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[显卡] 为什么1030后没有低功耗的卡了

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发表于 2025-10-10 01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在GTX 1650和RX 550之后,这类“低功耗入门卡”在市场上的新品确实变少了,这主要是显卡厂商的市场策略调整和技术发展重心转移共同导致的结果。
🛍️ 厂商的市场策略
显卡厂商近年来更倾向于将资源和产能投向利润更高的中高端显卡市场。入门级显卡虽然有一定需求,但利润相对较薄。因此,你会看到新一代的入门级显卡(例如RTX 3050 6GB)虽然功耗控制可能还不错(比如75W),但其定价往往会直接取代原先GTX 1650等卡的位置,而不是作为GT 1030的后续型号,导致价格门槛有所提高。同时,厂商也倾向于简化产品线,不再像过去那样为每一个细分市场都提供丰富的选择。
🔬 技术发展的趋势
从技术层面看,两个变化也降低了对超低功耗独显的迫切需求:
    核显性能增强:现在不少处理器(如AMD的锐龙7000系列、Intel的酷睿系列)内置的核芯显卡性能已经相当不错,足以应对日常办公、高清视频播放甚至一些轻度网游。对于很多用户来说,核显已经能够满足“亮机”和基本娱乐需求,这使得无需外接供电的超低功耗独显市场空间被压缩 。
    架构升级的侧重点:新一代显卡架构(如NVIDIA的Ampere、Ada Lovelace)的技术改进,更多地集中在提升光追性能、AI运算(DLSS) 以及能效比上,而不是单纯地追求在极低功耗下提供基础显示功能。这意味着即便新一代的入门级卡,其技术特性也更偏向于体验新技术,而非极致省电。

