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[显卡] intel终终终终于修复了sdr下dp接口不能开10bit的bug

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发表于 2024-7-10 17:46 | 显示全部楼层
Misaka_9993 发表于 2024-7-10 15:18
这网址不是测试色度采样(chroma-subsampling)的么?4:2:2、4:4:4和8/10位(bitdepth)有什么关系?

色度 ...


理论上没关系,实际上由于芯片性能、驱动或软件bug等因素,会出现开了10/12bit或者高刷后色度抽样拉稀的情况。
发表于 2024-7-10 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 TakanashiRikka 于 2024-7-10 21:10 编辑
ljy1414 发表于 2024-7-10 20:15
还请大佬解惑,我在控制面板选Ycbcr444或是rgb,看起来都是工作在8bit模式422,开了Hdr测试图才会显示10b ...


我在mac,n卡,a卡三台机器上分别试了这张图。

win11下n卡和a卡机器在系统自带的照片和ps两个软件里表现均一样:

444,10bit,100%不缩放:

1.jpg

444,10bit,缩放:

2.jpg

422,10bit,100%不缩放:

3.jpg

422,10bit,缩放:

4.jpg

mac下用自带的预览打开,不管缩放还是不缩放:

5.jpg

最后一张图和第一张图基本一样,肉眼看色差没那么大,可能因为同色异谱的原因拍出来色差比较明显

感觉mac和win在处理上还是有差异的,虽然我不懂。
发表于 2024-7-11 07:21 | 显示全部楼层
Misaka_9993 发表于 2024-7-10 21:45
https://github.com/Aleksoid1978/MPC-BE/releases/tag/1.7.2

用MPC-BE里的MPC VR渲染器播放任意视频。 ...

我记得以前nv的游戏卡只有在dx程序还要全屏下才能输出10pbc,然后2019年某次驱动更新时在游戏卡的studio驱动上放开了opengl的10bpc支持。其他api不清楚,好像amd的游戏卡还可以支持opencl的10bpc。

sdr下对10乃至更高bpc和广色域灾难级的支持算是历史遗留问题了,希望早日普及真hdr吧
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