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[显卡] 2077 4090+路径追踪小测

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发表于 2023-4-11 20:56 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PPXG 于 2023-4-11 21:51 编辑

5800X
32G 3600C16
4090TUF 非OC,手动超频至大概猛禽OC的频率,boost约2835M,显存小拉+250

路径追踪在原生4K下的帧数表现非常“夸张”,对比旧版本光追全开变态帧数几乎腰斩,平均帧只有21.81帧:
39f4c98afbc0feb9.jpg
作为对比原版光追帧数大概是43帧(数据来源于1.6版本测试截图)
Screenshot_2023-04-11-21-13-54-588-edit_tv.danmaku.bili.jpg
但是奇怪的是,在今晚更新后,使用原版光线追踪我怎么也跑不上40帧,徘徊在38帧左右:
-5dc8df8351d00190.jpg
在没有DLSS加持的情况下,路径追踪相比旧版光追帧数近乎砍半


而且在2160P这样的高分辨率渲染下,路径追踪相比原来的光追功耗上涨非常明显,旧版光追即使不开DLSS,4090可以基本稳定在430-450W功耗,极少撞功耗墙(更新后旧版光追功耗高了一点,440-470),但是在路径追踪下,21.81帧这次基准测试途中我观察到显卡频率多次掉到2.7G,很明显撞了默认的450W功耗墙,事后查看GPUZ监控数据也是如此。

功耗放宽至600W在相同设置下重新运行基准测试(一次是无DLSS一次是仅开启DLFG),即使是GPUZ并不高的采样率也采到了一次将近530W的点而基准测试全程功耗就没下去过450W,几乎一直在490W以上,更高的功耗墙逐渐有用
-60bc544946b52fbd.jpg
当然,即使放开功耗墙,帧数提升也就0.5帧左右就是了,而且20多帧即便开启DLFG也是一个几乎不可玩的帧数,参考意义有限

以一个我个人平时玩2077的设置为例:我一直使用DLSS质量+DLFG一起开进行游戏,在旧版光追下,基准测试和游戏中的功耗绝大多数维持在390-410W这个区间(DLSS质量是1440P上采样到2160P,相比于原生2160P渲染整卡功耗下降十分明显),在路径追踪下,这个功耗区间变成了430-450W,并且偶尔能突破450W来到460W,不过两个一起开帧数上涨十分明显,72.5帧,已经算可玩状态了
21194447c69da67d.jpg
作为对比,使用旧版光线追踪(四个选项全开)在DLSS质量+DLFG的情况下平均帧105帧
-5ef468ef7bb0e08f.jpg
在这个设置下路径追踪帧数有原版的七成,损失还可以接受

DLSS平衡+DLFG,帧数约87
-56fd3ac480562927.jpg

更新:前面都没动核心电压墙,作死电压拉到1.1V跑无DLSS路径追踪,刚跑几秒UPS直接过载报警了,蜂鸣器一直吱到跑完基准测试才安静,显卡功耗全程520以上最高跑到560,还好有市电在,UPS没断电保护
发表于 2023-4-15 11:26 | 显示全部楼层
为rtx50提算力做储备,,
发表于 2023-4-15 11:14 | 显示全部楼层
4070ti表示路径光追+dlss2 1080p下稳60帧没问题,4070ti标准的1080p卡
发表于 2023-4-15 09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 atiufo 于 2023-4-15 09:28 编辑
Illidan2004 发表于 2023-4-15 00:24
当年出光追的时候也是这么说的  实际上有些时候就是还不如无光追啊  黑一团

现在又开始把完整版放出来  ...


你喜欢那种四处漏光的诡异光照是你的事,开不开光追也是取决于你自己,但这可阻止不了技术的普及,某些厂商当初应该始终坚持不加入光追单元以回应粉丝的殷切期待,然而终究只是个跟风的角色,助长了光追的气焰,让人痛心
发表于 2023-4-15 00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-4-15 00:31 编辑
atiufo 发表于 2023-4-12 00:35
玩了两小时,至少跟原来的变态光追差别还是很明显的,光照和阴影真实太多 ...


