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sheipashei: 这次看出来了,完全是靠孤岛惊魂和虚幻拉分啊,如果随便换两个游戏估计就差很多了。。。
nApoleon: 你的态度也有问题啊,要是你一开始就态度好点跟我沟通而不是一口咬定我的数据真实性的话,我当然也会以礼相待. 现在的问题是768MB版的GTX 460无法得知哪个数据到底 ...
A351747417: 轮子原来的Dirt2测试1920*1200 4AA16AF,460 768M是42.2fps;;5830是44.3fps,轮子重跑460 768M是48.1fps 原来是5830赢,现在是460 768M赢,所以我的疑问得到证 ...
nApoleon: 重新跑了一下,发现有非常诡异的现象: 刚刚第一次跑1920x1200 4AA+16AF,是48.1; 随后我重新跑其它分辨率,发现最后跑到1680x1050的时候帧数反而比1920x1200更低; ...
losparrot: 你自己都说了你的测试没有开16AF,还在这里JJYY数据对不对的问题。
wiidows: 汗..............我还是相信轮子的
A351747417: 你的网站是开放的,很多人也会进来看,但是我看到数据有出入,所以提出问题来,不是我乱提出来,我也测试过460和5830,而且我看过很多网站测试,你的那部分数据 ...
nApoleon: 那你别看我的测试就是了,我又没强迫任何人来看.
A351747417: 看来轮子为了维护网站的声誉,可以拿错误的数据来糊弄大家 测试没有标出画面设置,没有测试场景,这样的测试真够真实的 ...
nApoleon: 一个玩家怀疑数据真实性我就重新做一边?
losparrot: unreal3明显已经没有代表性了,300多fps,说明纯粹是拼的像素输出了,其它单元基本不干活,而输出巨兽rv870能输,说明5D单元利用率很少,没有多少优化。 应该换 ...
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