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[显卡] 虽然不想吹老黄,但是 Dlss P 的 transformer model k 真的牛逼

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发表于 2025-3-27 00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 privater 于 2025-3-26 19:50 编辑

更新

刚刚按照建议,试了下  OptiScaler,用 FSR 4 替代 FSR 3 的画质效果提升确实明显,我根据画质综合体验,大约是 DLSS 3.x 的画质水平,整体质感持平甚至略微好于 DLSS 3.x,虽然不及 DLSS 4 Model K 的质量,但是可用性远远超过了 FSR 3.1 的 Q 挡,已经补充在下面的排序中。



不过这种 Mod 方式强行开 FSR 4.0 本身有门槛和兼容性问题,需要替换游戏文件,而且进入游戏时会提示显卡错误:



另外就是刺客信条这个游戏里面,必须选择 DLSS 才能使用 FSR 4.0,同时必须打开 FSR FG 才能看到 OptiScaler 调整菜单。

原文

最近一直在玩刺客信条暗影,9070XT 综合性能还行,要想流畅玩得开 FSR 补帧,但是 FSR 本身就是个画质大劣化器,哪怕是开到 FSR - Q 也就比拉伸插帧略好,各种材质细节,边缘糊成一团。

在 4K@120hz OLED HDR 基准下玩了 10 个小时后,又换上 4090 玩了 5 小时,那画质差距一进去简直是天差地别,而且最惨的还是,DLSS 哪怕是开 P 挡,也就是 1080p 的原始分辨率,整体画面细节都比 FSR - Q 好,所以原本在评测里面 9070XT 看上去差距不大的,在黑科技面前就被硬生生比下去了。

摸着良心说,作为两边卡都长时间玩过同一个游戏的人,目前《刺客信条暗影》的画质个人感官水平,排除掉个别 upscaler 导致的残影,粒子效果追尾等:

以下标准按照 DLSS 用最新的 Model K transformer 模型,FSR 用 3.1 和 Mod 下的 4.0

DLSS DLAA 120%(超越原生画质的抗锯齿)
DLSS 4.0 Q 110%
DLSS 4.0 B 105%
4K 原生 TAA 100%
DLSS 4.0 - P 94%
FSR 4.0 - Q 94% ( OptiScaler 插件 )
DLSS 3.x - Q 92%
FSR 4.0 -  B 90%  ( OptiScaler 插件 )
---------------难以接受的分界线---------------
DLSS 3.x - B 88%
FSR 4.0 - P 85%  ( OptiScaler 插件 )
DLSS 3.x - P 78%
FSR 3.1 Q 75%
FSR 3.1 B 65%
FSR 3.1 P 60%

所以这就变成一个很尴尬的情况—— 9070XT 我没法接受 FSR Q 的画质,得开到纯原生,才能打平 4090 那边 DLSS-P 的画质,而 4090 开着 DLSS-P 对着 9070XT 跑原生那性能提升更是完全是砍瓜切菜,所以最终我只能在 9070XT 下面开着 FSR 补帧来玩,帧数大约是 100fps,因为用手柄,所以延迟还算可以接受。而现实情况是在这个游戏里面 5070 可以开着 DLSS-P 跟 9070XT 打得有来有回,这应该就是老黄孤注一掷推 DLSS 升级的阳谋吧,而刺客信条暗影本身还是非常 Pro A 卡的游戏,A卡效能上基本都能 + 1 级,单纯渲染原生画面,4090 不比 9070XT 好太多,如果是其他 Pro N 的游戏,那差别更是...





最后再说一句刺客信条暗影延迟发布这么久还是有帮助的,玩了 14 小时都没遇到任何有印象的恶性 bug 卡住或者重启之类的,说明 QA 部门还是在干事的,当初玩英灵殿那简直是一个灾难。


游戏的美景是真的赏心悦目,继承了旅游风景模拟器的套路








最后,作为一个老玩家,配着 4k 48‘ OLED 如果我觉得我都能完全接受 DLSS - P 的画质,那么以后的游戏,很有可能变成大多数情况下的默认选项,如果 AMD 再不能跟上着力推广自家的 FSR 4,或者采用技术手段让 FSR 老游戏强行兼容 FSR 4的新模型,情况只会更加不妙。









 楼主| 发表于 2025-3-27 00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 privater 于 2025-3-26 09:01 编辑
路西法大大 发表于 2025-3-26 08:56
但游戏适配不好甚至游戏根本没适配那些粒子效果会有残影的,比如木卫四协议里面用软件抢开后那个粒子飘动的 ...


