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[显卡] 50系还能整出什么新技术

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发表于 2024-9-24 13:51 | 显示全部楼层
我本人不反对DLSS,这是必然。首先第一点路径追踪是图形处理技术必然路线,不服的也别嘴硬,可以自己研究一个图形技术来帮助人类发展。或者参与辩论发表专业的行业观点,至少有一个CS专业学历。 显而易见,人类基于硅晶体的处理器已经到了极限,不要说5090,7090也做不到不靠AI就能跑出流畅的路径追踪。  其次说 DLSS 画质差的,最好多学习一下,DLSS 2在绝大大部分游戏的绝大多数场景,画质一点不差了,可以说已经非常成熟,不比原生画质差,我本人打游戏都开DLSS 2 并设置为质量模式即可。 还在用这个辩论的只能说该学习了。DLSS 3帧生成,首先就不是给买5090富哥准备的,它是为了广大就5000-6000预算的人准备的,让这票人也尽可能用高分辨,路径追踪全开玩游戏。 其次 DLSS 3画质确实还不行,且延迟提升了,但是可以通过NVIDIA Reflex减少延迟,两相抵消,也算凑合。
发表于 2024-9-24 13:52 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-9-24 13:44
然而正是现代游戏不断复杂化的渲染管线促成了TAA出现的必然性

这些说别人是傻叉的 咱们也不气 ,建议他们自己成立一家公司 研究出牛逼技术,帮助广大预算只有5000的人也能 路径追踪全开虚幻5,甚至未来的6引擎全开,不关任何特效,享受游戏
发表于 2024-9-24 14:28 | 显示全部楼层
melancholy05 发表于 2024-9-24 14:22
难绷,您怕不是用着27吋以内的显示器,纠正视力不超过4.8才能说出这样的话 ...

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