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windows HDR游戏指北 -内含hdr常识/hdr常驻相关/reshade/renoDX

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发布时间: 2025-6-28 22:50

正文摘要:

本帖最后由 芝士雪豹 于 2025-6-29 11:33 编辑 前言     当前HDR的内容相对于之前有了长足的进展,越来越多的游戏玩家换上了支持HDR的mini-led或者oled显示器,与之对应的,越来越多的游戏也开始支持hd ...

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芝士雪豹 发表于 2025-6-30 20:05
skywaymanz 发表于 2025-6-30 19:12
我自己的体验来看,大部分游戏,或者说开发者,他们也不明白HDR。所以现在做出来的HDR效果,除了影视以外基 ...


你说的很对,毕竟电影是摄像机直接记录的真实世界,可以忠实的记录超过srgb的内容。而游戏没有ground truth,画面是游戏开发者凭借自己的理解做的。不只是马力欧赛车世界,很多游戏的hdr模式下色域还是bt709,也就是srgb色域,我印象中荒野大镖客2和剑星都是这样。不过就算如此,hdr下的高光表现还是比sdr好的,游戏场景里面的灯光,火焰还是会突破sdr亮度的限制,观感更加真实
芝士雪豹 发表于 2025-6-30 20:00
pp8848 发表于 2025-6-30 16:52
我目前还在使用win10的hdr,在我更换miniled之前,我用的显示器是不开hdr的,甚至亮度只有25,换了led并且 ...

我没有mini-led显示器,据说一些mini-led显示器不开hdr的情况下分区背光不会启用,最大亮度也不会到1000nit那么高。开了hdr后才会启用分区背光功能。
至于你说的看文档和网页要瞎了,这个表述很难判断是什么问题,结合你在使用win10的hdr,我建议你如果必须要用win10的话,平常不要开启hdr,只有看hdr电影或者玩hdr游戏的时候开启hdr。因为win10的hdr-sdr映射做的非常糟糕。还是强烈建议升级到win11,win10已经停止支持了,现在没有理由留在win10
skywaymanz 发表于 2025-6-30 19:12
我自己的体验来看,大部分游戏,或者说开发者,他们也不明白HDR。所以现在做出来的HDR效果,除了影视以外基本都是群魔乱舞
比如典中典的switch2首发马力欧赛车世界,在一块“支持HDR”的LCD屏幕上,发现游戏的色域依然是sRGB,这就很搞笑了
类似的游戏多到数不过来,都是简单的SDR remap HDR

不过前面讲的sdr内容在hdr下怎么显示的,讲的很清楚,我看了无数文,就这次总算明白了,赞
pp8848 发表于 2025-6-30 16:52
我目前还在使用win10的hdr,在我更换miniled之前,我用的显示器是不开hdr的,甚至亮度只有25,换了led并且开了hdr之后,我感觉我在看文档或者看网页的时候都要瞎了,这到底是我的问题,还是说是环境光不够亮啊?miniled如果不开hdr会有什么影响?
时光与梦 发表于 2025-6-30 16:45
我1500尼特的显示开HDR眼睛疼,现在是40%的亮度,关闭HDR功能在用,眼睛舒服多了
terryhux 发表于 2025-6-30 15:09
好贴收藏
芝士雪豹 发表于 2025-6-30 14:11
qiuhepeng 发表于 2025-6-30 09:32
我只能用win10,有办法设置常驻吗

我手头没有win10的机器,不过看别人的反馈应该是不可以的。
Pzhqg 发表于 2025-6-30 13:58
顶顶大佬,学到很多,4月份入手了AW2725Q之后,一直中意这个Dolby Vision,可惜基本没有什么游戏支持hdr,而且开启hdr后桌面、steam界面这些sdr内容非常的发灰褪色感,中途因为搞辐射4的mod接触到了renodx,用了以为只是个reshade滤镜之类的东西,翻了半天也没发现个详细说明,今天给科普到了
后来是玩星际战士2时发现画面颜色总调不对才知道不是所有游戏都支持hdr的(之前一直都是hdr常驻),现在基本上是sdr常驻,然后少数几个游戏(地平线5、小缇娜以及昨天打折8块买的侏罗纪世界2)自带的才开启,但是经常也会忘记开hdr进游戏还有重启也很麻烦
希望大佬能多多分享hdr相关知识科普和使用技巧!!
yuanye8887 发表于 2025-6-30 09:52
支持,学习了很多。最近那个doom黑暗纪元我用华硕pg27ucdm玩,在sdr模式下就觉得很暗,无奈开启hdr提亮了不少,全程hdr模式下打完100%成就
kingw12 发表于 2025-6-30 09:42
看了跟没看一样.只要是HDR1000的显示器,无脑开就行了
qiuhepeng 发表于 2025-6-30 09:32
我只能用win10,有办法设置常驻吗
leonfox 发表于 2025-6-30 09:30
好帖 学习了
tator 发表于 2025-6-30 03:14
好贴 顶顶
我輩樹である 发表于 2025-6-29 11:43
游戏目前hdr好的太少了,有个赛博朋克2077的mod不错,还有最近的死亡搁浅2好像也还行。

因为游戏不是还原,没有Ground truth,所以完全看hdri调的如何。

前段时间奥斯卡最佳特效团队开源了他们的hdri,效果就非常好,普通开发者一套就有不错的效果。

GufKjlRakAAPkMj.jpg
jihuan 发表于 2025-6-29 11:29
我记得hdr 04年6800ultra时代就有了 现在还这么费劲呢
ufofc 发表于 2025-6-29 09:02
难不成必须升级WIN11了?
ghgfhghj 发表于 2025-6-29 02:01
xy. 发表于 2025-6-28 23:02
其实 special k 和 renodx 是一类东西


只说hdr部分是完全不一样的,sk的作者之前也在这个discord(后来他跑了,因为经常不兼容他觉得没必要用)
linkzero 发表于 2025-6-29 01:37
mark,学习一下。
jaycty 发表于 2025-6-29 01:25
感谢分享,收藏了
芝士雪豹 发表于 2025-6-28 23:40
弧菌 发表于 2025-6-28 23:21
LZ说的WIN11 HDR菜单里的SDR亮度滑块是从80到480nits的,这个应该只限于LZ自己用的设备情况吧。WIN的“高级 ...

不是的,这个值和我的设备无关,是微软写死的。可以看这个
https://learn.microsoft.com/en-u ... fig_sdr_white_level
弧菌 发表于 2025-6-28 23:21
LZ说的WIN11 HDR菜单里的SDR亮度滑块是从80到480nits的,这个应该只限于LZ自己用的设备情况吧。WIN的“高级显示器”设置里能看到HDR的峰值亮度(显示器报告的数值,和显示器的HDR模式选择也有关),我的理解是拉到100%的话,就等于是设定在这个峰值的满亮度了,至于显示器实际能不能显示这么亮、有没有ABL,系统就不管了,只管输出。我这日常用在75以内效果都没问题,这个值目测也差不多就是全屏250左右的最大亮度了,再往高拉的话暗部继续提亮,但高亮内容会开始过曝丢失细节。
也是QD OLED,常驻HDR下除了上述的亮度滑块问题,还有轻微的SDR内容10bit色阶损失,倒没发现泛白问题,具体型号FO32U2。
xy. 发表于 2025-6-28 23:02
而不是像autohdr rtxhdr specialK,后者本质上是游戏滤镜

其实 special k 和 renodx 是一类东西

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