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[CPU] ROG掌机对比steamdeck OLED

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发表于 2024-2-9 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2024-2-9 14:34 编辑

可惜SD性能还是低了,8CU的RDNA2+四核低频ZEN2还配的4MB L3性能真的不够看,即使屏幕才1280x800的分辨率,也经常遇到带不动的游戏

米哈游全家桶12W没有一个800P高(还不是最高)能稳住60帧的,必须适当调低特效

2077难度对于sd来说太大了,之前试过sd专属画质档,确实能玩,25-35帧吧,但是画面挺欢乐的,而且小卡顿较多

死亡搁浅我在电脑上玩感觉并不算吃性能,但是720P(只能16:9)中高画质经常稳不住45帧,甚至会有一些场景不知道是不是频繁加载复杂地形导致非常吃CPU性能,帧数会掉到20多帧不到且伴随非常频繁的卡顿,很难玩下去,米尔人营地偷资料被发现的时候卡到操作变形,功耗拉满15W都不行。

巫师3 官方更新DX12之前新手村帧数就40多帧差不多,更新DX12之后我还没试过

GTA5 倒是不怎么吃GPU,其他高FXAA进阶全关GPU能跑满60帧,但是有些地方CPU负载跑到90%以上然后会掉到40帧,GPU负载就上不去了,跑基准测试也能看出来不同场景对CPU压力很不一样

玩的最舒服的反而是确实完全不吃性能的galgame,功耗锁4W都行续航爆炸强,可惜现在很多galgame都有1080P甚至1440P的原生材质,800P小屏幕精细度真的不够

我还是喜欢高点的分辨率屏幕,720升级1080最明显的感知就是游戏里的UI文字清晰度提升非常明显,3D性能不够可以开FSR2,不是很夸张的分辨率上采样性能损失其实不大的死亡搁浅我就是开着FSR2质量玩的,清晰度确实损失很小而且帧数能提高10%多点

不知道要是有5nm原生四核zen4+12CU RDNA3的APU,能不能做到sd同款低功耗依然可玩,sd对比ally最大的优势就是功耗拉低到7-8W依然勉强可玩,ally就很难了
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