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[外设] 求助贴:关于U3225QE和垂直同步画面撕裂的问题

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发表于 2025-7-29 20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期打算把原本u2716d的老式显示器换u3225qe,提前借了朋友一台u2724de先试了一下,我发现这台显示器虽然支持G-sync,但是不开启垂直同步的话还是很明显能感受到画面的撕裂,由于开了dlssx3 x4开了 刷新率大于120赫兹后垂直同步就失效了,所以我想请问各位画面撕裂是如何解决的?
U3225是否支持G-sync?
屏幕截图 2025-07-29 204257.png
 楼主| 发表于 2025-7-29 21:26 | 显示全部楼层
wolfing 发表于 2025-7-29 21:05
现在很多显示器都是g-sync compatible啊,这台也是

没用啊,驱动启动了进游戏不选择垂直的话还是有少许的撕裂,就不知道是这个显示器的问题还是其他显示都一样
 楼主| 发表于 2025-7-29 22:02 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2025-7-29 21:54
不开垂直同步画面当然会撕裂,gsync的正确用法就是驱动强制垂直同步让帧数跑到低于显示器刷新率,多帧生成 ...

我关闭垂直同步,设定刷新120我锁定120也会画面撕裂啊,
而且开启dlss后垂直默认就会关闭是嘛,那开启dlss如何避免画面撕裂呢?
 楼主| 发表于 2025-7-30 08:02 | 显示全部楼层
weskylixiaofeng 发表于 2025-7-29 22:22
我所有游戏都是分三步:
1.开g-sync。
2.游戏里开垂直同步。

是的,我解决了,必须要分辨率锁定-3刷新率,才不会撕裂,垂直同步可以不用开嘛,好像开了会增加延迟的吧。
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