gihu 发表于 2024-7-11 16:02

shirase 发表于 2024-7-11 15:43
玩cpu瓶颈游戏的时候大核肯定是跑满的

如果大核真的能跑满,超线程也就没有意义了。当今x86架构的cpu,需要大量的代码转译来实现高性能计算,这中间处理器内核就会有等待时间,超线程本身就是让现代x86架构cpu实现性能最大化的手段。其实risc架构也有类似等待时间,只是没x86那么多,收益很小,也就没啥必要做超线程。

shirase 发表于 2024-7-11 16:05

gihu 发表于 2024-7-11 16:02
如果大核真的能跑满,超线程也就没有意义了。当今x86架构的cpu,需要大量的代码转译来实现高性能计算,这 ...

谢谢指教

ho-hao 发表于 2024-7-11 16:08

Scarlet〃 发表于 2024-7-11 16:08

狮子歌歌 发表于 2024-7-11 08:37
这代IU频率倒吸会不会有人说鼠标不流畅

这个好像是鼠标开到8000hz的原因?

kozaya 发表于 2024-7-11 17:33

ho-hao 发表于 2024-7-11 16:08
我吃鸡的视频里有,就是我截图那部分。

开小核心,Y城石头210帧。


查了下
CS2本身游戏优化有问题
导致关E核才能发挥原本应有帧数

r147909 发表于 2024-7-11 17:42

一日 发表于 2024-7-11 13:22
都是关掉超线程提高游戏帧数,兄弟不玩游戏不知道吧?

我能实证这位兄弟是有玩游戏的 我们平常都互相挑战高分的 那些游戏是纯文字策略类 好像是cin cp开头的那两个热门东西

ho-hao 发表于 2024-7-11 17:43

gmlee1999 发表于 2024-7-11 17:50

intel越强,AMD越便宜,让zen5降价来得更猛一点吧。

zhuifeng88 发表于 2024-7-11 17:51

本帖最后由 zhuifeng88 于 2024-7-11 17:53 编辑

gihu 发表于 2024-7-11 16:02
如果大核真的能跑满,超线程也就没有意义了。当今x86架构的cpu,需要大量的代码转译来实现高性能计算,这 ...

"其实risc架构也有类似等待时间,只是没x86那么多,收益很小,也就没啥必要做超线程。"


power: smt4起步, smt8真香, 是正宗risc

这东西收益主要取决于使用场景, 和架构自身关系反而不大, 面向重io的收益就非常高

kozaya 发表于 2024-7-11 17:55

本帖最后由 kozaya 于 2024-7-11 17:59 编辑

ho-hao 发表于 2024-7-11 17:43
CS2是CS2,吃鸡是绝地求生,这是2个游戏。

不用查,进去玩玩就知道了。


那可能部分游戏不开小核更好
还是调度问题
谁教intel官方不出调度软件
可选择只跑在大核上
这问题不改善
Ultra 2(15代) 跑吃鸡/CS2
恐怕也是相同情况
急需解决

panzerlied 发表于 2024-7-11 18:08

kozaya 发表于 2024-7-11 17:55
那可能部分游戏不开小核更好
还是调度问题
谁教intel官方不出调度软件


你说的不是APO吗?被某气氛组深恶痛绝的白名单回旋镖。

ho-hao 发表于 2024-7-11 18:16

niqian6666163 发表于 2024-7-11 18:22

BFG9K 发表于 2024-7-11 09:06
记得当时7600X配蝰蛇8K打APEX卡爆了,我不知道什么CPU可以稳8K

8k回报率我在桌面快速拉动鼠标cpu占用能上30,126k,插我6300hq老笔记本上能上80,哈哈哈哈哈哈哈

gihu 发表于 2024-7-11 19:20

zhuifeng88 发表于 2024-7-11 17:51
"其实risc架构也有类似等待时间,只是没x86那么多,收益很小,也就没啥必要做超线程。"




我就知道会有人说IBM的power架构,但这个架构的特征一个核心就相当于一个核心簇,每核心塞了几个常规核心所能提供的计算单元,所以多几倍的寄存器来实现更大的吞吐量和计算能力,同样资源下实现更加强大的运算性能。这跟主流x64或arm的核心情况又有所不同。

af_x_if 发表于 2024-7-11 20:16

gihu 发表于 2024-7-11 19:20
我就知道会有人说IBM的power架构,但这个架构的特征一个核心就相当于一个核心簇,每核心塞了几个常规核心 ...

簇内每个模块够不上常规核心的,只能算小核心,2ALU2FPU而已。

YsHaNg 发表于 2024-7-11 20:39

网友日常任务 发疯(1/1)

gihu 发表于 2024-7-11 20:42

af_x_if 发表于 2024-7-11 20:16
簇内每个模块够不上常规核心的,只能算小核心,2ALU2FPU而已。

你硕的是power7吧,power10应该不止了

jiaxu1006 发表于 2024-7-11 20:49

zhuifeng88 发表于 2024-7-11 21:13

本帖最后由 zhuifeng88 于 2024-7-11 21:18 编辑

gihu 发表于 2024-7-11 20:42
你硕的是power7吧,power10应该不止了

power10只是power9核心数量翻倍工艺更新, 核心还是2个vsu, 2个加起来总共只有4alu 4fpu 2permute 2div和少量杂七杂八, 还没zen3多

ho-hao 发表于 2024-7-11 22:04

Wolverine 发表于 2024-7-11 22:13

ho-hao 发表于 2024-7-11 14:59
视频仔细看,不要看一半就乱下结论。你要质疑我你也可以自己出个视频。

我通过任务管理器切换线程的方式 ...

可是你开始是和我们说超线程的事儿啊......我们有些人不是在质疑你...是奇怪你开始讲的是超线程,后来怎么不提了开始围绕小核心了.....

ho-hao 发表于 2024-7-11 22:37

issues 发表于 2024-7-11 23:10

ho-hao 发表于 2024-7-11 11:14
可能你还不知道,INTEL最强游戏U到底是啥。
今天我告诉你,是INTEL打死都不肯出的8大核16线程不带小核的U ...

这就是你纯尬黑了 E-2488 8核16线程

ho-hao 发表于 2024-7-11 23:24

zhjook 发表于 2024-7-11 23:28

一看功耗 250

issues 发表于 2024-7-11 23:33

ho-hao 发表于 2024-7-11 23:24
你真搞笑,你说的这玩意你买了么。

我买了13700KF关小核

ho-hao 发表于 2024-7-11 23:35

装陈醋的酱油瓶 发表于 2024-7-11 23:40

AMD 表示感谢大自然恩赐的数据中心/服务器市场[偷笑]

issues 发表于 2024-7-12 00:10

ho-hao 发表于 2024-7-11 23:35
明智的选择!

13700K确实是现如今i家消费级最好的选择之一,另一个是12600KF

dadaxiya 发表于 2024-7-12 07:02

kozaya 发表于 2024-7-11 17:33
查了下
CS2本身游戏优化有问题
导致关E核才能发挥原本应有帧数

换个说法,其实就是大英的大小核兼容性不行。。。
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查看完整版本: 可怕,ARL-S ES2 4.7G单线程已经比13900K 5.8高3%, Zen 5肯定打不过了