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楼主: sunchengqm

[CPU] 这战地6对CPU的压力真的很变态,单CCD接近160W功耗,这是在烤鸡嘛

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发表于 2025-8-11 14:56 | 显示全部楼层
昨天看儿子在玩 2k 5500 5700xt 跑的很流畅啊。。。
发表于 2025-8-11 15:00 | 显示全部楼层
战地一直是可以比烤鸡更好的压力测试

显卡超频随随便过3DMARK压力 但是只要一超多了战地就报错

发表于 2025-8-11 15:03 | 显示全部楼层
皇冠3.0L 发表于 2025-8-11 12:27
楼下有人会说,这不叫优化差,单纯的配置要求高而已

那种单核吃满,其他核围观,导致gpu使用率上不去帧数上不去的才叫优化差,战地6这种多线程调用的模范也能叫优化差?
发表于 2025-8-11 15:04 | 显示全部楼层
战地除了2042出来就是半成品
其他几代其实优化还是可以的
依稀记得战地1代G4560+GTX960 1080P能稳定60帧+
不过祖传BUG也存在 但是味道就对了
发表于 2025-8-11 15:10 | 显示全部楼层
sunchengqm 发表于 2025-8-11 14:46
劳英绑小核不会附提升吗,原来用149我都是所有游戏锁大核的

大部分游戏都是没多少提升甚至负提升,战地6算是少有的特例了
发表于 2025-8-11 15:11 | 显示全部楼层
sunchengqm 发表于 2025-8-11 14:46
劳英绑小核不会附提升吗,原来用149我都是所有游戏锁大核的

比如2077,我之前试过关小核比默认状态反而帧数低。。。
 楼主| 发表于 2025-8-11 15:21 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2025-8-11 15:11
比如2077,我之前试过关小核比默认状态反而帧数低。。。


也没关,就是用小绿调度锁大核,还所不大一样
 楼主| 发表于 2025-8-11 15:22 | 显示全部楼层
mpj645 发表于 2025-8-11 14:56
昨天看儿子在玩 2k 5500 5700xt 跑的很流畅啊。。。

压力大也没说不流畅啊
发表于 2025-8-11 15:30 | 显示全部楼层
这游戏一直都是吃CPU的,尤其是你玩64人大战场,现在是有128人了?
之前3、4代的时候就看到测试视频的,你玩小地图和大地图的CPU压力区别很大……主要就是看这图里有多少玩家在一起玩……
所以CPU核心多多益善~
发表于 2025-8-11 15:32 | 显示全部楼层
我輩樹である 发表于 2025-8-11 12:32
战地系列一直都是喜欢玩即时演算的物理仿真,而且密度很高。之前用havok,现在是寒霜自研,都是cpu仿真。

...

战地的卖点就是全地形可破坏,再加上又是多人实时联机,没法预烘培
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