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[CPU] 285k关核有提升,缓存是不是不够用啊

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发表于 2024-10-28 20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-28 20:47 编辑

有意思的测试,可以多很多玩法,利好折腾玩家。

这几天试了纯用系统内电源管理进行149K纯大核心运行游戏, ff14跑分从默认43000提高到46500,还是挺明显的。

还是希望有一些系统内调试的方法,去bios关,很蛋疼。
发表于 2024-10-28 21:16 | 显示全部楼层
ykdo 发表于 2024-10-28 20:43
小河太多有调度问题,最大的隐患就是U200优先调用E核而非P核。这代牙膏充值信仰用户推荐265而非285,原因就 ...

明天我拿到u,确认下是否优先调用E核心,如果是这样,是否可以修改调用顺序。

12~14代是可以修改的。
发表于 2024-10-28 21:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-28 21:22 编辑
laittty 发表于 2024-10-28 21:18
b站搜搜ProcessLasso,12代出来前就有了


这东西我知道,但是我不太想借助于第三方应用或程序,用系统的电源管理安心很多。顺便我试过不关闭小核心情况下啊,直接用任务管理器指定,很多效果并不理想,经常会有奇怪问题出现。
发表于 2024-10-28 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-28 23:42 编辑
PPXG 发表于 2024-10-28 23:31
某些游戏会在启动时根据设备的逻辑线程数量去分配一个线程池,有多少线程就分配多少(直到设定最大值为止 ...


除了改异类线程和异类短线程调度策略为高性能处理器优先,还要改这个。坛友说调度就能正常
图上100%那个。默认是4%还不是多少。

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