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微软即将推出DirectStorage 1.1 支持GPU解压资源,可大幅提高...

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发布时间: 2022-10-14 21:38

正文摘要:

微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合。不 ...

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毛茸茸 发表于 2022-10-20 21:26
warii 发表于 2022-10-16 10:49
流式传输材质是现在新游戏的主流。不过支持direct storage之后就能以更快的速度和更低的延迟实现这个过程 ...

开放世界 无缝切换都迫切需要这个技术的完善
amike 发表于 2022-10-20 16:57
意思大显存显卡的显存可以充分利用了?
warii 发表于 2022-10-16 10:49
胖子小孩2 发表于 2022-10-15 16:02
这个看上去和n社的nvComp有点像
另外id tech 5的virtual texturing好像就使用了类似方式实现的吧 ...

流式传输材质是现在新游戏的主流。不过支持direct storage之后就能以更快的速度和更低的延迟实现这个过程。
hklbr 发表于 2022-10-16 07:36
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test01 发表于 2022-10-15 17:10
AMD显卡支持吗
胖子小孩2 发表于 2022-10-15 16:02
这个看上去和n社的nvComp有点像
另外id tech 5的virtual texturing好像就使用了类似方式实现的吧
sun1a2b3c4d 发表于 2022-10-15 13:53
首批应用的游戏会在2023年出现。
……还得等
有的吃 发表于 2022-10-14 22:59
是一个好技术

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