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[显卡] 看评测a卡几乎所有游戏显存占用都比n卡多

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发表于 2025-4-28 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 13:59
n 卡压缩画质?
书上说,一般人很难分清 422 和 420

有证据拿证据不是靠脑补
发表于 2025-4-28 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
猪头小队长 发表于 2025-4-28 14:33
N卡的画面可以说没有噪点,没有噪点也就没有厚度,所有东西都只是给一个边框,加上类似win7那种毛玻璃效果
...

要不你来过个双盲怎么样
发表于 2025-4-28 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:38
这个根本不用双盲,噪点肉眼是很容易区分的
A卡噪点多,当你噪点多的时候必然码率就高,不然画面会直接撕 ...

哥们我每代an旗舰中高端卡基本都有,我咋就从来没发现呢,还是相信科学测试一下不好么,毕竟一眼睛就能发现的事儿嘛
发表于 2025-4-28 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:51
科学测试就是鬼扯,眼睛的原理你拿测试做一下?
你感受不到区别可能属于神经方面的问题,有些人高敏,有 ...

牛批,还是老法师的眼睛才是金标准,比仪器精度好多了,平时一定得用火电,这个发色暖。一般来说自我认知障碍和神经退行性病变容易引起固执和过分自信
发表于 2025-4-28 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 17:37
这个本来就没法用仪器测。
你用仪器只能比较静态画,那意义不大。
我们说画质不一样,一般是游戏这种动态 ...

我就问你采集卡是做什么用的,怕压缩有无损压缩,你不会觉得采集卡无损压缩还能给你加味精吧。这根本都不叫个事
发表于 2025-4-28 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 17:45
你就没看懂,算了,不期待你能懂

你觉得,你是觉得游戏复现同样场景很难还是觉得采集卡采集显卡未经显示器驱动污染的raw输出数据很难,还是你觉得对于an分别采集到的raw视频数据进行色度分析很难?
发表于 2025-4-28 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 17:49
我觉得游戏复现同样场景很难,
错,不是很难,是不可能。
不信?你用同一台电脑,打开游戏,录屏,你看完 ...

不知道游戏有benchmark这个东西的是吧
发表于 2025-4-28 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 18:49
十亿个三角形,一定保质保量都渲染出来吗?有没有可能只给你渲染十亿➖一万个? ...

既然你这么说想必你有证据吧
发表于 2025-4-28 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 18:53
没证据,只是提供一个思路。你不信可以不看啊。

哦,原来是纯脑补简称嘴炮啊
发表于 2025-4-28 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 18:52
benchmark 两次,都录屏,你看看是不是完全一样。同一台机器

对于色度信息还真就是一样,因为同样场景,甚至调用的都是同一个文件,每一帧都是同样帧,你说帧率不完全一样?那是因为你电脑的各项子系统的频率和占用率无法保持恒定,跟色度有毛线关系,难不成你第一次调用的是1001第二次就自己变成1002了?您可真是颠覆三观了
发表于 2025-4-28 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 19:02
哎,看不懂就骂别人嘴炮。行吧,你最厉害了

没证据纯脑补原来不是嘴炮啊,您要不爱听那改叫口活如何
发表于 2025-4-28 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2025-4-28 19:07
你还是没看懂。
要说视频,每次渲染,同样帧,每次一样。
但 3d 游戏可不是,树叶,草,是飘摇的,每次渲 ...

这是谁特么告诉你的,benchmark这些都是固定的并不受你控制
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