本帖最后由 cross2021 于 2023-10-8 09:18 编辑 就和视频插针一样,对画面快速变化比如快速跑动变换视角就没法子补帧了,因为相邻帧的画面区别太大,补不出来,开了反而会觉得更卡,因为静态画面下帧数给你补的比原来高了,一动起来帧数又降低回原来的,这样一来帧数波动变大,所以卡的感觉更明显,另外按说明只能sdr下使用,游戏就没法开hdr了,所以真没啥用 |
这个没吊用 特别是FPS类需要频繁快速转换视角 看了说明是说快速转换视角时会停用 |
xuting77 发表于 2023-10-7 21:53 我刚试了星际战士1开了之后帧数暴跌还会卡死不动,算了,还是关了 |
qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30 我这里的话enhanced sync可以开 右边display栏的freesync也可以开 另外其实我用afmf主要只是为了降7900xtx的功耗和噪音 所以是用rtss锁了72的帧数然后再开afmf倍帧到144 跟大部分人的用法其实不太一样 因此游戏里的垂直同步要不要开这个不好说 你打开驱动的overlay自己调整设置 然后对比afmf是否生效就好了 ![]() |
ts02147823 发表于 2023-10-7 21:46 明白了,谢谢 |
qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30 增强同步 不开 等待垂直同步 只对opengl有用,不动 可变刷新 开 游戏内垂直同步关 The AFMF technical preview currently requires the game to be played in fullscreen mode with HDR disabled and VSYNC disabled. For the optimal experience, AFMF is recommended to be used on AMD FreeSync™ displays. |
qiuhepeng 发表于 2023-10-7 21:30 感觉需要开,只要开垂直同步,才能感觉这个帧速率来决定生成帧的数量。 |
xuting77 发表于 2023-10-7 20:46 好的,那请问个别游戏profile里这个增强同步,等待垂直同步,可变刷新需要开吗?还有游戏里的垂直同步需要开吗 |
好像是dx11 dx12的游戏里按ALT+R呼出驱动然后打开AFMF,要求全屏+游戏里关垂直同步好像是 |
叶子烟 发表于 2023-10-7 20:49 https://www.amd.com/en/support/k ... 0-afmf-tech-preview AFMF may be enabled for any DirectX® 11 and 12 title such as Cyberpunk 2077 using the per-app settings within AMD Software: Adrenalin Edition™. 所以您是哪款游戏? |
xuting77 发表于 2023-10-7 20:46 不用吧,我直接启动全屏就显示激活了。 |
不支持fsr3的游戏 必须去驱动对应游戏的profile里 单独设置手动开启afmf |
我不知道后面几项怎么开,目前感觉没有变流畅 |
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