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[游戏电玩] [Ars Technica报道] 走近“收费门”:互相矛盾的服务条款导致Unity面临被起诉的风险

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发表于 2023-9-16 23:58 | 显示全部楼层
邪恶的光B 发表于 2023-9-16 22:39
上次一个新闻还是unreal做的游戏,前半年免掉12%的收入分成。

unity纯粹作死,太空狼人杀那个公司第二天就 ...

这ceo从ea来的,他在股东会上提出的经典方案是射击游戏要按子弹收费
发表于 2023-9-17 12:15 | 显示全部楼层
邪恶的光B 发表于 2023-9-17 02:33
unity现在生意好像还行吧,没觉得他们穷到要搞这么下作的套路。

同在美国的话,隔壁就是unreal,日本那 ...

最大的问题是unity随意修改收费条款,一副我是老大你们都得听我的样子
今天能这么改,谁知道以后会干出啥事情
这次受影响最大的其实是中小规模的独立游戏开发商,还有手游(毕竟装机量巨大)
感觉unity是冲着后者去的,前面那些只是躺枪
发表于 2023-9-17 14:04 | 显示全部楼层
lunchere 发表于 2023-9-17 13:28
手游也是按公司规模买了Pro之类的... 新的runtime fee是之前的服务协议里面完全没有的东西,现在不管之前 ...

对,而且因为手游大部分是免费下载,装机量很高,没准unity就是看中这一点搞了这么一出
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