我自己的不是itx,不过单烤的时候我摸了散热塔,都没主板热。 还是老问题,积热导不出来,我觉得无所谓了,他又不吹热风 |
nApoleon 发表于 2023-4-18 14:20 AIDA64有点迷 我10C的U 硬只够我识别8个C |
morcikid 发表于 2023-4-18 13:53 因为用的是最新的A620主板,所以显示的数据少…PS,AID64已经是最新的beta版了~ |
SongZart 发表于 2023-4-18 09:36 回复你的观点1你所谓默认策略应该如何测试稳定性? r23并不算极端吧。甚至很多人默认跑p95这种呢。 回复你的观点2 是不是x3d之外所有的cpu都不玩游戏不跑全核测试了?x3d依然还是cpu吧,只是特意加强游戏表现削弱其它表现的cpu而已。 你要不要试试最后的生还者准备着色器x3D多少度? |
我只是好奇为啥站长的AD64为何如此与众不同,有GPU电压,GPU功耗,有CPU功耗,却唯独少了CPU的电压相关?电压不同,这温度相差可就甚远了。 |
芝士雪豹 发表于 2023-4-18 11:26 那么辛苦做出来的非普通路数评测…你们怎么就都不好好珍惜呢… |
nApoleon 发表于 2023-4-17 17:24 我去amd这么牛逼啊,正好我只用d15s,不用Intel了,618去换个7950x |
站长之前测的那个纯被动散热的视频 感觉好屌 希望什么时候 不管是I还是A能做到不用风扇也不会撞温度墙就好了 |
楼上两位说的都对,78X3D完全不如79X3D值得买,这货是属于自废武功+积热+价格贵,我完全看不到优点… |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 11:11 我觉得站长就是单纯觉得这个U价格太高+itx里温度太高而嫌弃,个人喜好我很能理解,我也不喜欢温度很高的U,之前58X3D的积热我就无法接受。 不过从理论上来讨论,我是真觉得,一个U仅仅是温度高,但R23跑分降低不明显、游戏性能影响也不明显而且是第一梯队、功耗也低不会太影响机箱温度并且对板子的供电要求不高,说它适合itx无可厚非嘛。。除非是这U在itx里跑会经常因为温度而黑屏蓝屏,或者会因为温度太高影响寿命,那倒是真的不适合。。 |
轮子你彳亍 |
SuperLac 发表于 2023-4-18 11:08 总的来说 7950X3D还真的是均衡 除了价格也确实旗舰价格 78的话目前来看作为一个有巨大优势点 也有一些瓶颈的CPU来说 价格确实还是高一点 我想这个也是站长主要不满意的地方 当然我觉得这个还是让那些主要玩网游的人买吧 因为一般用不到多核 但是对缓存敏感 其实我想说出76X3D可能会更好服务这群人,但是这属于AMD自废武功,不会出这种产品的。。 |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 11:04 频率不稳定其实跟默认电压有关,默认因为受pbo机制影响,783和7953都无法跑满全缓存核5.05G/5.25G,但pbo curve多一点就能跑了。这个不是决定性因素,主要就是调度问题。不过也有游戏是7953明显对于783有优势的,这个时候就是调度比较出色 or 游戏不太受调度影响 或者缓存核频率高出0.2G的buff大于双ccd debuff的结果了。 |
SuperLac 发表于 2023-4-18 11:04 看起来缓存棉被的积热影响确实很大 也难怪当初把玩5800X3D的时候 就感觉比5600X热太多了 |
