手感及实用感受
实用感受我们先看按键的部分,M50使用了分体式按键,这是玩家们喜闻乐见的方式,而且从按键的反馈来看,它还真的是实打实的分体式——而不是在顶部接缝处固定的“半”分体式.即使在靠近顶部的接缝处点击,它也可以有近似正常的键程和反馈,而略微凹陷的左右键弧度+日产欧姆龙(感觉应该是白点)配合这个按键,让M50的点击手感反馈上乘. 侧键的配置上,M50是传统的双拇指位侧键,其高度的设置和上下两级的倾斜结构都非常合理,这种方式并不新鲜,但百试百灵.握持方面,M50想必也是借鉴了右手人体工学的经典之作,这个造型不会有什么大问题.关键在于细节方面的调节,一个是厚度,MSI M50不是IE,不是蝰蛇,甚至不是大G,它的尺寸较前几者都要略小,而整体厚度和尾部的收线则相对平稳,略接近缩小版的大G,所以对我来说它介于捏和趴之间——手指部分有着捏握的掌控感,位置都落得刚好,而手心部分则空出来,保持一种拇指与无名指的紧张感. 在重心的分布上,我个人觉得稍稍有些偏后,如果是对手掌有着饱满的支撑,倒无妨,而对于捏的鼠标来说,这多少会让它的定位感下降,有点要抬头的感觉.话要分两头说,如果你的手小,趴在上面能撑满手掌,相信要比我感觉稳的多.这个特点让它在游戏的应用中兼具一定的灵活性与稳定性,属于那种FPS向但手法灵活的冲锋型感觉.毕竟它只有80+g的重量,所以它也可以照顾到MOBA和MMO的游戏类型,而限于其静默高度的控制实际表现平平,在快速抬鼠狂甩这样的极限操作时多少还是有点不稳的.另外,直线修正控制的无可挑剔.或许是高精度引擎用得久了手比较挑剔,3330作为中端的优选,其实足以胜任大部分的场合. |
Prospx: 脚贴太大了实际上滑度并不好,比ie3略大1.5倍的接触面积从滑度和耐磨上应该是最合适的,侧裙龙鳞纹就算容易积泥也可以清理,但是这种完全贴合进去的侧键基本上不 ...
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