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AMD展示锐龙9 5950X3D的原型 有192MB L3缓存,但对消费级市场意义不大

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发布时间: 2023-6-17 15:33

正文摘要:

AMD在锐龙5000时代只推出了一款锐龙7 5800X3D用了3D V-Cache技术,而到了锐龙7000时代虽然推出了三颗,但都只有一个CCD配备了3D V-Cache,实际上AMD是有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品的,只不过他们觉得这在 ...

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kqb981 发表于 2023-6-20 19:50
silverse 发表于 2023-6-17 16:42
感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨

农企 CPU 产品经理并不打游戏,也和 GPU 团队没啥联系,所以他们不知道 PC 游戏渲染管线中访存延迟的重要性
7970Raymond 发表于 2023-6-18 21:05
放飞梦想 发表于 2023-6-18 14:06
AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延 ...

zen4c满足你,还是16核
完颜哒哒迩 发表于 2023-6-18 19:20
能不能给CPU加HBM3,直接64GB起步,1TB封顶。
放飞梦想 发表于 2023-6-18 14:06
AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延迟问题也就不用考虑了啊。
丑牛宝贝 发表于 2023-6-18 11:02
淘汰产品又不零售
赫敏 发表于 2023-6-18 08:36
rico19375 发表于 2023-6-17 18:56
其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即 ...

你这就有点乱来了。zen4c能够提高密度就是因为取消了TSV的小孔,放弃了3D叠加的能力才把密度提起来。不然zen4做那么大干嘛
rico19375 发表于 2023-6-18 07:56
MarcoYang 发表于 2023-6-17 20:39
所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的

其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即可。其实就是zen4c的思路了,也不知道zen4c会不会上桌面
L_beckii 发表于 2023-6-18 01:50
我就是看到5900x3d的新闻才想买amd的 结果等了好久没出 出了5800x3d,我还是对多核有需求就买了5900x
昰昰暃暃 发表于 2023-6-17 23:40
农企是想留一手吧,毕竟现在苹果已经号称他的那个m2u秒杀一切了。到时候出来可以和水果掰掰手腕。
邪恶的光B 发表于 2023-6-17 23:23
5950那其实是应该可以生产x3d版本的了,这个砍了是怕价格太高,没几个人买么?
jcd_chh 发表于 2023-6-17 21:42
没啥意义,5800X3D大家都看过了,想看多die的3D缓存有7003X和9004X
mfkaibj 发表于 2023-6-17 21:42
省流:诈胡。
MarcoYang 发表于 2023-6-17 20:39
所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的
BONBONBON 发表于 2023-6-17 18:38
农企还是那个农企
赫敏 发表于 2023-6-17 17:34
买这个级别的人都不是因为需要,而是想要
silverse 发表于 2023-6-17 16:42
感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨

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