找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 665|回复: 1

[系统软件] 英特尔发布XeSS 2.1 SDK, 第三方显卡也能支持帧生成与低延迟功能

[复制链接]
发表于 2025-8-2 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/101001.html



英特尔宣布,正式发布XeSS 2.1 SDK,向所有开发人员开放使用。这是XeSS框架的重大更新,带来了更广泛的GPU支持,解锁了AMD和英伟达显卡的帧生成使用,不再仅局限于英特尔的锐炫显卡。

Intel_Arc_Battlemage_New_6.jpg


这次更新为任何支持Shader Model 6.4或更高版本的GPU添加了Xe帧生成支持,AMD方面需要Radeon RX 5000系列及更高版本,而英伟达方面则需要GeForce GTX 10系列及更新版本,不过英特尔建议最好使用Radeon RX 6000系列和GeForce RTX 30系列及更新版本。

此前只有英特尔锐炫显卡用户才能访问完整的XeSS 2功能集,其中包括Xe超分辨率(XeSS-SR)、Xe帧生成(XeSS-FG)和Xe低延迟(XeLL)。在2.1版本里,所有三个功能都可以在非英特尔GPU上实现。需要注意的是,低延迟渲染仅在非英特尔卡上激活帧生成时才会启动,因此用户和开发人员需要启用这两个功能才能享受其带来的优势。

尽管这次更新为更广泛的采用打开了大门,但是XeSS 2.1 SDK的支持并不是自动的,即便游戏已经支持XeSS 2,开发人员仍然需要集成新的SDK版本才能实现对英伟达和AMD显卡的兼容。XeSS 2.1使用了DP4a指令在非英特尔GPU上运行其卷积神经网络,从而在英特尔XMX内核不可用的情况下提供了后备路径。由于英特尔Alchemist和Battlemage GPU有专用的矩阵加速,XMX仍然可以为帧生成提供了更好的效率和性能表现。

目前支持XeSS 2的游戏并不多,根据英特尔官方的统计,只有22款游戏。
发表于 2025-8-2 16:36 | 显示全部楼层
intel先解决好上一代A380、A580、A750、A770显卡玩老游戏帧数暴降的问题吧。要不然升级一代放弃一代,谁敢花钱买intel显卡来玩
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-8-3 02:58 , Processed in 0.007236 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表