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[CPU] 285k关核有提升,缓存是不是不够用啊

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发表于 2024-10-28 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-28 21:19
这东西我知道,但是我不太想借助于第三方应用或程序,用系统的电源管理安心很多。顺便我试过不关闭小核心 ...

某些游戏会在启动时根据设备的逻辑线程数量去分配一个线程池,有多少线程就分配多少(直到设定最大值为止),在这个已经分配好的情况下,强行绑定亲和性确实会出现问题,2077算是老毛病了,强行绑八核会出现大量卡顿完全无法玩,BIOS关核心就没问题了。

intel的APO的实现之一应该就是会在某些游戏线程池创建的时候做了点手脚去控制游戏线程池数量,不过目前确实没听说能让Windows电源计划自己实现一样的操作
发表于 2024-10-28 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2024-10-28 23:49 编辑
momoka 发表于 2024-10-28 23:41
除了改异类线程和异类短线程调度策略为高性能处理器优先,还要改这个。坛友说调度就能正常
图上100%那个 ...


这个拉满会阻止核心进入C6休眠吧我在测试2077赛博斗蛐蛐的时候,性能核心优先的情况下coreparkingmin给到100%会比默认的4%帧数高一些,任务管理器观察负载也略有区别,4%时每个大核其中一个SMT会吃不满,100%可以吃满所有大核的SMT,不过其他我常玩游戏没观察到什么很明显的变化,于是我又给调回去了。。。。
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