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[显卡] 旗舰显卡还有必要开超分辨率么

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发表于 2024-9-25 15:07 | 显示全部楼层
crazyiori 发表于 2024-9-25 13:58
有个问题我不明白:就是游戏实际分辨率已经是4k的情况下,再开显卡的分辨率提升技术,意义是什么? 会不 ...

不知道你说的什么意思
超分本质是你实际4k跑不到目标帧率啊,所以通过算法以低分辨率渲染成高分辨率效果,从而降低显卡压力提高帧率。
如果实机分辨率已经4k,那在nv有个东西叫dldsr,等同于用更高分辨率提高精度,这是提高显卡负担的。
另外目前普遍质量档的超分作为抗锯齿技术来看画面效果不会比原生差太多,甚至个别情况更好,特指dlss,fsr那是纯纯的副作用,帧率没涨多少画面还烂掉了。
发表于 2024-9-25 17:16 | 显示全部楼层
crazyiori 发表于 2024-9-25 15:20
意思就是,实机画面已经是4K时,还要不要开超分辨率和FSR,我的理解是都不开? ...

如果你设置4k然后帧率满意 比如达到稳60了,那可以选择不开
也可以选择质量档降低分辨率提高帧率/降低显卡压力
绝大多数游戏实际游玩体验来讲,dlss的质量档超分都是完全正收益,画面损失基本忽略不计
平衡和性能的画面损失会明显一些属于折中方案。
如果是A卡,那我的建议是宁可降低一些画面质量参数比如阴影反射之类的玩意,也不要开fsr,哪怕是最高一档fsr的画面损失都挺大的。除非是不得不开。
至于插帧,这玩意见仁见智,我的意见是如果你帧率比较低那插帧也不会有什么收益,插帧目前仅能提供锦上添花的作用,比如什么110帧变成144之类的,对于让不能玩的游戏变得可玩基本没帮助。
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