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楼主: gtx9

[CPU] R7 9700X对上U9 285K 同是8大核,只打游戏选哪个?.......现在什么年代了?这么离谱

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发表于 2025-11-12 11:02 | 显示全部楼层
9900x+ 4080s + 24寸 540hz TN

也就打打cs2
发表于 2025-11-12 11:24 | 显示全部楼层
有点像田忌赛马,田忌的马比齐王的马终究差。 另外在10代CPU年代,广大媒体评测都是10700比10900玩游戏更好。
发表于 2025-11-12 11:40 | 显示全部楼层
picky1234 发表于 2025-11-11 19:14
CS2从职业到业余天梯,绝大部分都是1080P的分辨率玩的呀,我4K的显示器一样降到1080P玩,没办法现实就是 ...

你的理解完全相反,典型的小白跟风党,fps cs2 真正用1080 原因只有2点:

1、人物画面大,对手的头大 更容易被爆头!

2、1080 画面流畅、操作更跟手!

其实,20年前的cs 比赛当时CRT 显示器 刷新率只有60、1080p 分辨率会被改为640x480 玩
发表于 2025-11-12 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
xy. 发表于 2025-11-12 10:59
恕我翻了点你的发言, 是中年奶爸
即使把所有定语去掉, 无论用多少钱的机子, 你认识的还在玩电竞游戏的人 ...

玩电竞和玩三角洲,玩cs2,玩bf,玩cod有多大区别

我看了下steam,发现cs2玩了大概60多个小时,三角洲黑鹰坠落玩了50多个小时。

虽然现在玩不动游戏,但黑鹰坠落出来的时候还是跟着玩了好多个晚上的。
发表于 2025-11-12 11:54 | 显示全部楼层
黑钢 发表于 2025-11-11 12:42
我看到这句话:“本次测试分成两个分辨率,分别是1080P和2K,原因是1080P固然可以减少显卡的影响,最大程度 ...

我身边一票四五万的电脑 1080p玩cs2的
发表于 2025-11-12 12:04 | 显示全部楼层
实际上9700x开启pbo后很爽的
发表于 2025-11-12 12:16 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 11:40
你的理解完全相反,典型的小白跟风党,fps cs2 真正用1080 原因只有2点:

1、人物画面大,对手的头大 更 ...

你可能遇到信息盲区了,当年的CRT显示器,分辨率很少有1080P,基本都是800x600,1024x768这些,再牛逼一点就是1280x960,最高见过1600x1200。
由于不像液晶屏一样要点对点,只要显卡支持的分辨率,且又没超过显示器支持的上限,只要显卡支持的分辨率和刷新率都能显示。
我那时买过一个三菱钻石珑显像管的荧幕,支持到1280x960@85hz和1024x768@100hz。

CRT显示器最大的问题,根本就不是画面流畅与否,那时的逐行扫描方式刷新画面,哪怕是60hz,都不存在残影导致的画面流畅度问题。最大的感觉是频闪。85hz的频闪已经比60hz少很多,100hz以上基本感受不到频闪。
发表于 2025-11-12 12:21 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2025-11-12 12:16
你可能遇到信息盲区了,当年的CRT显示器,分辨率很少有1080P,基本都是800x600,1024x768这些,再牛逼一 ...

你可能搞错了,当年玩CS2用640*480真就是图对方脑袋大

我一发小就是这么玩的,他完全接受不了我1600*1200玩CS

就像我现在玩CS2用4K分辨率,我才60hz,一样玩得好好的,无非就是杀的人少点,被杀的次数多一点,又不是不能杀人。

点评

FPS 真玩家  发表于 2025-11-12 12:53
发表于 2025-11-12 12:23 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2025-11-12 12:16
你可能遇到信息盲区了,当年的CRT显示器,分辨率很少有1080P,基本都是800x600,1024x768这些,再牛逼一 ...

