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[显卡] 感觉DLSS3的改善需要游戏开发商和老黄一起努力!

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发表于 2023-2-3 08:50 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-2 15:18
如果我的机器能够60fps玩3A,我绝对不会忍受有损画面的120。

为什么会觉得有损是问题呢?
首先显示器dsc本身就是有损的,其次就算不考虑dlss这些,很多画面优化技术就是靠取巧降低画面渲染压力来提高性能,比如在视野聚焦之外的画质降低。

有损从来不是问题,看的出来的明显有损的才是问题,
发表于 2023-2-3 10:02 | 显示全部楼层
chm128256 发表于 2023-2-3 09:27
降低渲染精度和AI生成帧是两码事,AI生产帧的“有损”是由于显卡预测“猜测”的画面和你下一步的实际行动 ...

原理不一样,但终究不都是人眼看,无非就是到底看不看得出来而已。
看得出开就不好,看不出来就好
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