wikieden 发表于 2023-2-26 09:45 这应该感谢台积电吧 |
玩了下2077开DLSS3没有画面撕裂感觉,非要一帧帧截图出来对比,何必呢 |
本帖最后由 牧清云 于 2023-2-26 10:13 编辑 ihainan 发表于 2023-2-26 09:13 ![]() 我不觉得是DLSS 2 的 3.1.1 版本 ![]() 或者看看详细文章 https://www.ithome.com/0/665/476.htm |
其实这代卡最大提升是巨大的撒热规模尤其是某些牌子巨大的均热板和导热片设计,待机和游戏温度直接降回20年前的低温时代,我现在室内22度,GPU待机32,游戏温度一般就50,经常游戏玩了半天风扇没动,显存更是烧机都不超过60,玩游戏都是50度上下。静音高性能,真是享受!DLSS啥的压根没关注过。 |
DLSS 2.5被FSR2.2爆杀,但整体还不错的,结果整出个破损泡泡DLSS3.0,还不向下兼容,搞笑 要是明年再出个不向下兼容的DLSS4.0,那真是爆杀 |
squallgy 发表于 2023-2-26 09:11 锁帧到 59 开 GSYNC,或者控制面板强制开 VSYNC 试试。 |
lolzcocobe 发表于 2022-10-14 02:50 DXXX,遮羞布罢了 |
牧清云 发表于 2023-2-25 23:53 这个说的是 DLSS 2 的 3.1.1 版本吧,不是帧生成的那个 DLSS 3(老黄的命名真是混乱)。 |
对我的最大问题是,DLSS3开了后不不能垂直同步,导致画面撕裂,有些游戏光追一开,4K下肯定跌到60以下,我只想补帧到60就够了,但没法开垂直同步 |
有些人啊,现在4090又不溢价,入一块实际体验下不比脑补强?就好像明明没有宝马M4GTS,但却和人争论酒喷系统没用,不比普通M4强,我觉得这种行为很SB。![]() |
我都是先关光追和dlss |
看分析能看出啥来?分析说不好,自己就跟着到处宣扬是垃圾?自己体验一下不成么? 许多人根本就没搞懂DLSS3的3种设置,包括所谓的评测。 |
人撞猪上 发表于 2023-2-26 05:20 没觉得门槛高啊,买了拿来用就完了。 |
FakeUberDriver 发表于 2023-2-26 05:05 葡萄这么贱的东西还会考虑有吃不到的可能吗? 都是些非常容易实现的技术,觉得这东西门槛很高的人群,大概率是缺乏知识才被忽悠了 |
吃不到葡萄说葡萄酸,鉴定完毕 |
体验了一段时间DLSS3了,只有原生帧数低于40的情况下开DLSS3会感觉有比较明显的不跟手,只要高于40就还行。 而且这个压力只有2077我感觉比较明显,其他的基本都没影响或者说帧数到位了我感受不到延迟了。 |
本帖最后由 牧清云 于 2023-2-25 23:54 编辑 现在新版DLSS 3已经改进了,减少了重影问题,比旧版DLSS 3看起来好多了,你可以看看这个视频 PS:该视频简介有原视频地址 ![]() |
看到Hardware Unboxed,那没事了 |
可以不用啊,反正得做家用机版的,优化不能少 |
Illidan2004 发表于 2022-10-14 10:18 你要是主机这样无所谓,反正都是固定配置。 pc不说高低配,用老黄的技术,amd那边也蛋疼。 |
其实就是游戏厂商优化的事,估计此时厂商正在心里骂老黄,你出个新东西又增加了我们的工作量 后续厂商优化跟上应该就好了 |
我倒感觉还可以,比如刚出的霍格沃兹如果要4k光追拉满,开启dlss3体验还是好很多的,延迟问题个人感觉也不明显 |
我觉得显卡现在大就大呗,只要散热好大怕什么 |
gartour 发表于 2022-10-14 11:43 hud破碎的问题最容易优化,只要喂给DLSS的原生帧都不含hud,且无论原生帧还是生成帧都在渲染/生成完成后覆盖hud就能完全回避现在的问题。 只是这些游戏厂商最近真的懒得离谱,就比如CDPR,添加个steam deck配置居然直接套用原来的高画质,都不知道公司里养QA是用来干嘛的,更不会认认真真为了适配一个最新显卡才有的功能调整渲染流程了。 |
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