是,所以我特别强调了是《刺客信条暗影》这一款游戏,基本没发现很突兀的 upscaler 导致的画面问题,如果拿着放大镜看,肯定能找到,但是就整体而言,我是完全放心开着 DLSS-P 一直玩。

木卫四协议本就是 AMD 资助的游戏,而 FSR 2-3 依然还是走的缩放路线,充其量算个 DLSS 1.5 水平,再加上 AMD 花了钱,人家就算有 DLSS 更好的 sdk 也不会去用
 楼主| 发表于 2025-3-27 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 privater 于 2025-3-26 19:49 编辑
ainomelody 发表于 2025-3-26 09:17
9000系a卡使用OptiScaler软件可以强开fsr4


有意思,但是我知道 OptiScaler 是模拟 DLSS 的 api 来欺骗游戏的,A 卡能做到 DLSS 级别的画质吗,或者我想说 DLSS 的精华其实是最近的 Model K,如果是早年的 2.x 或者 3.x 那画质也得开到 DLSS-Q 才能勉强能达到原生水平。

OptiScaler 测试结论更新在顶部帖子,基本上 OptiScaler 只是 API 转换,实际画质看显卡自己的模型质量,FSR 4.0 可以媲美 DLSS 3.x 的质量,如果是 FSR 4 以下,画质是完全不如 DLSS 2.x
 楼主| 发表于 2025-3-27 08:18 | 显示全部楼层
甘尼克斯 发表于 2025-3-26 16:00
就这么说吧,上周末本地有个玩家,舍弃京东上5000元出头的9070XT,大老远坐地铁过来我家,花6500元开心的抱 ...

是的,如果是 DLSS 2 这种状态,我觉得情况还能说两边基本半斤八两,但是 DLSS 4 的模型是免费开给所有 RTX 20 + 的卡用,这就间接让所有的卡保持画质等效的同时增加性能,很多人其实低估了这个影响。

我这里举的例子也很有代表性,一个按照过去经验应该是 Pro A 的游戏,本该让 A 卡得到赞誉。但是如果你真的按照“等效画质”这样一个奇怪但是又事实存在的标准去衡量,N 卡也有不小的黑科技加成,毕竟鼠标点两下替换 DLSS 模型还是比开 mod 容易的多。
 楼主| 发表于 2025-3-27 08:23 | 显示全部楼层
甘尼克斯 发表于 2025-3-26 16:09
2万元的市场二手价值是目前作为AI算力工具热门卡,赋予4090的额外金融投资属性,不等同与它的游戏性能价 ...
避免长期只玩N卡造成认知上的自我设限、坐井观天。


是的,这是我本人的做事原则,不亲自花时间用过,不断然评价一个东西。把玩两家的特色功能本身也是种学习和探索的乐趣,例如我之前的帖子就专门提到了 AMD 的 afmf 非常好用,大部分 A 卡都能开启,效果比小黄鸭好得多。而 Nvidia 的类似山寨版 Smooth Motion 反而锁给了 50 系显卡。
 楼主| 发表于 2025-3-27 09:10 | 显示全部楼层
ts02147823 发表于 2025-3-26 17:00
支持 FSR3.1的游戏就可以在驱动面板直接开FSR4了啊

所以这次的刺客也是可以开FSR4的

给个方法怎么让 FSR 3.1 驱动里面开 4
 楼主| 发表于 2025-3-27 11:46 | 显示全部楼层
8886888 发表于 2025-3-26 17:52
只要游戏的fsr 版本是3.1         你直接 alt+z 就能看到 fsr4的开关  默认打开 绿色就是启用

和老黄的dls ...

我试了,驱动里面的 FSR 4 增强在刺客信条面板里面没有,但是可以通过 OptiScaler 强行打开,但是兼容性暂时没时间测试。估计等优化到位了,AMD 会在驱动里面启用
 楼主| 发表于 2025-3-27 12:44 | 显示全部楼层
lyent2010 发表于 2025-3-26 20:38
驱动的游戏sheet页里,对应游戏会有FSR3.1转FSR4的选项.但是不是所有游戏都支持.你需要对应看下. ...

刺客信条是没有的


 楼主| 发表于 2025-3-27 12:53 | 显示全部楼层
8xwob3ko 发表于 2025-3-26 20:11
dlss4在40系之前的卡上跑性能损耗都更大吧,画质升了一档帧率降了一档总体上是差不多。40和50系跑效率比 ...

我暂时没用 30 或者 20 跑过,但是如果性能是降一档的话,画质其实是提升了 2 档的,如今 DLSS-P 完全可以打平甚至略微超过过去的 DLSS-Q,例如处理色彩 banding 和边缘闪烁等细节,好过 DLSS-Q,但是贴图细节略逊。总的来说老卡开新模型,换用 P 档收益是大于过去的 Q 档的,所以性能应该也有一定的提升。
 楼主| 发表于 2025-3-29 13:20 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-3-26 18:30
这就是我很久之前就提到的,现在买显卡你不得不考虑厂商独占的“科技”到底值多少钱,不管是游戏现在的画面 ...
9070XT和7900XTX就已经因为一个显存更大光栅性能更强但是缺少FSR4的支持、一个光栅性能更小显存容量更低但是支持FSR4可以以下克上会让很多人纠结,1080Ti和2070的抉择问题在A卡上也上演了一次。


确实一摸一样的事情在上演,玩了 2 天超过 6 小时 FSR4 mod 后的游戏,FSR 4 真的是画质的底线,而恰好 AMD 这一刀砍在了硬件上,自己的前代旗舰没法用,这挺尴尬的,我甚至能猜到,有了额外 tensor 加成的 9070 XT 在下次 FSR 5 迭代到 Transformer 模型后,画质和性能应该能做到如今 DLSS 4 的水平,这个可能性是存在的,而之前的显卡永远不可能了。
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