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[显卡] 话说目前N,A两家显卡开同样等级的光追画质是一样的么

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发表于 2023-8-25 11:49 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2023-8-25 10:27
还有这种操作,我晚上回去试试
话说控制面板里的这些设置会强制覆盖游戏内置的特效设置么,我之前只改过 ...

不要调,这设置只是个很古老的遗留选项,纹理过滤质量和高质量的唯一区别仅仅只是其中控制纹理过滤三线性优化的开关,而现代游戏无论如何早就全用AF了,所以三线性过滤优不优化也是毫无软用,只需要保持全默认,包括各项异性过滤保持默认让游戏本身的图形选项控制就行,负lod偏移也是保持允许,强制锁定的话比如开dlss这种就没法自动调节负lod bias偏移,纹理就会变糊
发表于 2023-8-26 10:25 | 显示全部楼层
细语凝香 发表于 2023-8-26 09:57
你说反了吧,负lod偏移选允许,远景啥的才会糊吧

负lod偏移是用来调节mipmap清晰度的,什么远景不远景的,你选Clamp那就是锁定防止负偏移,负偏移会锐化mipmap但会造成运动时失真摩尔纹的现象,往上就是正偏移模糊纹理,nv控制面板选项说明都已经给你解释的很清楚了
发表于 2023-8-26 10:36 | 显示全部楼层
细语凝香 发表于 2023-8-26 10:29
反正nv控制面板里说允许能提高帧数,开启各向异性过滤后则应选锁定来提高画质,意思很明显允许才是缩画质 ...

你是根本就不懂,这里是说如果你驱动里强开AF才需要这里Clamp有可能会和AF冲突,说允许能提高性能只是因为你也可以调成正偏移模糊mipmap来提高那么丁点性能,自己去下个nvidia Inspector玩下就知道这nv控制面板只是停留在很表面的设置罢了
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