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-4-18 11:07 编辑 SuperLac 发表于 2023-4-18 10:59 R23的时候 功耗两倍也正常吧 毕竟1die和2die 虽然这个差距有点超出我意料了 可能3D的棉被负面作用也是很大的 7950X3D打游戏的时候有差别固然有傻逼windows经常跨CCD的原因 但是看评测的确也有频率不稳定的原因 假设两者都设置一样的功耗限定 那肯定7950X3D会受到更多影响 你也说了正常打游戏的话因为另一个也吃电,功耗更高。 但是如果AMD给的默认设置两个功耗限定不同的话,那主要原因就是调度了。虽然从数据来看,AMD给两个我记得都是120W(可能我记错了),但是有可能实际上数值还是有差别的,78可能给少一点(考虑到积热以及3D损坏问题,也许是电压电流做了额外限制 导致大多数情况突破不了80)。 缓存发热估计对核心影响很大 另外就是有缓存的核心电压不能突破1.2V的,如果用来跑应用,就算用不到缓存,也是这个电压。所以总功耗会限制的更死。 |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 10:56 78X3D的TDP其实是120W,但是我看大部分时候功耗都在80W以下。积热来自于内部,是发热面积太小+缓存盖被,而且缓存发热对U的温度影响很大。我7953就是,玩一些3A,U的功耗80W 温度也才60度;而玩战地2042,U的功耗70W,温度直逼75度;如果跑生产力,功耗130W,温度也才70度不到。就是缓存压力大 缓存发热 带来的结果,限制功耗是不能解决问题的,反而自废武功 |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 10:48 此言差矣,虽然道理上大体是对的。两个U虽然TDP一样但日常运行功耗是不一样的,同样的散热,7950X3D R23能跑到166W 温度可能还跟7800X3D的80W持平甚至略低;打游戏的时候也是7950X3D的功耗更高,因为不仅ccd0的频率更高,ccd1也要吃电。为什么有些游戏7953不如783,是因为ccd1仍然参与了调度,跨ccd导致游戏数据没那么好看。 |
SuperLac 发表于 2023-4-18 10:51 但是用ITX的基本上生产力需求不大 从散热角度 确实77 78 58其实反而是最不适合ITX的 虽然也可以限制TDP 稍微影响性能 78我觉得默认105W 你给再限制低一点 游戏性能也能比肩7950X3D和139 积热也会稍微有所改善 也许ITX从均衡角度考虑 说不定7900X3D反而全场最佳? |
你等会,为什么我觉得站长这是在玩【伪装者】,其实真实身份是AMD友军? 撞墙,80W情况下,R23跑了1.8W。毕竟ITX机器也不是搞重负载干活用。那如果不是R23这样的极端情况。。。。 他这是搞了一个明显有争议的地方让你们玩家自己说服自己。。。。 ![]() |
衰败灼烧 发表于 2023-4-18 10:45 我觉得除非7800X3D在用打游戏或者跑程序的时候会过热关机,否则我觉得说它适合itx的言论也不无道理。这U的Tjmax就是89度,到墙了就会降频,我觉得R23会撞墙,打游戏不见得所有游戏都撞89度墙吧。 (但是我个人也不喜欢温度这么高的U,所以就纯是个人取向而已。 |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 10:45 78X3D就是纯粹的积热,发热面积小+盖被子+5nm,跟设计成不断撞墙我觉得没关系。同样是X3D,我7950X3D在atx机箱里面 R23 79度 满载干活66度 打游戏普遍50-65度(部分缓存压力大的游戏会上到70度) 我不理解的是为什么功耗小的U,仅仅是因为自己温度高,而且不怎么影响多核性能和游戏性能,就会被认为它不适合装itx了。。CPU大部分功耗都是直接转化为热量的,功耗高的cpu哪怕再好压,产生的热量无疑是更多的,难道真就要80W以下的U才适合itx?另外如果CPU的废热能直接排出机箱外不会影响机箱内的话,我觉得139K/7950X才是最适合itx的U,尽管itx板子供电压力略微有点大 |
Illidan2004 发表于 2023-4-18 10:48 理解了,OK... |
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-4-18 10:50 编辑 大光光 发表于 2023-4-18 10:47 1个核心的面积 105W VS 两个核心的面积 105W 应该容易理解的吧 因为不可能一个核心完全关掉 待机也要功耗的 所以7950X3D运行的时候 另外一个核心应该没有7800X3D那么高 这也导致7950X3D的游戏成绩会更难看 评测可以看出会更容易出现降频导致帧率波动 也就是有X3D的那个核心没有吃满电 总功耗目标一致的情况下 热量分摊到两个核心了 所以积热就会好一点 |
