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[CPU] 苹果M2 Max处理器40帧运行Ultra画质《赛博朋克2077》

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发表于 2023-6-8 03:55 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-8 02:42
就是纯纯为了股价和脸面考虑的了,只是可怜了真的需要插多PCIe拓展卡和应用插件还没适配ARM的音乐创作者 ...

果子也没限制说你自行移植的游戏只能上appstore,博得之门三无人深坑啥的不都上的macos上的steam嘛

发表于 2023-6-8 04:17 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-8 01:39
这次WWDC发布的东西,VR/AR太贵玩不起,已经买了MBP新的15寸MBA也没啥兴趣,新系统看不出有啥重大更新,Mac ...

steam的proton和苹果想走的完全是两个方向,proton本质上是有害于linux原生vulkan游戏的。

proton相当于直白的告诉开发者说完全不用鸟linux,反正linux用户可以自己想方设法用兼容层。某个游戏proton6.1不行就换proton7.1,还不行就再试试proton-ge,再不行就proton-dev自己编译,用户折腾了但你省事了啊! 不过本来linux原生游戏就是比mac原生游戏还要断气的存在,proton至少还能凑合用所以linux用户都只有好话没有骂的。但只要proton还存在一天,推出原生linux游戏的厂商就只会少不会多。

macos原生游戏还没死透呢,真搞个苹果proton开放给玩家那metal彻底没人用了。苹果搞个转译层主要还是诱惑开发者:“你看7核gpu的m1转译跑赛博朋克900p@ultra都有15fps呢,原生优化一下帧数翻倍30fps,超采样拉一下1080p。m系列卖到现在几千万台,几千万台性能最底也有30fps 1080p@ultra的市场大哥来玩嘛”

所以果子协议里面写明了转译层仅用于开发者评估,目的还是想让大家多用metal api做游戏,你用metal api做好的游戏是上app store让厨子抽30%还是上steam让g胖抽30%反而还是次要的

发表于 2023-6-8 23:04 | 显示全部楼层
renzhaohu 发表于 2023-6-8 18:37
m1发布的时候吹的铺天盖地的你不知道

你啥都不知道就别瞎凑热闹了,怎么跟村口老大爷一行

发表于 2023-6-9 15:33 | 显示全部楼层
renzhaohu 发表于 2023-6-9 06:39
嗯都是转码然后还跟王八是的效率抽抽了呗是这样吗

你真丢人

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