砍了超线程,一些大型游戏单核心占用会爆掉。
打开任务管理器会发现部分大核心占用很容易吃满,甚至8个大 ...
本坛就有玩家关超线程用的,你要不要问问他们关了超线程游戏表现? ho-hao 发表于 2024-7-11 11:14
可能你还不知道,INTEL最强游戏U到底是啥。
今天我告诉你,是INTEL打死都不肯出的8大核16线程不带小核的U ...
既然intel打死都不出,你又是怎么知道最强游戏u是8核16线程不带小核的? ho-hao 发表于 2024-7-11 11:14
可能你还不知道,INTEL最强游戏U到底是啥。
今天我告诉你,是INTEL打死都不肯出的8大核16线程不带小核的U ...
既然intel打死都不出,你又是怎么知道最强游戏iu是8核16线程不带小核的?
zen
本帖最后由 squll009 于 2024-7-12 07:52 编辑如果这个性能是4.7/ 4.5 4.0/3.9跑出来的,那15代架构还真的是很有看头的,某些人真是见不得intel进步吗,有竞争才是好事。amd
一旦领先了什么德行,看看zen3时代那自信的定价就知道了。 阴特尔又没有魔法。不可能,绝对不可能有那么大提升 抛开事实不谈,难道AMD就没有错么[偷笑] 特别希望是真的,可买到便宜的zen5了,唉,可恶的资本家。 英特尔最强游戏U自然是8大核带3D缓存
8核16线 (90MB或是108MB三缓)
强无敌
然并卵
它不存在
[偷笑] ho-hao 发表于 2024-7-12 08:36
我y城石头能跑300帧以上。你去全网搜搜y城石头能跑300帧以上需要什么u。好好看看我的视频这300帧怎么跑出 ...
请详细说明拖累帧数的游戏名称。 niqian6666163 发表于 2024-7-11 18:22
8k回报率我在桌面快速拉动鼠标cpu占用能上30,126k,插我6300hq老笔记本上能上80,哈哈哈哈哈哈哈 ...
所以我不懂8K回报率的意义在哪里 刚才看了一消息,说15 U系,回炉了,12月发售[偷笑] 本帖最后由 squll009 于 2024-7-12 13:33 编辑
ho-hao 发表于 2024-7-12 11:30
你真有意思,你连游戏名字都分不清,你跟我争个啥劲呢你?
你又不玩这些游戏,什么大小核调度,什么超线 ...
以偏概全说的是不是你这样的?你要证明小核拖累帧数,首先要证明具有普遍性,而不是拿一两个游戏在那说嘴。还有,如果15代砍了ht,游戏帧数还有提升,不知道到时你如何解释? ho-hao 发表于 2024-7-11 09:04
砍了超线程,一些大型游戏单核心占用会爆掉。
打开任务管理器会发现部分大核心占用很容易吃满,甚至8个大 ...
笑死了。屁都不懂在这瞎吹 kozaya 发表于 2024-7-11 17:33
查了下
CS2本身游戏优化有问题
导致关E核才能发挥原本应有帧数
已经修好了 那人自己不会设置罢了 BFG9K 发表于 2024-7-12 12:05
所以我不懂8K回报率的意义在哪里
有人说能体感出差异,眼睛也能看出差异。。。。但是按原理来说除非有500HZ以上的刷新率,否则就是10万的回报率,反映到屏幕上也不会有区别。。。。所以怎么说呢,我只能说天赋选手天赋异禀。但也没那么绝对,1000回报率和4000回报率的差异我能用出来,我盲测过,再高反正我是用不出来,我天赋就到这了 ho-hao 发表于 2024-7-11 18:16
我只能说,大小核这种架构就是垃圾。懂的自然懂。不懂的自己多玩玩游戏。
指望intel给你洗脑告诉你怎么 ...
大小核构架,对于打游戏的人来说确实是垃圾。8p16t 大部分游戏都吃不满。这个时候小核就是发热丝。能吃满8P16T的游戏,小核性能又不够。但是大小核跑分漂亮啊,很多跑分达人的。