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[外设] 老生常谈,论DPI和PPI对于显示器的选择和购买的参考意义

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发表于 2023-3-24 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 声色茶马 于 2023-3-24 19:39 编辑

气氛组大佬开始写论文了?这……

5、Windows实际绘图的时候,Direct2D坐标以与设备无关的像素(DIP)为单位进行度量。 DIP定义为每逻辑英寸的1/96。 在 Direct2D中,所有绘图操作都在 DIP 中指定,然后缩放到当前的 DPI设置。也就是说,当100%缩放时,DPI和DIP是相等的。但当缩放并非100%时,在屏幕上绘制文本时,Direct2D会将DIP转换为物理像素。

所以,使用DIP作为UI绘图的程序,在非100%的缩放率下,模糊的概率将会大幅度减小。当然了,很多程序并没有严格遵守这一规范,而且不少字体在特定DPI下也存在模糊bug,这也是Windows应用程序出现模糊的根本原因。
发表于 2023-3-25 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 声色茶马 于 2023-3-25 15:20 编辑
slymitec 发表于 2023-3-24 19:48
这一段有什么补充么?


岂敢岂敢。这段很清楚地解释了一部分win应用一放大就胡的原因,特刷记号笔以示学习和重视。

我个人是纯正参数党,DPI、总反差、色阶数、刷新率都越高越好,32寸16K 240Hz 16bit色阶才香。然而并没有任何卵用,做出来我也买不起。
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