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[显卡] 光追到底有多重要?是不是那种我可以不用但不能没有的意思?

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发表于 2022-12-13 00:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 beckcppes 于 2022-12-13 00:37 编辑

今天才知道至今没有被超越的18年神作大表哥2没有光追,这么看能7999原价7900xtx挺好的。
发表于 2022-12-14 11:19 | 显示全部楼层
koney 发表于 2022-12-13 22:32
插帧这玩意儿是比超分还骗人的东西,超分本质是提高了采样率,插帧实际没有任何采样上的变化,身正意义上 ...

正解。
插帧需要根据已生成的两帧来推侧中间帧,因而会天然地产生延迟。更何况低帧率下,生成的质量太低没法看,高帧率时插不插对流畅性影响不大,还徒增延迟。
实际上这个技术应该只在一个很小的帧率窗口下能正向起效,应用面很窄。
即便如此也不妨碍它成为40系的marketing抓手。
发表于 2022-12-13 22:55 | 显示全部楼层
这样说吧,我想体验光追,但这个成不了我为显卡花大钱的理由.
发表于 2022-12-13 22:51 | 显示全部楼层
privater 发表于 2022-12-13 02:38
有些东西是要先丢出来,让玩家厂商花钱买了,才能提升占有率,然后再促使制作组投入资金和人力去添加这个功 ...

分析得透彻,的确如此!
 楼主| 发表于 2022-12-13 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
koney 发表于 2022-12-13 22:32
插帧这玩意儿是比超分还骗人的东西,超分本质是提高了采样率,插帧实际没有任何采样上的变化,身正意义上 ...

反正我用的不错。
发表于 2022-12-13 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2022-12-13 21:51
有可能,比起光追我倒是更加看好这种dlss3的插帧,玩3a太舒服了。

插帧这玩意儿是比超分还骗人的东西,超分本质是提高了采样率,插帧实际没有任何采样上的变化,身正意义上的猜。而且插帧现在连视频这种可以分析后面几帧的都插不明白别提游戏这种实时的了。60插到120可能不太看得出下次,30插到60瑕疵就很明显了,比超分明显很多的那种。
 楼主| 发表于 2022-12-13 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
Phil_Libra 发表于 2022-12-13 21:52
醒醒,明天巫师3就更新光追了。

还支持dlss3 就很舒适
发表于 2022-12-13 21:52 | 显示全部楼层
醒醒,明天巫师3就更新光追了。
 楼主| 发表于 2022-12-13 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
webguest 发表于 2022-12-13 21:48
光追结局会跟当年讲究PhysX to GPU 还有曲面细分一样

有可能,比起光追我倒是更加看好这种dlss3的插帧,玩3a太舒服了。
发表于 2022-12-13 21:48 | 显示全部楼层
光追结局会跟当年讲究PhysX to GPU 还有曲面细分一样
发表于 2022-12-13 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2022-12-13 00:35
那么问题来了,当下的环境,7999算什么档次的消费?

这个问题你可以去热门游戏平台steam看看前二十显卡的价格,然后对比下7999的大概在哪个档次。
发表于 2022-12-13 20:12 | 显示全部楼层
光追完全没有你想的那么重要
发表于 2022-12-13 19:38 | 显示全部楼层
貌似小红车上某些TIFA的作品有用到
阴影的地方能看到明显噪点
发表于 2022-12-13 19:24 | 显示全部楼层
[睡觉还是老实上上网也吹牛,看看在线视频和直播,放弃玩什么3A大作。到点就睡觉。
发表于 2022-12-13 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
现在问题是有些游戏为了省事,已经开始光影全靠光追光栅随便做做糊弄人了
发表于 2022-12-13 16:54 | 显示全部楼层
除了游戏,光追也能用在gpu渲染啊
 楼主| 发表于 2022-12-13 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
tengyun 发表于 2022-12-13 16:10
光追 DLSS 是不是就像新能源车。

每代提升 往这个做文章

Dlss3是真的香,就这个功能我觉得显卡附加值1k
发表于 2022-12-13 16:10 | 显示全部楼层
光追 DLSS 是不是就像新能源车。

每代提升 往这个做文章
发表于 2022-12-13 16:08 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2022-12-13 02:49
个人感受而言,从战地5还是几就是有那个虎式坦克的独立关卡那一作开始明显感觉到开光追的画面提升,反而 ...

战地5的画质   说实话放到四年后的今天,依旧是业界顶级水平    尤其是热带雨林的地图
发表于 2022-12-13 15:23 | 显示全部楼层
我觉得好的游戏画面应该是有美感的有风格的,但不一定要是更真实的;

很多游戏的光追让我觉得很倒胃口
发表于 2022-12-13 15:20 | 显示全部楼层
我觉得光追画面确实有区别奈何游戏厂家没几个游戏跟进啊,要么糊弄要么干脆不做
发表于 2022-12-13 15:16 | 显示全部楼层
deigo_block 发表于 2022-12-13 15:03
自然光下光不光追(光能传递),效果差别不大
主要差别体现在金属、玻璃、水面的反射质量上

地铁离去原版和增强版的自然光差别太大了,光追提升效果最好的就是全局光照,光栅只能表现直射光,非直射的散射光要么靠静态的 light map 要么靠低分辨率的 light probe,用了光追一切自然来。
发表于 2022-12-13 15:08 | 显示全部楼层
不知道,我平时就玩3DMARK furmark这两个游戏,偶尔玩玩TM5 P95 AIDA64
发表于 2022-12-13 15:03 | 显示全部楼层
自然光下光不光追(光能传递),效果差别不大
主要差别体现在金属、玻璃、水面的反射质量上

发表于 2022-12-13 15:01 | 显示全部楼层
光追就是噱头和表象,以及用来弥补游戏制作偷懒用的东西,基本是得老黄充值的或者5a级游戏效果才比较好
a卡实际是输在了cuda
发表于 2022-12-13 14:49 | 显示全部楼层
我觉得就目前来说 应该高端卡给光追 中低端卡还是先保证传统性能吧 但区别对待估计消费者不会买涨 玩2077感觉目前光追效果还是有点假 地面小水塘反射的效果都快赶上镜面了
发表于 2022-12-13 14:25 | 显示全部楼层
2080TI 3090 4090升级上来,自从2080TI开始光追时代之后,一发不可收拾,最近换4090之后,特意重新下载回大表哥看看,以现在的眼光来说,我感觉画面已经一般了。有光追的游戏光影看起来比起人工做出来的要自然很多
发表于 2022-12-13 14:22 | 显示全部楼层
我喜欢的几个游戏都不是注重光追的,A卡挺好
发表于 2022-12-13 14:19 | 显示全部楼层
2022年了,光追技术实用化都已经4年了,无用论真的可以歇歇了
发表于 2022-12-13 14:15 | 显示全部楼层
电影离线渲染的CGI是光栅还是光追。光栅弄虚作假,光追基于物理。
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