sekiroooo 发表于 2024-10-31 16:57 大小核的U才有,关了小核也没有这个选项了 |
Chris1943 发表于 2024-10-31 16:30 aida 64专门给大阴优化的, 取消 p core memory latecy test勾选。跑的就是小核内存延时 而AMD平台并没有 取消勾选这个选项 |
momoka 发表于 2024-10-31 15:39 对,AIDA64这些数据都不能轻易相信,我建议是用MicrobenchmarkGui这个软件,他可以测一组数据,就能看到L1到L3以及内存段的带宽和延迟了 https://github.com/clamchowder/M ... crobenchmarkGui.zip |
momoka 发表于 2024-10-31 15:22 并不是新出来的,Aida64 6.xx的版本就有E-core Latency测试,早在15th发布之前我就发现了。 |
toddler 发表于 2024-10-31 16:21 骂是骂14th和大英,和折腾的人有啥关系啊。再说了,他们骂,和我们折腾有啥关系啊,难道折腾是为了听别人评价么(好吧,我主要是自娱自乐为目的) 我觉得15th还挺好玩,比一些u几分钟折腾完的,要有乐趣一些。 |
momoka 发表于 2024-10-31 15:22 13th也这样,我137K E延迟比P延迟也是低不少。。 并不是15th 独有的新特性啊。。应该是aida64 bug? ![]() ![]() |
momoka 发表于 2024-10-31 15:56 谁不让了? 14th 不是被折腾暴雷最后个个骂街了吗,现实是diy 折腾体质、offset 的空间越来越小的。 PCDIY 不仅仅局限于超频,也可以有更多乐趣,海景房、背插、跑马灯 也算其一。 |
15代要玩得好的话 ,学习摸索成本 还是比14代、9000系还是高多了,这对中年人来说,是个灾难。 他不折腾 就是个辣鸡。你说怎么弄 |
会不会也缩缸 |
toddler 发表于 2024-10-31 15:47 硬件论坛存在的意义之一不就是分享和折腾硬件的乐趣么。 为啥要阻止。不能为了这是ultra,就连折腾都不让,是不是。 |
ultra 再花时间折腾就不值得了,不如直接降价提升性价比,,,zen5 ultra200s 大概率会进入auto 时代了 |
本帖最后由 momoka 于 2024-10-31 15:44 编辑 KimmyGLM 发表于 2024-10-31 15:25 既然说到不准了,那么那个l2延迟我也有怀疑不准,我现在用的最新aida64版本的L2读超过1200,而网上的当时看到只有600,700之类的渣渣成绩。 ![]() L3延迟也是,我现在版本aida64是13左右,具体忘了,网上看到的18,19多。 其实内存延迟也是,网上看到xmp8000延迟80,我是延迟70了,难道因为网上跑的是gear4,不会吧,不会吧。 包括5.7G下的cpuz单线程也是,网上看到基本92x,93x,我测试到946了。莫非因为我是win10 ![]() |
xy. 发表于 2024-10-31 15:20 视频里有专门提到阿狸的操作,我是复述UP主的观点。 另外,AIDA64 看延迟是不太准的,最新版本的,我测完lantency,直接给我跳显示框了(意思是不太准)。 |
xy. 发表于 2024-10-31 15:20 目前P延迟64ns,E延迟46ns,囧。 如果真的1P12E平均帧反而高,确实会有一些奇怪的想法萌生。 |
KimmyGLM 发表于 2024-10-31 15:17 没人让实际这么用啊, 串内不是在讨论内存延迟问题么, e 核的显著更低啊 |
xy. 发表于 2024-10-31 15:16 1p+12E只是为了验证调度问题,实际真要这么用,游戏LOW帧十分差的 |
本帖最后由 momoka 于 2024-10-31 15:18 编辑 xy. 发表于 2024-10-31 15:16 还没,我还在各种摸主频,社畜每天只有深夜有空折腾下。所以也不急着发测试贴。 |
momoka 发表于 2024-10-31 15:14 1p + 12e 试了吗 |
守护灬纯洁之心 发表于 2024-10-31 14:18 肯定不都是内存延迟缘故, xmp8000延迟就70ns左右了,我电压不加,参数默认,直接改8400,合理范围内提高下ring那些总线,就64ns了。 基于以上的延迟,加上灰烬的主频(P55/E50),ff14测试才勉强干掉了灰烬的zen3全家(超频5G)和zen4 apu(5.2G/8600)全家,最低帧摸到zen4和zen5之间,平均帧离灰烬的zen4和12代都有显著差距,就不提zen5和14代的灰烬了。如果啥都不超,只能和apu一桌 ![]() |
PolyMorph 发表于 2024-10-31 14:37 视频中的RING 才38啊 |
超ring可能有稳定性问题 |
这内存 8000C34,还是各种超频后的结果 NGU D2D Ring 主频,很难拯救啊 |
守护灬纯洁之心 发表于 2024-10-31 14:18 对,所以结论基本一致; 在把基础硬件提上去的前提下,看巨硬啥时候能出个补丁 |
CPU到内存这条路径上,除了内存本身外,就是ring、D2D、NGU和内存控制器模式了,把这些都拉上去,内存延迟下来,性能一般就会好些 但也不一定完全解决问题,因为不是所有游戏都因为内存延迟导致缩水,也可能是调度 |
这些小up测试没啥可信度,想要什么结果就能弄出什么结果。 性能测试还是看看大媒体靠谱点。 |
本帖最后由 KimmyGLM 于 2024-10-31 14:01 编辑 PPXG 发表于 2024-10-31 13:48 UP主视频里有一小段游戏画面,确实夸张。 不过样本太少,他说近期也没空测别的,看看后面吧。 猜测可能是大缓存带来的优势吧,帧数曲线应该比较平滑。 |
0.1%low领先有这么夸张?有没有排除游戏外因素导致的偶发卡顿 |
momoka 发表于 2024-10-31 12:38 上限大约是13700K 小幅OC+7200 常见组合;对我来说足够了 9800X3D卖4000+,也符合目前两家性能差距的现状。 |
一阵忙活 1%没打过? |
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