找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 9934|回复: 46

[CPU] 各位18CM的彦祖问个intelCPU的问题,都说ring总线挂不了太多核心

[复制链接]
发表于 2024-1-9 06:09 | 显示全部楼层
寒蝉鸣泣 发表于 2024-1-4 10:10
所以哪一天 intel如果给各位大佬10P核 12P核的处理器,绝大多数彦祖是直接冲吧? 小核什么的根本不需要。 ...

嘴上说说而已,没了E核跑分掉一半。纯大核的w系列根本没人要。
发表于 2024-1-9 06:13 | 显示全部楼层
7970Raymond 发表于 2024-1-4 10:31
很简单,因为单线程/延迟瓶颈的应用(游戏)最多只会用到八个核心,多了没用。
所以intel用了剩下的节点去 ...

方向对了,后续的几代就是要继续堆E核,跑分还能暴涨。P核的面积效率太低了,论性能2个E核就吊打一个P核,论面积一个P核差不多占3个E核。
发表于 2024-1-9 06:14 | 显示全部楼层
吉奥特 发表于 2024-1-4 11:13
intel为啥不弄个64全小核的志强

现在的E核缺了两套游戏指令集,tsx和avx512。至强作为游戏专用处理器不可能接受。
发表于 2024-1-9 06:19 | 显示全部楼层
点此更新 发表于 2024-1-4 13:42
ring总线极限是12个蛋 再多延迟不行了
12代只做12个大核  多线程打不过对手
所以8个给了大核  剩下4个以4 ...

那你太低估E核性能了,那可是skl架构的精华。
发表于 2024-1-9 16:28 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2024-1-9 15:58
TSX早就因為熔斷漏洞被迫放棄了,

intel官網早就公告了,絕大部分的品牌機器也透過更新BIOS微碼鎖死了

TSX游戏指令集只在家用处理器上面阉割掉了,正经的纯大核处理器都还是有的,不信你去看ark。而且纯大核处理器的AVX512游戏指令集是真正的完整版双发射,不是zen4那种单发射的凑数版本。
发表于 2024-1-9 16:29 | 显示全部楼层
点此更新 发表于 2024-1-9 15:39
没低估
不然多线程性能肯定不能看  
只说RING总线总是有一定限制

ring总线上面加挂小核簇就是目前最靠谱的拓扑结构,相当于多加一层,代价可以接受。
发表于 2024-1-10 04:01 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2024-1-9 16:37
自己讀一下,原先18年我8750H CPU是有TSX的,後續DELL正式更新BIOS關掉這玩意

intel 已放棄指令集架構

8750h这种家用处理器确实阉割掉了TSX,但是新的纯大核处理器仍然支持这个Intel® Transactional Synchronization Extensions指令集。你发的那个通告只针对12代家用处理器。

https://ark.intel.com/content/ww ... cache-2-10-ghz.html
发表于 2024-1-10 08:32 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2024-1-10 08:17
你是沒看到我說的嗎?
"Xeon (sapphire rapids/ emerald rapied)上面的TSE (TSX)跟民用被放棄的TSX-NI是 ...

也就是说现在的Intel® Transactional Synchronization Extensions已经修好了,没有问题啦,可以放心使用。

TSE跟TSX-NI实际都是指的Intel® Transactional Synchronization Extensions这一个指令集,没有必要抠字眼。当然如果你说白马非马,打了补丁的衣服不是之前那个衣服,那就是你对。

只不过家用处理器目前都没这个功能,是纯大核处理器专属的游戏指令集。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-5-28 12:11 , Processed in 0.010347 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表