需求也是近乎无底洞,2077开个2160P路径追踪,目前最顶级的游戏显卡4090去运行都才20帧出头,即使是变态光追也就区区40帧出头,没有DLSS FSR这种技术咋玩嘛[困惑]

而且GeForce和ARC用于处理DLSS XeSS的AI硬件单元其实占的面积并不算大,即使都丢给管线堆规模也不会带来性能上的质变,而交给他们去运行上采样技术,牺牲的画面素质远不如带来的帧数提升来的多,换言之更多人会选择开启DLSS牺牲画质换帧数,更何况这些AI单元也不仅仅服务于上采样技术,上采样技术只是一个副产物,当年Titan V塞了大量tensor core还不能跑DLSS呢。这点有点像AMD的3DVcache技术,是AMD在消费级处理器上用上了这个技术然后顺便发现对某些游戏有极其巨大的帧数加成,而不是AMD为了在某些游戏里实现巨幅性能提升才想到用3DVcache。再比如牙膏厂消费级处理器的大小核,大家都知道大核好,但是一个大核面积能塞四个小核,12个ring节点,12+0和8+16很明显后者可以兼顾单核性能和多核性能。。。。。

marshal53 发表于 2023-8-28 11:10

意思是最高端的显卡要去掉类似的功能,直接性能上拉满够用,真刀真枪的干。这是画质和游戏体验上的权衡。

koney 发表于 2023-8-28 11:11

dlss不加锐化根本没法看,但是你看过原生+锐化的画质你再也不会想看dlss

Scarlet〃 发表于 2023-8-28 11:13

力大砖飞你也得有这个力才行啊[睡觉]现在硬件性能跟不上游戏开销有啥办法?加多两次光线反射4090都给干趴下了。

csqaclp 发表于 2023-8-28 11:14

打游戏一直没开dlss

Ether1986 发表于 2023-8-28 11:15

额,他只是给你多一个选择,没有让你一定要开吧?这样也有喷的?

tq7c1xj 发表于 2023-8-28 11:17

tjmxxo 发表于 2023-8-28 11:21

不是很理解,这玩意儿不是可以关么,效果差关掉不就好了,你玩的哪个游戏强制开了,显卡带不动优化差为什么不去喷游戏厂商而是喷dlss\fsr简直无法理解,本来就是多一条选择的东西到你这儿就变成错误的主流发展方向了,显卡带不动关特效砍分辨率不是家常便饭吗,难道说dlss没出来之前大家都是拉满玩游戏吗,现在出个dlss还成错误了,简直离谱

chp1979 发表于 2023-8-28 11:26

你继续玩你的原生我马上开比原生清晰的DLSS RR   大家互不干扰岂不美哉?

gladiator 发表于 2023-8-28 11:27

本帖最后由 gladiator 于 2023-8-28 11:28 编辑

lz要不你换个4K高刷显示器试试[偷笑],4K高刷不开DLSS,4090都顶不住

fightclub 发表于 2023-8-28 11:32

原生TAA的缺点更是可以数出一箩筐,你就无视了? 记住,DLSS本质上是一种抗锯齿,加速只是副作用,和伟哥拿来治心脏病一个道理
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