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[显卡] AMD FSR 'Redstone' 将于 2025 年 12 月 10 日正式发布

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发表于 2025-11-19 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD 高级副总裁及计算与图形总经理 Jack Huynh 在社交平台宣布,FSR 'Redstone' 游戏技术将于今年 12 月 10 日正式发布

FSR 'Redstone' 是一项仅限 Radeon RX 9000 系列 "RDNA 4" 显卡、基于机器学习 (ML) 的游戏体验提升技术,包括四大组成部分:

FSR 优化升级 (Upscaling):基于低分辨率图像进行重建,实现清晰、高质量的视觉效果。

FSR 帧生成 (Frame Generation):精准预测并将新帧插入到已渲染的帧之间,充分提高帧率,带来更加流畅的游戏体验。

FSR 光线再生 (Ray Regeneration):通过稀疏样本推断并高质量完整还原光线追踪细节,以更低的渲染成本实现清晰无噪点的视觉效果。

FSR 辐射缓存 (Radiance Caching):动态学习并预测光线在场景中的传播方式,从而高效实现实时全局光照。

期待一波表现

ScreenShot_2025-11-19_103822_096.png
发表于 2025-11-19 10:46 | 显示全部楼层
有人要抢老黄的饭碗了?期待能跟大力水手看齐
发表于 2025-11-19 11:16 | 显示全部楼层
那么下代游戏主机能不能支持这个
发表于 2025-11-19 11:25 | 显示全部楼层
辐射缓存是啥玩意,fsr终于有原创功能了吗
发表于 2025-11-19 11:35 | 显示全部楼层
还需要游戏厂商做适配吧。希望主流的游戏都能支持。
发表于 2025-11-19 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
1000129089.jpg
看对比光线重构也还和老黄有差距,不知道多帧生成怎么样
发表于 2025-11-19 11:41 | 显示全部楼层
完了,老黄要破产了
发表于 2025-11-19 11:46 | 显示全部楼层
nnjohnnie 发表于 2025-11-19 11:25
辐射缓存是啥玩意,fsr终于有原创功能了吗

并不是,依旧是跟风nv的50系,而且仅仅只是其中一个
在Blackwell架构中,NVIDIA 进一步拓展了神经渲染的范畴,引入了诸多创新元素,包括神经纹理(Neural Textures)、神经材质(Neural Materials)、神经体积云(Neural Volumes)、神经辐射场(Neural Radiance Fields)以及神经辐射缓存(Neural Radiance Cache),这些元素共同构成了神经渲染中神经网络着色的重要呈现方式。
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