一、现象概述:低功耗显卡的悄然退场​
2017 年 5 月 17 日,NVIDIA 正式发布了基于帕斯卡架构的 GeForce GT 1030 显卡,这款采用 GP108 核心的入门级产品凭借仅 30W 的超低功耗设计,迅速成为 HTPC(家庭影院电脑)和迷你主机用户的首选。GT 1030 支持最新的 DX12、OpenGL4.5 等图形技术,性能约为同期集成显卡 HD630 的 4 倍,而功耗却与上一代 GT730 相仿​。在当时,这款显卡成为低功耗需求用户的理想选择,特别是那些无法或不愿为电脑配备大功率电源的场景。​
然而,自 GT 1030 发布后的近 8 年间,NVIDIA 再未推出任何一款热设计功耗 (TDP) 低于 30W 的桌面级独立显卡。即使是定位类似的后续产品如 GTX 1650、RTX 3050 等,其 TDP 也分别达到了 75W​和 70W​,远高于 30W 的标准。这种情况在最近 2-3 年变得尤为明显,市场上几乎已难寻 30W 以下的 NVIDIA 独立显卡​。​
本文将从技术发展、市场需求、行业生态等多个维度,深入分析为何自 GTX 1030 后,NVIDIA 不再推出 30W 以下的低功耗显卡,特别是针对 HTPC 和迷你主机等特定应用场景的变化进行探讨。​
二、产品演变:从低功耗到高性能的路线偏移​
2.1 NVIDIA 显卡功耗变迁分析​
NVIDIA 的显卡产品线自 GTX 1030 之后,功耗呈现整体上升趋势,即使是入门级产品也不例外。自 GTX 1030 之后,NVIDIA 的显卡功耗明显提升,即使是最新的 RTX 5050(预计 2024 年发布),其 TDP 也达到了 100W​,远高于 30W 的低功耗标准。值得注意的是,即使是被宣传为 "低功耗" 的 RTX 3050 6GB,其 70W 的功耗也几乎是 GTX 1030 的两倍多​。​
2.2 笔记本与桌面显卡的差异化发展​
有趣的是,虽然桌面级低功耗显卡逐渐消失,但笔记本电脑中的移动版显卡却呈现出不同的发展路径。NVIDIA 的 40 系列移动产品在 100W 或以下的功耗范围内表现出色,甚至在降至 80W 或更低时性能损失也不大​。例如,RTX 4050 移动版在功耗控制上明显优于桌面版,而 RTX 4060 移动版在 80W 功耗下也能保持较好的性能表现​。​
这种差异化发展表明,NVIDIA 有能力设计出低功耗的高性能 GPU,但似乎已不再将这种能力应用于桌面级入门市场。这一现象值得进一步探究。​
三、技术演进:性能与功耗的权衡困境​
3.1 架构演进与功耗需求​
随着显卡架构的不断演进,从帕斯卡 (Pascal) 到图灵 (Turing)、安培 (Ampere),再到最新的阿达 (AD102) 架构,GPU 的性能有了显著提升,但同时也带来了功耗的增加。帕斯卡架构(如 GTX 1030 所采用的 GP108 核心)在能效比方面表现出色,而后续架构虽然在单位功耗性能上有所提升,但由于增加了光线追踪核心、张量核心等新功能模块,整体功耗反而上升​。​
以光线追踪技术为例,这项由 RTX 系列引入的新技术显著提升了游戏的真实感,但同时也需要大量额外的计算资源,从而导致功耗增加。即使是入门级的 RTX 3050,其 70W 的功耗也远高于非光线追踪的 GTX 1030​。​
3.2 制程工艺与能效比的悖论​
从理论上讲,制程工艺的进步(如从 14nm 到 7nm 再到 4nm)应该带来更高的能效比,即相同性能下功耗更低或相同功耗下性能更高。然而,实际情况却更为复杂。虽然制程工艺的进步确实提高了能效比,但显卡性能的提升速度远超能效比的提升,导致整体功耗仍然增加​。​
例如,RTX 4080 虽然基于更先进的制程工艺,但其 320W 的 TDP 仍高于上一代 RTX 3080 的 320W(实际功耗可能更高)​。这表明,即使有更先进的制程工艺,显卡功耗也不一定会降低,因为厂商更倾向于利用制程优势提升性能而非降低功耗。​
3.3 显存技术的影响​
显存技术的升级也是导致显卡功耗增加的重要因素。从 GDDR5 到 GDDR6 再到 GDDR6X,显存带宽和速度不断提升,但同时也带来了更高的功耗。例如,GDDR6X 显存虽然提供了更高的带宽,但功耗也显著高于 GDDR5​。​
即使是 NVIDIA 为了降低功耗而推出的 RTX 3050 6GB,虽然将 TDP 降至 70W,但仍然采用了 GDDR6 显存,这在一定程度上限制了进一步降低功耗的可能性​。​
四、市场需求:从 "甜品卡" 到 "性能至上" 的转变​
4.1 游戏市场对显卡性能的需求变化​
游戏行业的发展对显卡性能提出了更高的要求。随着游戏画面质量、分辨率和帧率要求的提升,玩家对显卡性能的期望也水涨船高。从 1080p 60Hz 到 2K 144Hz 甚至 4K 120Hz,游戏显示标准的提升直接导致了对更高性能显卡的需求​。​
这种变化使得 NVIDIA 等显卡厂商更关注中高端市场,而非入门级低功耗市场。正如一位行业观察家所言:"图形市场的这一端不再被认为值得为之奋斗,而只是得到了渣滓和边角料"​。​
4.2 甜品显卡时代的终结​
曾经,"甜品显卡" 是指那些在 2000 元以内,可以在 1080p 分辨率下流畅运行中等画质游戏的产品,如 GTX 1050 或 RX480。这些产品以性价比高著称,特别适合预算有限的玩家​。​
然而,随着游戏技术的更新换代和玩家对游戏体验要求的提高,甜品显卡的定义也发生了变化。如今的甜品显卡价格已接近 3000 元,性能要求也更高,而曾经的入门级低功耗显卡则逐渐被市场边缘化​。​
在难以逾越的性能代差面前,用低价满足中等游戏需求的甜品显卡跟不上突飞猛进的游戏行业,属于甜品显卡的时代已经过去了​。​
4.3 集成显卡的崛起​
集成显卡性能的显著提升是低功耗独立显卡需求下降的另一个重要因素。现代 CPU 内置的集成显卡已经能够满足大多数日常办公和轻度娱乐需求​。​
以 AMD 的 VEGA8 核显为例,其性能已接近入门级独显 GT 1030,可以在低画质设置下运行《英雄联盟》《原神》等热门网游。而最新一代 Intel ULTRA 处理器配备的 Arc140 核显,性能更是接近 GTX 1650,足以应对《GTA5》《看门狗 2》等 3A 游戏的 720P 分辨率低特效需求​。​
这种变化使得许多用户不再需要购买独立显卡,尤其是低功耗的入门级产品。正如一位用户所言:"有锁版并不能从根本解决显卡短缺的问题,而产能倾斜的情况只会让显卡短缺现象更为严重"​。​
五、商业考量:利润、成本与战略重心​
5.1 低功耗显卡的利润空间​
对于 NVIDIA 等显卡厂商来说,低功耗显卡的利润空间相对有限。与高端显卡相比,入门级产品的售价低,而研发和生产成本相对较高,导致利润率较低​。​
特别是在近年来芯片短缺和供应链问题的背景下,厂商更倾向于将有限的产能用于生产利润更高的中高端产品,而非低功耗入门级显卡。正如一位分析师所言:"芯片制造商并不真正关心这样一个低成本的细分市场"​。​
5.2 研发资源的重新分配​
随着 AI 和高性能计算市场的快速增长,NVIDIA 等厂商将大量研发资源转向了这些更具潜力的领域。例如,NVIDIA 最新的 GPU 架构不仅用于游戏显卡,还广泛应用于数据中心、AI 计算等领域​。​
这种战略调整导致用于开发低功耗独立显卡的资源减少。NVIDIA 似乎已经将战略重心从提供全面产品线转向专注于高利润、高增长的市场领域​。​
5.3 市场竞争格局的变化​
显卡市场的竞争格局也发生了变化。除了传统的 NVIDIA 和 AMD 之外,英特尔也重新进入独立显卡市场,推出了 Arc 系列产品​。同时,苹果、华为等公司也在积极开发自研芯片,用于其生态系统中​。​
这种竞争加剧了市场的分化,NVIDIA 可能认为在低功耗市场与集成显卡和其他厂商竞争的成本过高,因此选择放弃这一细分市场,转而专注于其更具优势的中高端市场​。​
六、应用场景:HTPC 与迷你主机的转型​
6.1 HTPC 市场的演变​
HTPC(家庭影院电脑)是低功耗独立显卡的传统应用场景之一。然而,随着智能电视、流媒体设备和机顶盒的普及,HTPC 市场已经发生了显著变化​。​
现代智能电视和流媒体设备(如 Roku、Fire TV 等)已经能够满足大多数用户的视频播放需求,而且它们通常比 HTPC 更省电、更便宜、更易于使用​。这导致 HTPC 市场规模缩小,从而减少了对低功耗独立显卡的需求。​
同时,集成显卡性能的提升也使得许多用户不再需要独立显卡来播放高清视频。现代 CPU 内置的集成显卡通常都支持 4K 视频解码,包括 H265/HEVC 等现代编解码器​。例如,Intel 从 HD610 开始的集成显卡都支持 4K H265 硬解,这意味着大多数现代 CPU 已经能够满足 HTPC 的基本需求​。​
6.2 迷你主机的发展趋势​
迷你主机市场的发展也对低功耗独立显卡的需求产生了影响。虽然迷你主机仍然存在对低功耗硬件的需求,但这一市场已经逐渐分化:​
  • 集成显卡迷你主机:许多迷你主机现在都采用高性能集成显卡的处理器,如 AMD 的 Ryzen 系列(内置 Radeon 显卡)或 Intel 的带 Arc 核显的处理器,这些产品能够满足大多数用户的日常办公和轻度娱乐需求​。​