不是信息盲区,crt 1080p 是记错了

当时三菱crt屏幕价格很贵的,不是一般玩家买得起!

crt 常规分辨率确实是1024x768,由于当时显卡性能限制,打cs 1.5 1.6 fps 一般设为640x480 帧数会高于60刷新率

所以,你科普本身忽视了游戏本身体验,流畅度不是频闪问题,是显卡性能受限。
发表于 2025-11-12 13:32 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2025-11-12 12:16
你可能遇到信息盲区了,当年的CRT显示器,分辨率很少有1080P,基本都是800x600,1024x768这些,再牛逼一 ...

看尺寸,17寸就是1024x768。。。。能上100hz的都是高端的珑管或未来窗。。。
发表于 2025-11-12 15:02 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 12:23
不是信息盲区,crt 1080p 是记错了

当时三菱crt屏幕价格很贵的,不是一般玩家买得起!

竞技类FPS游戏倾向采用低分辨率,其好处其实并不仅仅为了流畅,这是你的第二个信息盲区

cs1.5/1.6时代,显卡已经来到GeForce 2/3/4级别了,普通画质开个800x600甚至1024x768,跑个100fps应该不难。为什么非要用低分辨率?而是甩枪时命中概率明显提高,道理很简单,不管敌人在屏幕上的形象多小,至少也有一个像素,分辨率为640x480和1024x768时,远处敌人的被随机击中的最小概率分别为1/(640x480)和1/(1024x768),如果你枪法足够好,甩枪轨迹足够合理,那么命中率就会提升很多。
发表于 2025-11-12 15:24 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2025-11-12 15:02
竞技类FPS游戏倾向采用低分辨率,其好处其实并不仅仅为了流畅,这是你的第二个信息盲区

cs1.5/1.6时代, ...

首先,为什么要用信息盲区 来强调呢?

我是cs老玩家来,低分辨率 画面流畅,甩枪更容易更准,这些体验是最基本的,没特别说出来,不表示信息存在盲区!!

譬如 用 2k 4k 玩dota  一样,甩鼠标距离跨度大,肯定影响精准度、命中率,鼠标能甩出垫外面去都很普遍。

另一个,你也有信息盲区,早年的显卡并不便宜,那个年代能买高配显卡不是一般家庭了,能买得起电脑玩游戏就不错,还有在用tnt2 显卡的, 17寸crt 我那时玩印象中低画质 才70-90 帧率。

因此,你用的经历和知识 覆盖别人 也存在 本身不了解的情况。

交流是为了更好交流,科普也尽量不要脱离实际情况。
发表于 2025-11-12 15:50 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 15:24
首先,为什么要用信息盲区 来强调呢?

我是cs老玩家来,低分辨率 画面流畅,甩枪更容易更准,这些体验是 ...

开玩笑而已,不用当真,都是cs老玩家
只是我从cs:source后,没再碰过cs了,所以对过往的记忆反而更为清晰。可能因为如此,对过去100多fps的cs1.5印象深刻。
我记得自己玩cs1.5到一定水平时,cs1.6已经出现,但因为各种问题,还是更加喜欢1.5。那个时候GeForce 4 ti已经普及,我记得当时买了张ti 4200,应对普通游戏还算比较从容。
发表于 2025-11-12 15:57 | 显示全部楼层
黑钢 发表于 2025-11-11 12:42
我看到这句话:“本次测试分成两个分辨率,分别是1080P和2K,原因是1080P固然可以减少显卡的影响,最大程度 ...

是真的有,我们老板的助理用285K+5090搭配1080P刷新率600Hz的TN屏显示器打CS2。前阵子来我们办公室问为什么都顶级配置了,打CS2还老是掉帧。
发表于 2025-11-12 16:11 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 11:40
你的理解完全相反,典型的小白跟风党,fps cs2 真正用1080 原因只有2点:

1、人物画面大,对手的头大 更 ...

你确定CRT用60hz?那跟LCD不是一个概念,眼镜会被闪瞎的。还有并不是分辨率越低人物就越大,你可以试试再降到800*600,人物并不会变大。但是人物模型就明显变模糊了,甚至不好区分头和身子,就是1080P是个很好的平衡点。
发表于 2025-11-12 16:35 | 显示全部楼层
picky1234 发表于 2025-11-12 16:11
你确定CRT用60hz?那跟LCD不是一个概念,眼镜会被闪瞎的。还有并不是分辨率越低人物就越大,你可以试试再 ...

