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[显卡] gta5增强版的优化是不是有点问题 似乎有点格外吃U了

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发表于 2025-5-12 15:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
5900x+5070ti,4k光追拉满加平衡档,在室内或者野外可以全程顶满GPU使用率。但是一进城市里不管开车还是走路,GPU占用率都会时不时掉到90%甚至85%左右,此时帧数也没有很高,大概也就八九十帧的样子。
我还以为是zen3太差了,去b站看别人用12700k跑基准测试也是一样的情况,难道非得上14代酷睿或者zen5或者x3d才能在gta5增强版里全程跑满GPU占用吗?
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发表于 2025-5-12 15:01 | 显示全部楼层
换X3D...............
发表于 2025-5-12 15:03 | 显示全部楼层
城里面NPC多的地方吃CPU是很正常的,我记得2077也一样的毛病
 楼主| 发表于 2025-5-12 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2025-5-12 15:03
城里面NPC多的地方吃CPU是很正常的,我记得2077也一样的毛病

我玩2077倒是全程可以跑满占用...而且gta这个奇怪的是把人口拉到最低也还是跑不满GPU
发表于 2025-5-12 15:42 | 显示全部楼层
你想要超出正常游玩范围的帧数就只能买9800X3D

玩个GTA5压根不需要这么多帧数
发表于 2025-5-12 15:59 | 显示全部楼层
zen3带50系还是勉强,zen4+ddr5好一些
 楼主| 发表于 2025-5-12 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
kkgagv 发表于 2025-5-12 15:59
zen3带50系还是勉强,zen4+ddr5好一些

这年头玩3a真的已经刚需d5了吗
发表于 2025-5-12 17:52 | 显示全部楼层
这种极限场景9800x3d解决问题
发表于 2025-5-12 17:53 | 显示全部楼层
我58X3D玩这个感觉优化挺好的,挺流畅,显卡4080
发表于 2025-5-12 17:54 | 显示全部楼层
vasomax 发表于 2025-5-12 15:01
换X3D...............

5800X3D也没好多少
发表于 2025-5-12 17:58 | 显示全部楼层
vazkii 发表于 2025-5-12 17:39
这年头玩3a真的已经刚需d5了吗

《GTA5 增强版》硬件需求测试   光影提升优秀,优化依旧不错
https://www.expreview.com/98686.html
发表于 2025-5-12 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
d4平台跑单机基本退版本了
发表于 2025-5-12 18:09 | 显示全部楼层
zen4 7700可以跑满
发表于 2025-5-12 18:49 | 显示全部楼层
是zen3的游戏性能放现在本来就很拉,当年打intel10代的东西,跑个5年前的2077都不理想

说一个很多人认知错误的地方:zen4实际上比zen3游戏性能高的多,大于zen2到zen3提升
 楼主| 发表于 2025-5-12 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2025-5-12 18:49
是zen3的游戏性能放现在本来就很拉,当年打intel10代的东西,跑个5年前的2077都不理想

说一个很多人认知错 ...

我这跑2077倒是能跑满占用,可能是路径追踪太吃性能了
发表于 2025-5-12 18:55 | 显示全部楼层
vazkii 发表于 2025-5-12 18:55
我这跑2077倒是能跑满占用,可能是路径追踪太吃性能了


改成普通光追去狗镇市中心开一圈看看帧生成曲线就知道了
发表于 2025-5-12 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
gta5是2013年发售的ps3游戏,手机都能跑
发表于 2025-5-12 19:14 | 显示全部楼层
设置跟你一样,136KF+5070TI,只有室内光源多(典型场景夜总会)还有户外草木多的地方会拉到90帧,其他地方都能110~120顶满99%占用
发表于 2025-5-12 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
你这个情况还真大概率是U瓶颈了,别看这游戏年代早,但超级吃CPU,5900X在市区跑不上帧太正常了,5700X3D会好很多,我就是58X换成573的,这游戏很吃三缓加成。
而且增强版由于引擎问题,对高帧支持极差,超过140帧以后反而会出现大量规律性的顿卡,low帧爆降,再加上音频声道混音的严重bug,声道分离度极差,听起来基本是单声道。传承版好一些,大概跑到175帧以上才会出现奇怪的卡顿,但是旧版RAGE引擎的帧数也无法超过188帧。
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