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[CPU] 分享一个B站UP对Ultra7 265K的超频策略,性能提升比较可观

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发表于 2024-10-31 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/B ... bc464b86ef34c9a4287


视频省流提纯:

摘要:这代体质偏差和AU很像,分布平均,因此可以用来抄作业;

不用Intel Defalut,用主板厂解锁的模式,各家差不多;
定压定频,P/E 拉5.6  4.9,电压自己摸(视频给的是1.35V)
SYS AGENT 电压1.4V,CPU AGENT 电压1.25V
NGU 电压1.15V , VANNON 电压 0.92V
NGU 33    D2D 35

内存超频和前代基本一样

超频结果就是基本能和14700K 同桌吃饭了,优势是0.1% LOW提升巨大(就图中两个游戏而言)。

如果想进一步提升性能,请切换到WIN10......

个人感想:老英这次BIOS 卡的非常严格,不知道是不是被电怕了,数值十分保守。同时UP主也认为,巨硬目前调度策略还有提升的空间。
U7.jpg
发表于 2024-10-31 17:00 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-31 16:57
aida 64专门给大阴优化的, 取消 p core memory latecy test勾选。跑的就是小核内存延时

而AMD平台并没 ...

大小核的U才有,关了小核也没有这个选项了
发表于 2024-10-31 16:57 | 显示全部楼层
Chris1943 发表于 2024-10-31 16:30
13th也这样,我137K E延迟比P延迟也是低不少。。  并不是15th 独有的新特性啊。。应该是aida64 bug?

...

aida 64专门给大阴优化的, 取消 p core memory latecy test勾选。跑的就是小核内存延时

而AMD平台并没有  取消勾选这个选项
发表于 2024-10-31 16:54 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 15:39
既然说到不准了,那么那个l2延迟我也有怀疑不准,我现在用的最新aida64版本的L2读超过1200,而网上的当时 ...

对,AIDA64这些数据都不能轻易相信,我建议是用MicrobenchmarkGui这个软件,他可以测一组数据,就能看到L1到L3以及内存段的带宽和延迟了
https://github.com/clamchowder/M ... crobenchmarkGui.zip
发表于 2024-10-31 16:53 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 15:22
目前P延迟64ns,E延迟46ns,囧。

如果真的1P12E平均帧反而高,确实会有一些奇怪的想法萌生。 ...

并不是新出来的,Aida64 6.xx的版本就有E-core Latency测试,早在15th发布之前我就发现了。
发表于 2024-10-31 16:36 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2024-10-31 16:21
谁不让了? 14th 不是被折腾暴雷最后个个骂街了吗,现实是diy 折腾体质、offset 的空间越来越小的。

PCD ...

骂是骂14th和大英,和折腾的人有啥关系啊。再说了,他们骂,和我们折腾有啥关系啊,难道折腾是为了听别人评价么(好吧,我主要是自娱自乐为目的)

我觉得15th还挺好玩,比一些u几分钟折腾完的,要有乐趣一些。
发表于 2024-10-31 16:30 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 15:22
目前P延迟64ns,E延迟46ns,囧。

如果真的1P12E平均帧反而高,确实会有一些奇怪的想法萌生。 ...

13th也这样,我137K E延迟比P延迟也是低不少。。  并不是15th 独有的新特性啊。。应该是aida64 bug?
E-Core Latency.jpg
P-Core Latency.jpg

点评

不造啊,这测试好像新出来,还没个说法。  发表于 2024-10-31 16:40
发表于 2024-10-31 16:21 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 15:56
硬件论坛存在的意义之一不就是分享和折腾硬件的乐趣么。

为啥要阻止。不能为了这是ultra,就连折腾都不 ...

谁不让了? 14th 不是被折腾暴雷最后个个骂街了吗,现实是diy 折腾体质、offset 的空间越来越小的。

PCDIY 不仅仅局限于超频,也可以有更多乐趣,海景房、背插、跑马灯 也算其一。
发表于 2024-10-31 16:09 | 显示全部楼层
15代要玩得好的话  ,学习摸索成本 还是比14代、9000系还是高多了,这对中年人来说,是个灾难。

他不折腾 就是个辣鸡。你说怎么弄
发表于 2024-10-31 15:56 | 显示全部楼层
会不会也缩缸
发表于 2024-10-31 15:56 | 显示全部楼层
toddler 发表于 2024-10-31 15:47
ultra 再花时间折腾就不值得了,不如直接降价提升性价比,,,zen5 ultra200s 大概率会进入auto 时代了 ...


硬件论坛存在的意义之一不就是分享和折腾硬件的乐趣么。

为啥要阻止。不能为了这是ultra,就连折腾都不让,是不是。

发表于 2024-10-31 15:47 | 显示全部楼层
ultra 再花时间折腾就不值得了,不如直接降价提升性价比,,,zen5 ultra200s 大概率会进入auto 时代了
发表于 2024-10-31 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-31 15:44 编辑
KimmyGLM 发表于 2024-10-31 15:25
视频里有专门提到阿狸的操作,我是复述UP主的观点。
另外,AIDA64 看延迟是不太准的,最新版本的,我测完 ...


