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[显卡] DLSS选DLAA或者选最佳性能挡,我看不出来区别

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发表于 2025-5-18 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2025-5-18 13:22
如果是DLSS4那很多时候DLSS性能档画面甚至比平衡档要好,可能是整数超分的效果就天然好一些。 ...

还有这说法?感觉不科学啊 平衡档比性能档多了那么多像素 实际效果反而不如性能?
发表于 2025-5-18 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2025-5-18 21:32
举个小例子,以上截图从上到下分别是DLAA,平衡档,性能档而不幸的是平衡档一眼糊是画质最差的



所以transformer模型下要么开质量要么开性能 平衡反而是最差的?
发表于 2025-5-18 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vazkii 于 2025-5-18 22:00 编辑
路西法大大 发表于 2025-5-18 21:32
举个小例子,以上截图从上到下分别是DLAA,平衡档,性能档而不幸的是平衡档一眼糊是画质最差的




这是普遍存在的情况还是小部分游戏优化问题 而且这么说的话质量档是原分辨率的66.6666....%,也算非整数上采样?
发表于 2025-5-18 22:40 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2025-5-18 21:32
举个小例子,以上截图从上到下分别是DLAA,平衡档,性能档而不幸的是平衡档一眼糊是画质最差的

单看这图其实更像是中间那张少了点锐化滤镜的感觉...虽然另外两张清晰了但是锯齿也多了
发表于 2025-5-19 00:17 | 显示全部楼层
路西法大大 发表于 2025-5-19 00:12
是的,就好像平衡档下锐化没生效一样而且不是一个半个游戏而是很多游戏都这样。非常的诡异的一件事情 ...

你本身游戏内有开锐化或者外置锐化滤镜吗?还是说哪怕游戏内不开任何锐化选项,性能档和dlaa依然会有自带一点轻微的锐化?
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