  • 中端独立显卡迷你主机:对于有更高性能需求的用户,厂商推出了搭载中端独立显卡的迷你主机,如 RTX 3050、RTX 4060 等。虽然这些显卡的功耗(70-115W)高于 30W 标准,但它们能够提供更好的性能,满足游戏和创意工作的需求​。​

  • 高性能迷你主机:最近甚至出现了搭载高端显卡的迷你主机,如 ROG NUC2025 系列,这些产品虽然体积小,但功耗和性能都接近传统台式机​。​

这种分化表明,迷你主机市场对低功耗独立显卡的需求已经被高性能集成显卡和中端独立显卡所替代,导致 30W 以下的低功耗独立显卡失去了应用场景​。​
6.3 低功耗独立显卡的替代方案​
对于确实需要独立显卡但又要求低功耗的用户,目前市场上也提供了一些替代方案:​
  • 半高刀卡:如 RTX 3050 刀卡,虽然功耗为 70W,但体积小,适合小型机箱​。​

  • 笔记本显卡的桌面应用:虽然不是官方支持的方案,但一些用户通过特殊方式将移动版显卡应用于桌面系统,以获得更好的功耗控制​。​

  • 二手市场:许多用户转向二手市场寻找低功耗显卡,如 GTX 1030、GT 730 等,但这显然不是可持续的解决方案​。​

七、未来展望:低功耗显卡的可能性与挑战​
7.1 技术发展的潜在方向​
虽然目前 30W 以下的低功耗独立显卡市场几乎空白,但技术的发展可能为这一领域带来新的可能性:​
  • 更先进的制程工艺:随着半导体工艺进入 3nm 及以下节点,未来的 GPU 可能在相同性能下实现更低的功耗​。​