好像75Hz 上下,那么多年了记不太清楚

当年职业哥的congfig 设置就是低分辨率低,640x480 一直用,鼠标加速禁止、移动速度降低

速度越低能大幅增加精准度、命中率。

800*600 是wcg 比赛官方的要求,实际上也要根据显卡性能确定,640x480 就是普遍的存在。

显示闪屏就不用纠结了,那个年代打游戏都差不多
发表于 2025-11-12 16:49 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 16:35
好像75Hz 上下,那么多年了记不太清楚

当年职业哥的congfig 设置就是低分辨率低,640x480 一直用,鼠标 ...

CRT是85hz,低于85hz会闪。。
当年家里买过一台二手的三菱的2040U的CRT, 22寸的。标准分辨率1600*1200 85hz
发表于 2025-11-12 17:13 | 显示全部楼层
黑钢 发表于 2025-11-12 16:49
CRT是85hz,低于85hz会闪。。
当年家里买过一台二手的三菱的2040U的CRT, 22寸的。标准分辨率1600*1200 8 ...

可能,当时我穷、而且网上玩cs 的配置普遍不高,跟现在steam 硬件调查以3060占比最大差不多
发表于 2025-11-12 19:15 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 16:35
好像75Hz 上下,那么多年了记不太清楚

当年职业哥的congfig 设置就是低分辨率低,640x480 一直用,鼠标 ...

CS1.6确实是640X480人物更大,当年我也是用这个分辨率,但现在的CS2不一样,所以1080P以下的分辨率玩得好点的基本见不到。
发表于 2025-11-12 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
Junh@wk 发表于 2025-11-12 10:43
这就挺魔怔了,我最多2000以内的屏幕,目前是240的IPS,一般绝对够用了

TN屏天生就是打fps的,日常用的话看瞎眼
发表于 2025-11-12 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
picky1234 发表于 2025-11-12 19:15
CS1.6确实是640X480人物更大,当年我也是用这个分辨率,但现在的CS2不一样,所以1080P以下的分辨率玩得好 ...

历史渊源,10多年前了,CRT 可以调低分辨率玩,画质损失影响小,后来进入LCD液晶时代,大屏幕调低分分辨率非点对点画面会模糊无法玩,加上19寸以上用1080p 人物接近以前的低分辨率

因此液晶时代就坚持用1080p,相当于过去的低分

真正的cs发烧玩家 大概率用640*480 玩的
发表于 2025-11-13 09:24 | 显示全部楼层
CS1.5 1.6的时候我都是用800*600玩的,不管是CRT珑管还是后面的60HZ 75HZLCD,分辨率低,对方头部的像素颗粒就大,容易爆头。config文件三个配置+鼠标禁用加速度,这是标配。现在高刷+TN屏玩CS2能理解,以前发烧友300块的树脂鼠标垫还3个月换一张呢,个人喜好不一样。
发表于 2025-11-13 10:47 | 显示全部楼层
微臣辜负众望 发表于 2025-11-12 19:37
TN屏天生就是打fps的,日常用的话看瞎眼

比较早一批的144我买过,就是TN的,颜色偏的厉害,后面就换了240的IPS
发表于 2025-11-15 23:00 | 显示全部楼层
~TZT~ 发表于 2025-11-13 09:24
CS1.5 1.6的时候我都是用800*600玩的,不管是CRT珑管还是后面的60HZ 75HZLCD,分辨率低,对方头部的像素颗 ...

必须握个抓
发表于 2025-11-15 23:02 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2025-11-12 20:46
历史渊源,10多年前了,CRT 可以调低分辨率玩,画质损失影响小,后来进入LCD液晶时代,大屏幕调低分分辨 ...

没错,当年三角洲1就是要调到640*480 玩,有优势
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