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引用 A351747417 2010-7-20 16:35
sheipashei: 这次看出来了,完全是靠孤岛惊魂和虚幻拉分啊,如果随便换两个游戏估计就差很多了。。。
轮子的评测越来越偏N了,本来测试的游戏项目就少得可怜,还大版面加入N卡的强项:孤岛惊魂2和虚幻3,占去评测的一大块内容,靠N的少数强项游戏突出460 OC来和5870对比
引用 超级小冷 2010-7-20 16:26
刚才试了下460跑 天堂
800/4000 比800/3600 最大FPS高1.7
果然没必要超显存
引用 sheipashei 2010-7-20 16:24
这次看出来了,完全是靠孤岛惊魂和虚幻拉分啊,如果随便换两个游戏估计就差很多了。。。
引用 A351747417 2010-7-20 16:18
nApoleon: 你的态度也有问题啊,要是你一开始就态度好点跟我沟通而不是一口咬定我的数据真实性的话,我当然也会以礼相待. 现在的问题是768MB版的GTX 460无法得知哪个数据到底 ...
提供给大家正确的数据参考是测试最基本的一条,希望轮子重测一次将数据修正,勿以善小而不为,产品推不推广是一回事,测试的严谨度是另外一回事。因为我不推广这个产品,所以我把它数据弄低些,这就是轮子的测试原则?
引用 clown6magic 2010-7-20 16:07
GTX460还真是牛叉....SLI居然比的下5970,我跪了....
引用 kenhirai 2010-7-20 15:41
有点想看一下温度的比较........
引用 nApoleon 2010-7-20 15:20
A351747417: 轮子原来的Dirt2测试1920*1200 4AA16AF,460 768M是42.2fps;;5830是44.3fps,轮子重跑460 768M是48.1fps 原来是5830赢,现在是460 768M赢,所以我的疑问得到证 ...
你的态度也有问题啊,要是你一开始就态度好点跟我沟通而不是一口咬定我的数据真实性的话,我当然也会以礼相待.
现在的问题是768MB版的GTX 460无法得知哪个数据到底是真实的,反正我也没打算推广768MB,NV出这个版本主要是主攻网吧市场,我看这个问题就不要再纠结了.
引用 A351747417 2010-7-20 15:17
轮子原来的Dirt2测试1920*1200 4AA16AF,460 768M是42.2fps;;5830是44.3fps,轮子重跑460 768M是48.1fps
原来是5830赢,现在是460 768M赢,所以我的疑问得到证实,之前遭到轮子的不礼貌待遇,应该要给我加分补偿
引用 nApoleon 2010-7-20 15:15
A351747417: 你是跑1920*1200以后再换成1680*1050,变成窗口模式了吗?窗口模式有时候会被显卡认为是2D状态
没变回窗口模式,就是在Option中修改.
引用 A351747417 2010-7-20 15:12
nApoleon: 重新跑了一下,发现有非常诡异的现象: 刚刚第一次跑1920x1200 4AA+16AF,是48.1; 随后我重新跑其它分辨率,发现最后跑到1680x1050的时候帧数反而比1920x1200更低;  ...
你是跑1920*1200以后再换成1680*1050,变成窗口模式了吗?窗口模式有时候会被显卡认为是2D状态
引用 nApoleon 2010-7-20 15:06
重新跑了一下,发现有非常诡异的现象:
刚刚第一次跑1920x1200 4AA+16AF,是48.1;
随后我重新跑其它分辨率,发现最后跑到1680x1050的时候帧数反而比1920x1200更低;
随后我再跑1920x1200,帧数突然变成了42.4.

我怀疑问题是由于GPU待机,2D和3D之间的频率切换导致的,至于到底哪个成绩是正确的,我现在也无法证实.
引用 nApoleon 2010-7-20 14:55
我去重新跑了
引用 A351747417 2010-7-20 14:49
losparrot: 你自己都说了你的测试没有开16AF,还在这里JJYY数据对不对的问题。
16AF不怎么消耗资源,可以忽略,我的测试结果1920*1200 8AA Ultra是460 768M是50.9fps,5830 OC(迪兰的PCS+)版是48.7fps,轮子可以参考下,我是民间测试,不打诳语,只针对这个部分的数据
引用 A351747417 2010-7-20 14:44
wiidows: 汗..............我还是相信轮子的
我也相信轮子不会故意拿假数据糊弄,估计是测试时有些地方设置不正确,这很正常,我测试有时候也会有错误,但我是玩家测试,敢于承认错误;轮子是网站,重声誉,不会轻易承认错误
引用 losparrot 2010-7-20 14:43
A351747417: 你的网站是开放的,很多人也会进来看,但是我看到数据有出入,所以提出问题来,不是我乱提出来,我也测试过460和5830,而且我看过很多网站测试,你的那部分数据 ...
你自己都说了你的测试没有开16AF,还在这里JJYY数据对不对的问题。
引用 wiidows 2010-7-20 14:33
汗..............我还是相信轮子的
引用 A351747417 2010-7-20 14:33
nApoleon: 那你别看我的测试就是了,我又没强迫任何人来看.
你的网站是开放的,很多人也会进来看,但是我看到数据有出入,所以提出问题来,不是我乱提出来,我也测试过460和5830,而且我看过很多网站测试,你的那部分数据的确有很大的疑点,460 768M落后5830太大了,31.3对44.9,这个数据太悬殊了,任何一个细节都反映测试的严谨程度
引用 nApoleon 2010-7-20 14:23
A351747417: 看来轮子为了维护网站的声誉,可以拿错误的数据来糊弄大家 测试没有标出画面设置,没有测试场景,这样的测试真够真实的 ...
那你别看我的测试就是了,我又没强迫任何人来看.
引用 A351747417 2010-7-20 14:11
nApoleon: 一个玩家怀疑数据真实性我就重新做一边?
看来轮子为了维护网站的声誉,可以拿错误的数据来糊弄大家
测试没有标出画面设置,没有测试场景,这样的测试真够真实的
引用 有河不渴 2010-7-20 14:11
太牛了。期待A卡降价~
引用 daniel-飞虫 2010-7-20 14:07
性能性价比都不错,不过总是感觉SLI的话两张卡太靠近,离CPU近的那张散热让人担忧啊!
引用 nApoleon 2010-7-20 14:01
胡太郎: 孤岛危机二十来帧玩起来会不会很卡呀。。。。
会有明显卡的感觉,因为这只是AVG,还不是MINI的帧数.
引用 胡太郎 2010-7-20 13:59
孤岛危机二十来帧玩起来会不会很卡呀。。。。
引用 nApoleon 2010-7-20 13:58
DiamondBall: UE3的游戏除了那么多,到现在都找不到一个代替品么?
有很多,但很难找一个绝对公正或者拥有许多玩家用户的游戏.
引用 DiamondBall 2010-7-20 13:57
losparrot: unreal3明显已经没有代表性了,300多fps,说明纯粹是拼的像素输出了,其它单元基本不干活,而输出巨兽rv870能输,说明5D单元利用率很少,没有多少优化。  应该换 ...
HL2,Source引擎么用L4D2神马的。。。。。
本来轮子还测L4D的。。。不过说是没落了就不继续了,囧!

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