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吉田修平表示3A游戏开发成本已阻碍行业发展, 开发商需承受巨大的销量压力

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发布时间: 2025-7-7 19:51

正文摘要:

https://www.expreview.com/100602.html 近日,吉田修平接受了YouTube博主Kit&Krysta的采访且发表了对目前游戏行业的相关看法,他表示目前业内3A游戏开发成本已走向失控边缘,该问题已影响到各开发商的产能,并表 ...

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genesisx 发表于 2025-7-12 07:55
希望日式游戏别有一堆正确内容,虽然霓虹淫为了赚钱和迎合欧美玩家喜好啥都干得出来。。。
邪恶的光B 发表于 2025-7-11 17:55
2亿美元里面是不是1亿给了ZZZQ团体啊?
dcx_310 发表于 2025-7-11 07:33
把自家的问题套到全行业,不出问题就有问题了
moenuclear 发表于 2025-7-9 10:40
手游需要搭服务器,要持续更新内容和投入运营成本。3A单机就是一锤子买卖啊,大不了后续修点BUG,或者继续卖DLC。谁的投入成本更多还不好说。
dsgola 发表于 2025-7-8 23:41
一定是高级审美含量还不够,建议加大剂量,一切都会好起来的。
天道太酬勤 发表于 2025-7-8 20:39
不是3A的游戏也没有卖的更便宜啊
2015 发表于 2025-7-8 11:37
别放屁了,小而精的游戏爆卖的情况又不是没有,啪嗒砰出个续作我也会支持,明明就是索尼现在没创新了,还搞那个LGBT特工队
forfans 发表于 2025-7-8 11:15
开发不考虑成本怪谁?开发一坨屎,放在五星级大酒店的菜单上,也没人点的
我只看好不好玩
猫猫头 发表于 2025-7-8 10:50
罐头食品:充饥用
罐头游戏:糊弄刚玩游戏的年轻人用
libfire2002 发表于 2025-7-8 09:47
都是手机惹的祸
用户 发表于 2025-7-8 02:02
3A和独立都被手游卷出几条街了。手游标准清晰迭代快,3A那么老贵就玩几十小时就扔,独立游戏有游戏性就没美工。
dreamolight 发表于 2025-7-8 00:45
难道不是DEI造成大成本开发出的游戏根本没人想买想玩造成的收不回成本么
vistb 发表于 2025-7-8 00:29
3a 不 3a 谁在乎,好玩才是真的。。。

“流水线”一样的3a回不了本?只能说一句活该

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