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[显卡] FSR4"破解版"已出,N卡也能用

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发表于 2025-9-16 20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://videocardz.com/newz/amd- ... -and-geforce-rtx-30

起因是amd前阵子"泄露"了源代码,其中包含了int8版的fsr4,于是有人编译出了能用的dll,不过性能开销非常大

我用5090测试,fsr4质量档帧数是dlss tf模型的89%,大约只比TAA原生高5%
发表于 2025-9-16 21:17 | 显示全部楼层
又有人在树林里捡到苏妈的设计图
发表于 2025-9-16 21:21 | 显示全部楼层
有1就有2 期待下个版本
发表于 2025-9-16 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
780M测2077, 固定50%缩放 XeSS2.0是45.7帧,FSR4是40.8帧。固定67%缩放,XeSS2.0 37.8帧,FSR4 35.2帧,讲道理我觉得还可以

这个FSR4整体上讲比XeSS2.0好一些,密集栅格类场景收敛很快很稳定,不过电线之类的东西处理的不太好,锯齿感略微严重
发表于 2025-9-16 21:35 | 显示全部楼层
a卡偷dlss转fsr4,n卡路拾秘籍自学fsr4
 楼主| 发表于 2025-9-16 21:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-9-16 21:48 编辑
PPXG 发表于 2025-9-16 21:31
780M测2077, 固定50%缩放 XeSS2.0是45.7帧,FSR4是40.8帧。固定67%缩放,XeSS2.0 37.8帧,FSR4 35.2帧,讲 ...


我在控制里试了下,光追反射的噪点要比cnn的dlss还少,这游戏tf的dlss有渲染错误没法用

而且平衡档要比CNN的质量帧数和质量都高些,感觉在一些tf模型不适用的游戏里n卡也是可以用的
发表于 2025-9-16 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2025-9-16 21:42
我在控制里试了下,光追反射的噪点要比cnn的dlss还少,这游戏tf的dlss有渲染错误没法用

而且平衡档要比C ...

2077替换文件跑FSR4的体积雾渲染会变成色块,比FSR3的色块还大,不晓得RDNA4显卡跑“正版”FSR4有没有问题,XeSS倒是很正常
 楼主| 发表于 2025-9-16 21:56 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-9-16 21:50
2077替换文件跑FSR4的体积雾渲染会变成色块,比FSR3的色块还大,不晓得RDNA4显卡跑“正版”FSR4有没有问 ...


下次去朋友家试试看好了,正版fsr4之前在剑星上试下来效果是相当好的
 楼主| 发表于 2025-9-16 23:41 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-9-16 21:50
2077替换文件跑FSR4的体积雾渲染会变成色块,比FSR3的色块还大,不晓得RDNA4显卡跑“正版”FSR4有没有问 ...

看了眼别人测试,在7900xtx性能损失似乎小的多
发表于 2025-9-17 00:39 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-9-16 21:31
780M测2077, 固定50%缩放 XeSS2.0是45.7帧,FSR4是40.8帧。固定67%缩放,XeSS2.0 37.8帧,FSR4 35.2帧,讲 ...

在n卡上测了下,主要在动态画面稳定性方面和dlss4还是有差距,dlss4的动态画面稳定性和清晰度还是强,超分本身的性能开销测了下也有dlss4的2倍左右INT8的就这样了
发表于 2025-9-17 01:15 | 显示全部楼层
完美,可以给只支持FSR1的生化危机各种remake用
 楼主| 发表于 2025-9-17 01:55 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2025-9-17 00:39
在n卡上测了下,主要在动态画面稳定性方面和dlss4还是有差距,dlss4的动态画面稳定性和清晰度还是强,超 ...

这个应该是青春版的fsr4,据说用的是和xess一样的dp4a,抗锯齿还不如cnn的dlss,正版的fsr4抗锯齿效果和cnn的dlss是差不多的
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