  • 新架构设计:NVIDIA 的 Blackwell 架构和未来的新架构可能在能效比方面取得突破,为低功耗显卡提供新的可能性​。​

  • 专用 AI 加速芯片:NVIDIA 正在开发针对中国市场的新型低功耗 Blackwell GPU,这可能为特定应用场景提供低功耗解决方案​。​

7.2 市场需求的潜在变化​
未来市场需求也可能发生变化,为低功耗独立显卡创造新的机会:​
  • AI PC 的兴起:随着 AI 功能在个人电脑中的普及,可能需要专门的低功耗 AI 加速硬件,这可能为低功耗独立显卡提供新的应用场景​。​

  • 边缘计算与 IoT 设备:边缘计算和 IoT 设备对低功耗计算的需求可能为低功耗显卡创造新的市场​。​

  • 特定专业应用:某些专业应用(如医疗、教育、工业控制等)可能仍然需要低功耗独立显卡来满足特定需求​。​

7.3 厂商战略的调整可能性​
尽管目前 NVIDIA 似乎已经放弃了 30W 以下的低功耗独立显卡市场,但未来仍有可能调整战略:​
  • 针对特定市场的定制产品:如 NVIDIA 正在开发的针对中国市场的低功耗 Blackwell GPU,表明厂商可能针对特定市场需求开发定制产品​。​

  • 重新评估市场需求:如果低功耗独立显卡的需求重新增长,厂商可能会重新考虑这一市场​。​

  • 整合 AI 与图形处理:未来的低功耗显卡可能会结合 AI 加速和图形处理功能,为特定应用场景提供更全面的解决方案​。​

八、结论:30W 以下显卡退场的多重因素解析​
综合以上分析,NVIDIA 在 GeForce GTX 1030 之后不再推出 30W 以下低功耗显卡的原因是多方面的:​
  • 技术因素:架构演进、制程工艺与显存技术的发展虽然提高了能效比,但整体功耗仍然增加,特别是随着光线追踪等新技术的引入​。​

  • 市场需求变化:游戏市场对性能的要求不断提高,而集成显卡性能的提升使得低功耗独立显卡的需求下降​。​

  • 商业考量:低功耗显卡的利润空间有限,厂商更倾向于将资源投入到利润更高的中高端市场和 AI、高性能计算等领域​。​

  • 应用场景转型:HTPC 市场的萎缩和迷你主机市场的分化使得低功耗独立显卡失去了传统应用场景​。​

对于 HTPC 和迷你主机用户来说,虽然 30W 以下的低功耗独立显卡已经很难找到,但现代集成显卡和低功耗中端独立显卡(如 RTX 3050)提供了可行的替代方案。未来,随着技术的发展和市场需求的变化,低功耗独立显卡可能会以新的形式回归,但短期内,我们可能不得不接受 30W 以下低功耗独立显卡已经成为历史的事实。​
在这个性能至上的时代,低功耗显卡的退场或许标志着一个时代的结束,但也预示着新的可能性和创新即将到来。正如一位行业观察者所言:"属于甜品显卡的时代已经过去了"​,但这也为更高效、更智能的计算解决方案铺平了道路。


发表于 2025-10-10 02:50 来自手机 | 显示全部楼层
赌狗快上啊 我的代充还没到账呢
发表于 2025-10-10 08:47 | 显示全部楼层
低功耗亮机半高超短刀卡。。。。
淘汰的带F的U拿来做nas,好搭配。
发表于 2025-10-10 08:54 | 显示全部楼层
什么玩意,这是AI账号?
发表于 2025-10-10 08:56 | 显示全部楼层
DG1

这还不低功耗?
发表于 2025-10-10 09:37 | 显示全部楼层
直接用核显吧,1030号称视频减速卡
发表于 2025-10-10 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
都不能玩游戏,没需求的东西自然消失了

同样体积看个视频还得上独显
发表于 2025-10-10 09:42 | 显示全部楼层
ricercar 发表于 2025-10-10 09:37
直接用核显吧,1030号称视频减速卡

1030解决的是某些cpu不带核显的问题
发表于 2025-10-10 10:09 | 显示全部楼层
ricercar 发表于 2025-10-10 09:37
直接用核显吧,1030号称视频减速卡

1030已经是8年前的产品了,不能用现在衡量性能的标准来看待。那时候核显远没有现在这么强,但1030-2GD5却可以仅30w就提供gtx750的性能,而且1030上市一年左右就能在300多买到了,那时候对特定用户来说还是有性价比的

比如说那些200w电源的品牌主机,上正经显卡功率不够,但是上1030就可以玩很多东西了
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