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[游戏电玩] Epic First Run现已推出, Now On Epic也同时亮相

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发表于 2023-10-18 13:26 | 显示全部楼层
不得不说,十个人以内的小团队开发小游戏、小制作独立游戏,还是unity最好,搞虚幻就算不把外包的人算进来,没三十个人起步把握不住啊
发表于 2023-10-18 17:15 | 显示全部楼层
jilang 发表于 2023-10-18 16:10
Unity现在还有人敢用么?

没有办法啊,小团队不用UNITY能用什么呢,GODOT现在就是个草创期的小工具,BUG比RPGMARKER都要多几个数量级,cocos和其他就更别提了,要么连cocos都不如,要么不如RPGMARKER,要么不如GODOT,转一圈还是得掐着鼻子用UNITY

虚幻不是那种一个主程带两三个码农能搞定的小工具,硬上副作用比unity大得多
发表于 2023-10-21 09:37 | 显示全部楼层
hsy-x 发表于 2023-10-20 21:50
Unity 搞这么一出  Godot估计要高速发展了。。。

如果godot团队有那个能力再好不过了,我朋友试用godot不到两天就找出两个UI bug,并且当场手写修好了,并向对方提交issue,过去一个月了都没修

你可以看看github上密密麻麻的issue,一周有多少个提交,很多非常初级的bug被人一眼都看见了,对方人员太少了没工夫修
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