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[网络] 现在远程串流游戏是否有稳定的延迟地的方案了?

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发表于 2025-7-12 15:14 | 显示全部楼层
腾讯云锐驰200M搭建Easytier,提供中转和打洞服务。
打洞成功的情况下UDP直连,如果UDP干扰严重就用KCP代替TCP打洞直连,再不行就走中转,200M完全够用。
串流方案还是传统的Sunshine+Moonlight,反正在我这挺稳定的。
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