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[显卡] RX6400 FSR3补帧测试

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发表于 2023-10-1 10:02 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2023-10-1 07:40
放出帧生成时间就穿帮了,freesync没用这么低的输入帧插出来帧时间上串下跳得非常厉害,VRR其实无法正常工 ...

这是官方说的,帧生成看起来可怕,实际上游戏是流畅的,要看正確的帧生成时间要等軟件更新或直接用AMD的OCAT來看。


帧时间为锯齿图是意料之内的事情,实际是均匀的

as ultimately, the monitor will swap to the queued frame images in a consistent way behind the scenes. A game using AMD FSR 3 in this configuration will show a “zig-zag” pattern on frame time / present-to-present timing graphs. This is expected.

https://gpuopen.com/fsr3-in-games-technical-details/


油管也有人说了,开启后是丝滑的
发表于 2023-10-1 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2023-10-1 10:43
实际就是不流畅,我又不是没用Special K测过,或者用capframe x都能更直观的反映帧时间波动的问题,rtss ...

前面不是说了吗,正确的帧生成要用amd ocat测试,或等第三方软件更新

至于流畅不流畅,我自己测下来和油管上看到的就是丝滑的。

当然也有看到有人说卡顿,有鑑于现在第三方软件都没能正确撷取出来,所以没客观数据可以参考,就不展开讨论了。
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