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[装机] 对于现在的游戏本,是否应该取消内置电池的设计?

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发表于 2023-9-10 15:46 | 显示全部楼层
U艇 发表于 2023-9-10 11:51
游戏本的电池应该能当一个超大电容,给瞬时功耗做缓冲

这个才是正解。

电池续航可以很短,但不能没有。

如果不要电池,各种硬件的瞬间峰值功耗就全部丢给适配器。
到时候就不是什么小体积氮化镓适配器能搞定了。
几斤重的大砖头适配器走起。。。。
发表于 2023-9-10 15:49 | 显示全部楼层
丶七夜哥哥 发表于 2023-9-10 12:28
笔记本跟台式机的功耗还是有差的,有听说台式机的瞬时功耗能突破常规。但是笔记本的话,应该是不需要的 ...

笔记本,因为有电池,所以不需要让电源去处理峰值功耗问题。

现在你把电池取了,所有的峰值功耗问题,全部交给适配器。

当然,这样的适配器也可以做,成本也加不了多少,但体积重量必须妥协。
被动散热的情况下,三五斤重是必须的。。。。
或者适配器里面加一个小风扇降温,像早期的XBOX电源那样。
发表于 2023-9-10 16:07 | 显示全部楼层
darkness66201 发表于 2023-9-10 15:57
这么算的话,处理相同突发高功率的能力,论重量,电池加适配器的方案远小于纯适配器? ...

高倍率锂电池的瞬时高功率,远超开关电源。
比如无人机上用的那种动力电池,很小一块,瞬间几十A电流。

笔记本通常用普通放电倍率的电池,所以要适当堆一点容量,有那么一个小时左右的续航。
这样适配器就可以做成相对正常的大小,成本也合适。

另外,因为有电池,SSD这类怕断电的设备也非常安全,不需要设置掉电保护。

总之现阶段装上电池,对于厂商来说,是最优的方案。
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