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[游戏电玩] 索尼PS5《原神》启动套装今天开启预售 内含兑换卡,售价3599元

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发表于 2024-1-25 14:05 | 显示全部楼层
ris 发表于 2024-1-21 13:19
哦,那看来应该挺好玩

A RPG是真的,但是有几个点必须说一下,这是一个剧情为主推动的游戏,但每年更新的主线剧情只占3个版本左右,一个版本42天,也就是4个月左右,而每个版本的内容玩3-4个小时就没了。随着剧情推动会开新地图,新地图有大量宝箱需要开,但是宝箱内容从一开始就定位好了,纯粹的资源,开第一个和开到5000个宝箱里面的内容没什么区别,都是垃圾,类似辐射,而且宝箱的解谜无非就是各种4399玩法,因为宝箱太多,我玩到现在已经开了4900多个宝箱,所以宝箱解谜重复率非常高,同一种玩法会放在很多宝箱上非常容易疲劳。而这又是一个氪金抽卡游戏,卖角色是游戏的主要收入,不氪金就只能通过大大小小的4399活动以及开地图宝箱获取基本抽卡资源,可以说不想去开宝箱也得开,不然抽卡资源不够就得氪金。然后一年中没有新剧情新地图的版本就会充斥各种4399活动,可以不玩,但是这些活动给抽卡资源,不玩就没有。

就我个人感觉乐趣比塞尔达少太多了,非常没有创意的老套收集与诱氪玩法,非常容易疲劳。
最近在玩大侠立志传反倒是让我乐不思蜀。
发表于 2024-1-26 08:17 | 显示全部楼层
ris 发表于 2024-1-25 15:39
那没意思。

我是看很多人说这个游戏多么好,以为不错呢。

说好玩的往往都是随着氪金游戏长大的那批玩家,以前国产老游戏百花盛开的时代没经历过。逃不出氪金玩法的圈子
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