TPU也测了,同设置CNN转到Transformer,5090帧数降低5%左右,4090降低15%左右,那么应该信谁的?![]() |
所谓的光流引擎,好像占不了多少空间吧,有阉割的必要吗? |
Epilogue 发表于 2025-1-28 16:21 看了一下 40比50额外损失百分之十几 |
https://www.youtube.com/watch?v=7csXv6lt3ZA Daniel Owen测下来40系的tf会降低帧数,但是没有tpu的数据那么夸张,所以这里我更倾向于数毛社测得有问题。 |
los_parrot 发表于 2025-1-28 13:19 1.光流引擎当前是用在没更新ai光流模型的游戏的单帧生成功能上面 2.transformer模型只明确用在新的超分和光线重构上,nv可没说ai光流模型是基于transformer的 3.本贴主题数毛社测的是transformer模型下超分和光线重构的帧率损失,跟光流引擎和ai光流模型完全无关 |
atiufo 发表于 2025-1-28 11:51 50系由gpu本身的ai单元生成光流数据,没有40系的单独光流硬件。就算硬件单元本身还在,只要逻辑上没参与工作,他就是阉割掉了。nV花钱训练了一个transformer模型,但就是不用,硬是用40系的驱动给50系显卡塞硬件生成的光流数据是吧? dlss3只是一系列软硬件功能集的商业品牌名。而游戏渲染api只管吃数据,它可不管你是ai生成还是硬件生成。你把dlss4/3理解为笔记本上windows11标签和windows10标签的区别就行了。 |
los_parrot 发表于 2025-1-28 11:23 LTT从NV拿到一手信息≠LTT正确理解NV的一手信息是什么意思 NV的媒体版白皮书里写的是DLSS4用AI光流模型取代硬件光流加快光流场生成速度,可没说直接把硬件光流单元直接移除了 |
本帖最后由 atiufo 于 2025-1-28 11:57 编辑 los_parrot 发表于 2025-1-28 11:23 ltt只适合整活,他们的专业性就是个笑话,信ltt那还不如信极客湾呢 ![]() 而且50系架构图都放出来了,光流引擎依然标在上面,这个算是真正意义上的一手信息吧,当然你可以说是nv乱标的,有意隐瞒 从游戏角度看,按你说的50系阉割了光流引擎,那这么多dlss3游戏如果不是第一时间更新dlss4的话,岂不是50系在这些没更新的游戏里无法开帧生成了? |
40系赢麻了 |
laittty 发表于 2025-1-28 10:42 我更信LTT从nV拿到的一手信息 |
los_parrot 发表于 2025-1-28 10:39 极客湾解析是有的,而且其他只有dlss3的游戏50系照样正常开启dlss3 |
我看linus tech tip说50系取消了40系加入的硬件光流处理单元,用transformer来生成光流数据,本质上是为了降低成本。 |
牛B克拉斯![]() |
本帖最后由 atiufo 于 2025-1-28 09:50 编辑 我40系天下无敌 ![]() 你漏了那张光线重构的表,5090倒吸 |
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