既然说到不准了,那么那个l2延迟我也有怀疑不准,我现在用的最新aida64版本的L2读超过1200,而网上的当时看到只有600,700之类的渣渣成绩。

L3延迟也是,我现在版本aida64是13左右,具体忘了,网上看到的18,19多。


其实内存延迟也是,网上看到xmp8000延迟80,我是延迟70了,难道因为网上跑的是gear4,不会吧,不会吧。

包括5.7G下的cpuz单线程也是,网上看到基本92x,93x,我测试到946了。莫非因为我是win10
 楼主| 发表于 2024-10-31 15:25 | 显示全部楼层
xy. 发表于 2024-10-31 15:20
没人让实际这么用啊, 串内不是在讨论内存延迟问题么, e 核的显著更低啊

视频里有专门提到阿狸的操作,我是复述UP主的观点。
另外,AIDA64 看延迟是不太准的,最新版本的,我测完lantency,直接给我跳显示框了(意思是不太准)。

发表于 2024-10-31 15:22 | 显示全部楼层
xy. 发表于 2024-10-31 15:20
没人让实际这么用啊, 串内不是在讨论内存延迟问题么, e 核的显著更低啊

目前P延迟64ns,E延迟46ns,囧。

如果真的1P12E平均帧反而高,确实会有一些奇怪的想法萌生。
发表于 2024-10-31 15:20 | 显示全部楼层
KimmyGLM 发表于 2024-10-31 15:17
1p+12E只是为了验证调度问题,实际真要这么用,游戏LOW帧十分差的


没人让实际这么用啊, 串内不是在讨论内存延迟问题么, e 核的显著更低啊
 楼主| 发表于 2024-10-31 15:17 | 显示全部楼层

1p+12E只是为了验证调度问题,实际真要这么用,游戏LOW帧十分差的
发表于 2024-10-31 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-31 15:18 编辑


还没,我还在各种摸主频,社畜每天只有深夜有空折腾下。所以也不急着发测试贴。



发表于 2024-10-31 15:16 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 15:14
肯定不都是内存延迟缘故, xmp8000延迟就70ns左右了,我电压不加,参数默认,直接改8400,合理范围内提高 ...

1p + 12e 试了吗
发表于 2024-10-31 15:14 | 显示全部楼层
守护灬纯洁之心 发表于 2024-10-31 14:18
CPU到内存这条路径上,除了内存本身外,就是ring、D2D、NGU和内存控制器模式了,把这些都拉上去,内存延迟 ...

肯定不都是内存延迟缘故, xmp8000延迟就70ns左右了,我电压不加,参数默认,直接改8400,合理范围内提高下ring那些总线,就64ns了。

基于以上的延迟,加上灰烬的主频(P55/E50),ff14测试才勉强干掉了灰烬的zen3全家(超频5G)和zen4 apu(5.2G/8600)全家,最低帧摸到zen4和zen5之间,平均帧离灰烬的zen4和12代都有显著差距,就不提zen5和14代的灰烬了。如果啥都不超,只能和apu一桌。虽然这个测试算是ultra特别差的一个特例,但是64ns延迟其实并不差了。
 楼主| 发表于 2024-10-31 14:54 | 显示全部楼层
PolyMorph 发表于 2024-10-31 14:37
超ring可能有稳定性问题

视频中的RING 才38啊
发表于 2024-10-31 14:37 | 显示全部楼层
超ring可能有稳定性问题
发表于 2024-10-31 14:22 | 显示全部楼层
这内存 8000C34,还是各种超频后的结果 NGU D2D Ring 主频,很难拯救啊
 楼主| 发表于 2024-10-31 14:21 | 显示全部楼层
守护灬纯洁之心 发表于 2024-10-31 14:18
CPU到内存这条路径上,除了内存本身外,就是ring、D2D、NGU和内存控制器模式了,把这些都拉上去,内存延迟 ...

对,所以结论基本一致;
在把基础硬件提上去的前提下,看巨硬啥时候能出个补丁
发表于 2024-10-31 14:18 | 显示全部楼层
CPU到内存这条路径上,除了内存本身外,就是ring、D2D、NGU和内存控制器模式了,把这些都拉上去,内存延迟下来,性能一般就会好些
但也不一定完全解决问题,因为不是所有游戏都因为内存延迟导致缩水,也可能是调度
发表于 2024-10-31 13:54 | 显示全部楼层
这些小up测试没啥可信度,想要什么结果就能弄出什么结果。
性能测试还是看看大媒体靠谱点。
 楼主| 发表于 2024-10-31 13:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 KimmyGLM 于 2024-10-31 14:01 编辑
PPXG 发表于 2024-10-31 13:48
0.1%low领先有这么夸张?有没有排除游戏外因素导致的偶发卡顿


UP主视频里有一小段游戏画面,确实夸张。
不过样本太少,他说近期也没空测别的,看看后面吧。

猜测可能是大缓存带来的优势吧,帧数曲线应该比较平滑。
发表于 2024-10-31 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
0.1%low领先有这么夸张?有没有排除游戏外因素导致的偶发卡顿
 楼主| 发表于 2024-10-31 12:56 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-31 12:38
在我手上他对手是同样双超主频和内存的149k和9950x,所以很难存活

上限大约是13700K 小幅OC+7200 常见组合;对我来说足够了
9800X3D卖4000+,也符合目前两家性能差距的现状。
发表于 2024-10-31 12:55 | 显示全部楼层
一阵忙活 1%没打过?
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