当年出光追的时候也是这么说的  实际上有些时候就是还不如无光追啊  黑一团

现在又开始把完整版放出来 说以前的不行

属于不断制造需求了。。
发表于 2023-4-14 23:24 | 显示全部楼层
不烦丶 发表于 2023-4-14 22:12
DLSS Frame Generation  帧生成/补帧

发表于 2023-4-14 22:58 | 显示全部楼层
这鸟游戏现在都快成老黄指定新功能测试器了
发表于 2023-4-14 22:12 | 显示全部楼层
leon0620 发表于 2023-4-14 19:09
请问哪里开DLSS3啊?

DLSS Frame Generation  帧生成/补帧
发表于 2023-4-14 19:09 | 显示全部楼层
不烦丶 发表于 2023-4-11 21:30
4K全极致+DLSS3+质量

请问哪里开DLSS3啊?
发表于 2023-4-14 17:22 | 显示全部楼层
ppipip110 发表于 2023-4-14 15:17
就是那个黑乎乎的才是新光追

他第二幅图可能顺序放反了
发表于 2023-4-14 15:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-4-14 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
勇少 发表于 2023-4-13 23:24
是质量


那恭喜你喜提5090
发表于 2023-4-14 00:37 | 显示全部楼层

不是质量,你图里是自动
发表于 2023-4-13 23:24 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2023-4-13 21:05
你这dlss开自动不行啊。太糊了,要质量档。

是质量
发表于 2023-4-13 21:17 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2023-4-13 17:51
右边的是新光追吗?

其实不特别注明也看不出哪个更真实..
发表于 2023-4-13 21:05 | 显示全部楼层
勇少 发表于 2023-4-13 19:22
还好啊,没你说的那么夸张

你这dlss开自动不行啊。太糊了,要质量档。
发表于 2023-4-13 20:29 | 显示全部楼层
beckcppes 发表于 2023-4-13 17:51
右边的是新光追吗?

嗯 我觉得我这组对比 比df还强点
发表于 2023-4-13 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
还好啊,没你说的那么夸张
IMG_6855.jpeg
发表于 2023-4-13 19:16 | 显示全部楼层
2077已经成功从游戏软件转型为显卡测试软件,严重怀疑老黄一直在给蠢驴塞钱配合显卡更新特性,游戏bug修复缓慢,dlc就更慢了,反而这些显卡特性适配的倒挺快
发表于 2023-4-13 17:51 | 显示全部楼层

右边的是新光追吗?
发表于 2023-4-13 08:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-4-13 07:38 | 显示全部楼层


我的对比图
发表于 2023-4-13 06:37 | 显示全部楼层
哎 这还得多少年才能普及。。。
发表于 2023-4-13 05:47 | 显示全部楼层
pc_based 发表于 2023-4-11 21:36
主要是这个画面差距大吗

画质提升算不上明显,主要是场景更加现实了。
路径追踪: 路径.jpg
光线追踪: 光线.jpg
发表于 2023-4-13 05:41 来自手机 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2023-4-12 15:02
超了吧,我记得FE啥也不动也就这分数。。。。我记得我超频也能上20000

1 3代带4090fe默认确实就是19300上下
发表于 2023-4-13 05:21 来自手机 | 显示全部楼层
核心差不多的频率,拉显存+1500可以在楼主的基础上再加3fps 到75+。总体感觉很怪,虽然整个光照环境真实度大增。但是人物和物件一看就假的一批
发表于 2023-4-12 21:42 | 显示全部楼层
老黄用一个补丁瞬间把4090打成1080p的卡,明年5090也只是块2k卡,6090才是4k卡。不断循环往复岂不乐哉
发表于 2023-4-12 21:15 | 显示全部楼层
koney 发表于 2023-4-12 11:57
我以为第二个是新光追,第一个那个戴帽子的大胡子明显的漏光啊

?     
 楼主| 发表于 2023-4-12 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
P2FX 发表于 2023-4-11 23:40
油管数毛社的视频昨天就出了,差距挺大的。
https://www.youtube.com/watch?v=I-ORt8313Og ...

看来是我选的地方不对,这个得去原本光栅+光追混合照明的情况下容易出现效果错误的地方才能发现比较明显的区别
 楼主| 发表于 2023-4-12 15:02 | 显示全部楼层
cldzyc 发表于 2023-4-12 14:50
不知道那些默认19300左右非OC版本的都是怎么弄的

超了吧,我记得FE啥也不动也就这分数。。。。我记得我超频也能上20000
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