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请问各位Nvidia App的RTX HDR在1000尼特以上映射时有BUG吗?

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发布时间: 2024-11-21 17:23

正文摘要:

本帖最后由 sun1a2b3c4d 于 2024-11-21 17:26 编辑 我的显示器是HDR1400,在RTX视频增强或游戏滤镜的设定中如果最高亮度高于1000尼特就会出问题…… 例如:游戏 ...

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晓古城 发表于 2024-11-21 18:01
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:59
你的RTX HDR有拉到1000以上?(当然前提是设备支持)没出问题?试试我展示的游戏或动画? ...

别,我的屏幕连HDR认证都没还是要到固件免费升级的。EIZO现在是论坛智商税产品
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:59
晓古城 发表于 2024-11-21 17:55
那就取消掉我反正遇到过冲突

你的RTX HDR有拉到1000以上?(当然前提是设备支持)没出问题?试试我展示的游戏或动画?
晓古城 发表于 2024-11-21 17:55
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:51
HDR校准文件一直在加载,感觉好像和这个没关系?

那就取消掉我反正遇到过冲突
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:51
晓古城 发表于 2024-11-21 17:36
难道是因为滤镜出现不兼容试试用微软的HDR校准生成的文件,虽然我感觉没啥用…看来还是硬件校色兼容广 ...

HDR校准文件一直在加载,感觉好像和这个没关系?
晓古城 发表于 2024-11-21 17:36
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:31
OSD菜单中只看到有EOTF……

难道是因为滤镜出现不兼容试试用微软的HDR校准生成的文件,虽然我感觉没啥用…看来还是硬件校色兼容广
sun1a2b3c4d 发表于 2024-11-21 17:31
晓古城 发表于 2024-11-21 17:27
第一张和第三张明显亮度曲线不同,我更喜欢保留细节的SOFT曲线模式,虽然HARD亮度高 ...

OSD菜单中只看到有EOTF……
晓古城 发表于 2024-11-21 17:27
第一张和第三张明显亮度曲线不同,我更喜欢保留细节的SOFT曲线模式,虽然HARD亮度高

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