nApoleon 发表于 2023-4-17 22:11 请教一下,7950X两个核心为啥不积热,从直觉上看两个核心不是应该更容易热么? 主要原因还是78X3D上加了一层棉被? |
SuperLac 发表于 2023-4-18 10:35 意思就是 看上去一个200W 一个80W 很多人反应是哇80W好凉快 压个萝卜都行了 但是80W也非常烫 内部积热做不好一样分分钟保护关机 现在的巨型ITX无所谓可以上水冷 |
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-4-18 10:47 编辑 SuperLac 发表于 2023-4-18 10:34 还有一种思路 CPU用抽风抽出机箱 如果和侧板很近的话 这种方式比下吹效率高 典型代表 IS60-EVO L12S 这个对机箱环境里影响不大 而且A4机箱显卡和CPU是两面的 其实还好 并且我个人觉得对ITX散热影响最大的反而是显卡 早年的涡轮显卡其实是对ITX最友好的 当然风扇声音会比较大 现在ITX要针对显卡专门做散热 可能还是Ridge那种设计比较靠谱 但那个对CPU又没做怎么设计(虽然高度很适配L12S) 总要有点牺牲的 AMD的CPU本来就是设计的不断撞墙啊 除非你散热牛到墙都顶不破 多核的情况下哪家都一样 除非核心少 不然不可能跑得满的 AMD那边核心少也很热是因为die面积更小了 (如果同样功率设置的话,假设都是105W,其实散热能力是5900X>5950X>5600X>5800X的 如果是默认功率的话 那肯定是5600X>5900X>5950X>5800X3D) 当然实际上单die的5600X不可能给105W,所以真的是为了游戏的ITX 那其实12400 5600这个层次的就是最适合了(我个人亲身体验 5600X换成5800X3D 散热问题非常大 ITX里5800X3D基本上是肯定撞墙的) 干活的话 当然是核多好,降频多也比核心少降频少的要猛,当然这里也有个平衡,比如65W总功耗下,5950X就比5900X提升非常不明显了,可能只有2-4%左右提升了。但是因为撞墙,风扇一定一直处于较高状态(看你想把系统调教成多少功耗目标),对使用上影响不大,无非就是热风比较多而已。说白了人家干活一般就是工作站,想要牺牲体积肯定要牺牲一下的,笔记本也有人干活不是。你核心少了肯定就是效能上干不过的。 |
衰败灼烧 发表于 2023-4-18 10:29 这玩意没横向对比玩过体验过确实没概念,就像新的Xeon很多人就觉得大几百瓦怎么可能压得住,实际上照样随便压... |
衰败灼烧 发表于 2023-4-18 10:29 那这么说,岂不是只有80W以下的U才适合装itx?(我没玩过itx 对机箱温度没概念 请教一下) |
nApoleon 发表于 2023-4-18 10:20 讲真,我其实觉得就是理念区别~ 轮大觉得在机箱里容易撞墙的cpu就不适合itx 部分坛友觉得R23撞墙就撞墙,游戏的时候哪怕有温度高这个缺点 只要游戏性能仍然能和i9保持一个水平甚至还有优势就很成功了,况且我看R23跑分,itx里的和评测里的也差不多分数,这不就很ok嘛,我觉得真就是个人取向不一样,没啥对错的。。。 另外我个人理解,itx哪怕再怎么洞洞流,cpu如果用风冷,甚至是下压风冷,吹出来的风肯定会排进机箱里吧。78X3D功耗低所以排热肯定不多,相比于其他功耗更高的U对机箱内部温度影响小;相比于其他同功耗级别的U虽然温度高但是性能更强,我觉得说它适合itx的理由并非不成立。当然就不加那个“最”字了,毕竟不是所有人都喜欢单dieX3D,我就不喜欢,哈哈哈。要我配itx我还是会选择13代,哪怕牺牲部分超频潜力和性能,至少温度不会这么吓人 |
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